गो एक प्राचीन चीनी बोर्ड गेम है। उनके पास बहुत ही सरल नियम हैं, लेकिन खेल में उच्च स्तर का कौशल हासिल करने में वर्षों लग जाते हैं। खेल के सेट में एक पंक्तिबद्ध 19 x 19 बोर्ड शामिल है, हालांकि अन्य आकारों के बोर्डों का भी उपयोग किया जा सकता है, दो रंगों में पत्थर (180 सफेद और 181 काला)। कभी-कभी सेट में पत्थरों के लिए कटोरे शामिल होते हैं।
यह आवश्यक है
गो के खेल के लिए सेट करें
अनुदेश
चरण 1
एक खिलाड़ी सफेद पत्थरों से खेलता है, दूसरा काले पत्थरों से। विरोधियों द्वारा बदले में गो चालें बनाई जाती हैं। काला शुरू होता है। खेल की शुरुआत में, बोर्ड खाली है। मोड़ के दौरान, खिलाड़ी अपने पत्थरों में से एक को किसी भी बिंदु पर रखता है जहां बोर्ड की दो रेखाएं प्रतिच्छेद (बिंदु) होती हैं।
चरण दो
प्रत्येक पत्थर को इस तरह से रखा जाना चाहिए कि उसके पास कम से कम एक लंबवत या क्षैतिज बिंदु हो। ऐसे बिंदु को लंगड़ा कहा जाता है।
चरण 3
एक ही रंग के पत्थर, एक दूसरे के साथ आसन्न बिंदुओं पर स्थित, समूह बनाते हैं। समूह के किसी भी पत्थर का डेम पूरे लंगड़े समूह के लिए सामान्य है। इस प्रकार, यह पर्याप्त है कि समूह में केवल एक पत्थर में लंगड़ा है।
चरण 4
मामले में जब पत्थरों का एक समूह प्रतिद्वंद्वी के पत्थरों से घिरा होता है ताकि वह अपने सभी गुंबदों को खो दे, पूरे समूह को बोर्ड से हटा दिया जाता है। एक ही पत्थर के लिए भी यही सच है।
चरण 5
खेल के नियम खिलाड़ी को एक चाल चलने से रोकते हैं, जिसके परिणामस्वरूप उसका अपना समूह सभी स्वतंत्रता (आत्मघाती कदम) खो देता है, जब तक कि इस तरह के कदम से वह प्रतिद्वंद्वी के समूह की सभी स्वतंत्रता से वंचित नहीं हो जाता, जिससे वह कब्जा कर लेता है। कब्जा किए गए समूह को हटा दिए जाने के बाद, समूह को नई स्वतंत्रता प्राप्त होगी, जिसका अर्थ है कि यह कदम आत्मघाती नहीं था।
चरण 6
खेल के दौरान, दुश्मन समूहों को पकड़ने और अपने स्वयं के समूहों पर कब्जा करने से रोकने के अलावा, प्रतिभागी को क्षेत्रों को घेरने और दुश्मन को क्षेत्रों को घेरने से रोकने की जरूरत है। एक ही रंग (बंद समूह) के पत्थरों से सभी तरफ से घिरा होने पर बोर्ड का क्षेत्र घिरा हुआ माना जाता है।
चरण 7
खिलाड़ी को "पास" कहकर अपनी बारी छोड़ने का अधिकार है। यदि दोनों खिलाड़ी मुड़ते हैं, तो खेल समाप्त हो जाता है। ऐसा तब होता है जब कोई भी खिलाड़ी कोई और चाल नहीं देख पाता जो उसे अंक दिला सके।
चरण 8
यदि, खेल के अंत के बाद, पत्थरों का एक समूह बोर्ड पर रहता है, जिसे खेल जारी रखने पर कब्जा कर लिया जाता, तो इस समूह को कैदी माना जाता है और बोर्ड से भी हटा दिया जाता है।
चरण 9
खेल के अंत में, अंक गिने जाते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी को प्रत्येक कैप्चर की गई सेल के लिए एक अंक और बोर्ड से हटाए गए प्रत्येक दुश्मन पत्थर के लिए एक अंक से सम्मानित किया जाता है।
चरण 10
जाने में, चाल को बदलना, बोर्ड के चारों ओर पत्थरों को हिलाना, एक पंक्ति में दो बार हिलना मना है यदि प्रतिद्वंद्वी अपनी चाल को याद नहीं करता है, तो एक चाल में एक से अधिक पत्थर बोर्ड पर रखें। इनमें से किसी भी मामले में, आपत्तिजनक खिलाड़ी स्वचालित रूप से हार जाता है।
चरण 11
गो दूसरी चाल चलने वाले खिलाड़ी को मुआवजा प्रदान करता है, इसे कोमी कहते हैं। खेल शुरू होने से पहले कोमी की राशि पर बातचीत की जाती है। आमतौर पर कोमी 5, 5 है; दूसरे स्थान पर रहने वाले खिलाड़ी के पक्ष में 6, 5 या 7, 5 अंक।