शतरंज की बिसात के 64 काले और सफेद वर्गों पर बहुत सारे संयोजन हो सकते हैं। लाखों तख्तापलट के बीच, कई प्रसिद्ध चेकमेटिंग रणनीतियाँ हैं। प्रतिद्वंद्वी के अनुभव के आधार पर, आप तीन चालों में एक चेकमेट लगाकर खेल को शुरू होने के कुछ मिनटों के भीतर समाप्त कर सकते हैं।
यह आवश्यक है
बिसात, 32 टुकड़े
अनुदेश
चरण 1
चूंकि शतरंज के खेल में चेकमेट मुख्य कार्य है, इसलिए प्रतिद्वंद्वी की सभी संभावित चालों की यथासंभव गणना करना आवश्यक है। खेल की कपटीता और सुंदरता इस तथ्य में निहित है कि एक गलती भी घातक हो सकती है। लेकिन तीन चालों में चेकमेट करने के लिए, शुरुआत क्लासिक होनी चाहिए - सफेद चाल e2-e4।
चरण दो
व्हाइट का बिशप c4 में चला गया।
चरण 3
व्हाइट की रानी h5 में चली जाती है। चरण 2 और 3 का क्रम भिन्न हो सकता है, मुख्य बात यह है कि f7-वर्ग पर हमला करने के लक्ष्य से चिपके रहना है।
चरण 4
h5 के साथ, रानी सबसे कमजोर वर्ग को भेदते हुए तीन वर्गों को आगे बढ़ाती है। एक नियम के रूप में, खेल की शुरुआत में, राजा को अपने ही टुकड़ों में बंधक बना लिया जाता है। चटाई।