शतरंज में चेकमेट कैसे करें

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शतरंज में चेकमेट कैसे करें
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Anonim

एक शतरंज खिलाड़ी का मुख्य कार्य अपने प्रतिद्वंद्वी को चेकमेट करना है। इस लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए सैकड़ों विभिन्न संयोजनों और रणनीतियों का उपयोग किया जाता है। इन सबके बारे में बात करना बेमानी है, हर कोई अपने लिए हथकंडा ढूंढ रहा है. लेकिन शतरंज में चेकमेट करने के कुछ टिप्स किसी को भी नुकसान नहीं पहुंचाएंगे।

शतरंज में चेकमेट कैसे करें
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अनुदेश

चरण 1

शतरंज का खेल खेलने की रणनीति पर विचार करें। उन्हें सशर्त रूप से दो श्रेणियों में विभाजित किया जा सकता है: रक्षात्मक और आक्रामक। उनमें से प्रत्येक के फायदे और नुकसान हैं। दुश्मन बलों पर हमला करते समय, आप बहुत सारे टुकड़ों को "काट" सकते हैं, लेकिन पीछे के हिस्से को खुला छोड़ने या रणनीतिक पहल को खोने का जोखिम है। एक गहरी रक्षा में जाने के बाद, आप अपने राजा को अंत तक सुरक्षित रखने में सक्षम होंगे, कम टुकड़े खो देंगे। लेकिन साथ ही, बोर्ड पर आपकी रणनीतिक स्थिति लगभग निराशाजनक होगी। खेल के दौरान, दो प्रकार के खेल के बीच पैंतरेबाज़ी करने का प्रयास करें।

चरण दो

मूल आकृतियों को सहेजें। केवल प्यादों का उपयोग करके दुश्मन राजा की जांच करना बहुत मुश्किल है, इसलिए आपको "चाबी" के टुकड़ों पर नजर रखने की जरूरत है। ऐसा टुकड़ा, ज़ाहिर है, एक रानी है। बिसात की किसी भी दिशा में चलने की उसकी क्षमता अपूरणीय है। इस टुकड़े को दुश्मन राजा के पास रखें, पहले इसका बचाव कर चुके हैं, और आपको अपने पक्ष में चेक और चेकमेट मिलेगा। यह युक्ति विशेष रूप से तब उपयोगी होती है जब शत्रु सेनापति बोर्ड के कोने में हो। रूक भी बहुत उपयोगी है। ऐसे दो टुकड़ों के साथ, आप बारी-बारी से खड़ी या क्षैतिज रेखाओं पर कब्जा कर सकते हैं, जिससे दुश्मन राजा किनारे पर आ जाएगा। फिर आप उसे चेक करें और चेकमेट करें।

चरण 3

चेक और चेकमेट। खेल के अंत को बहुत सावधानी से खेलें। यदि आप अपने प्रतिद्वंद्वी को टुकड़ों में लाभ से वंचित करते हैं, तो सबसे अधिक संभावना है कि वह गतिरोध में जाने की कोशिश करेगा। एक गतिरोध शतरंज की बिसात पर एक स्थिति है जिसमें दुश्मन राजा बोर्ड के वर्ग पर कदम नहीं रख सकता है, लेकिन न ही रोक में खड़ा होता है। यानि कि राजा जहां भी जाता है उसकी गिरफ्त में आ जाता है, लेकिन फिलहाल वह आजाद है। ऐसा खेल ड्रॉ में समाप्त होगा। इसलिए, वे हमेशा चेक और चेकमेट कहते हैं। प्रतिद्वंद्वी के राजा को पहले राज्य में ले जाना आवश्यक है, और उसके बाद ही अंतिम बिंदु डालना है। यह खेल के अंत में मुख्य बारीकियां है।

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