चिप्स के साथ पोकर कैसे खेलें

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चिप्स के साथ पोकर कैसे खेलें
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वीडियो: चिप्स के साथ पोकर कैसे खेलें

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वीडियो: पोकर चिप्स को कैसे शफल करें | पोकर ट्यूटोरियल 2024, अप्रैल
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पोकर एक रोमांचक बौद्धिक खेल है जो पूरी दुनिया में लोकप्रिय है। सबसे व्यापक टेक्सास होल्डम है: इसके नियम अपेक्षाकृत सरल हैं, और जीत प्रतिद्वंद्वी के कार्ड को "पढ़ने" की क्षमता, दांव की एक आनुपातिक राशि और संभाव्यता सिद्धांत के नियमों पर निर्भर करती है।

चिप्स के साथ पोकर कैसे खेलें
चिप्स के साथ पोकर कैसे खेलें

यह आवश्यक है

  • - पोकर चिप्स;
  • - डीलर बटन;
  • - ताश के पत्तों की डेक;
  • - केटिंग कार्ड (वैकल्पिक);
  • - चिप्स के लिए ट्रे (यदि मेज पर बहुत सारे चिप्स हैं);
  • - टूर्नामेंट के लिए कार्यक्रम (वैकल्पिक)।

अनुदेश

चरण 1

खेल के लिए तैयार करें: टेबल पर सीटें खेलें, यदि आप एक टूर्नामेंट का आयोजन करने जा रहे हैं, तो चिप्स को बक्सों में वितरित करें, ब्लाइंड्स (नकद में) पर सहमत हों और जिस समय के बाद स्तर उठाए जाएंगे (में टूर्नामेंट), जांचें कि सभी कार्ड मौजूद हैं। डेक में 2 से इक्का तक 52 कार्ड होने चाहिए, जोकर खेल में भाग नहीं लेते हैं। यदि आप संयोजनों से परिचित नहीं हैं, तो आपको उन्हें पहले से सीखना चाहिए या, चरम मामलों में, एक धोखा पत्र बनाना चाहिए।

चरण दो

डेक को फेरबदल करें। यह कार्ड को सतह से ऊपर उठाए बिना टेबल पर सबसे अच्छा किया जाता है। उन्हें ट्रिम करें और उन्हें सबसे बाईं ओर से शुरू करते हुए, बक्सों के सामने रखना शुरू करें। जिस खिलाड़ी के सामने उच्चतम मूल्य का कार्ड होगा वह पहले गेम में बटन की स्थिति में होगा। इसलिए, अगले व्यक्ति को घड़ी की दिशा में छोटे अंधे को पोस्ट करना चाहिए, उसके बाद बड़े अंधे को। यदि एक ही संप्रदाय के कार्ड गिर गए, तो सूट (मजबूत से कमजोर तक) को ध्यान में रखा जाता है: हुकुम, दिल, हीरे, क्लब। खेल में यह एकमात्र बिंदु है जहां सूट वरिष्ठता को ध्यान में रखा जाता है। यदि कोई डीलर नहीं है, तो खिलाड़ी एक-एक करके ताश के पत्तों के डेक में फेरबदल करते हैं, यह अधिकार बटन के साथ गुजरता है।

चरण 3

डेक को फेरबदल करें और देखें कि क्या सभी अनिवार्य दांव लगाए गए हैं (छोटे और बड़े अंधे, पूर्व)। चिप्स को वितरण की शुरुआत से पहले खिलाड़ी के मुख्य स्टैक से कुछ दूरी पर रखा जाना चाहिए, यह महत्वपूर्ण है कि सभी चिप्स बाकी प्रतिभागियों को स्पष्ट रूप से दिखाई दें। कैश गेम में, बटन से तीसरे व्यक्ति को एक स्ट्रैडल पोस्ट करने का अधिकार होता है, जिसका आकार हमेशा डबल बिग ब्लाइंड के बराबर होता है। इस प्रकार, वह सट्टेबाजी के पहले दौर में अंतिम शब्द का अधिकार खरीदता है और बर्तन बढ़ाता है। स्ट्रैडल के बाद, एक पुनर्विक्रय, आदि की अनुमति है, जब तक कि अन्यथा अग्रिम रूप से सहमति न हो। लेकिन री-स्ट्रैडल तभी संभव है जब आपके पास स्ट्रैडल हो। इस तरह के दांव टूर्नामेंट में प्रदान नहीं किए जाते हैं।

चरण 4

प्रत्येक बॉक्स के लिए बारी-बारी से डील करें, पॉइंट अप के साथ दो कार्ड: पहला कार्ड छोटे ब्लाइंड में खिलाड़ी के पास जाना चाहिए, दूसरा बड़े ब्लाइंड को, आदि, आखिरी वाला बटन पर रहेगा।

चरण 5

पहला शब्द उस खिलाड़ी का है जो बिग ब्लाइंड (स्ट्रैडल, री-स्ट्रैडल, आदि) के बाद है। उसके पास तीन विकल्प हैं: - गुना; - कॉल (कॉल); - बढ़ाएँ (उठाएँ)। पहली न्यूनतम वृद्धि पिछली शर्त के दोगुने के बराबर है। यदि वृद्धि से पहले 100 थी, तो आप कम से कम 200 पर दांव लगा सकते हैं, अधिकतम खेल के प्रारूप पर निर्भर करता है। बिना लिलिट पोकर में, पॉट-लिमिट में सभी चिप्स (ऑल इन) पर दांव लगाने की अनुमति है - खेल के वर्तमान क्षण में पॉट के आकार से अधिक नहीं, सीमा - स्तरों द्वारा निर्धारित राशि (सीमा $ बेटिंग के पहले दो राउंड में 100-200 - बढ़ाएँ + $ 100, बाकी में - +200, एक बेटिंग राउंड में अधिकतम 3 वृद्धि की अनुमति है)।

चरण 6

वैकल्पिक रूप से, प्रत्येक खिलाड़ी दक्षिणावर्त चलता है, पहले दौर को पूरा करने वाला अंतिम व्यक्ति बिग ब्लाइंड में होता है। कार्रवाई तब तक जारी रहती है जब तक कि खेल में शेष सभी प्रतिभागियों की दरें समान न हों। नो लिमिट गेम में, आप किसी भी समय सभी को लगा सकते हैं, लेकिन यदि बेट वृद्धि के लिए योग्य नहीं होती है, तो इसे स्वचालित रूप से एक कॉल माना जाता है। इसलिए, यदि अंतिम शब्द वाला खिलाड़ी अपने सभी चिप्स को आगे रखता है, लेकिन वे बढ़ाने के लिए पर्याप्त नहीं हैं, तो अन्य खिलाड़ी केवल इस राशि की बराबरी कर सकते हैं या अपने कार्ड को मोड़ सकते हैं: उन्हें उठाने का कोई अधिकार नहीं है, क्योंकि बेटिंग राउंड है पहले ही पूरा कर लिया गया है।

चरण 7

दांव बराबर होने के बाद, डीलर फ्लॉप को खोलता है: वह पहले कार्ड को काटता है (उसके सामने नीचे की ओर रखता है) और तीन को खुले में रखता है। उसके बाद, सट्टेबाजी का दूसरा दौर बटन का अनुसरण करने वाले व्यक्ति के साथ शुरू होता है। पहले की तरह, ट्रेडिंग तब तक जारी रहती है जब तक सभी दरें समान नहीं हो जातीं।

चरण 8

सभी ने कॉल किया - डेक से अगला कार्ड काटें और टर्न ऑन करें (बोर्ड पर चौथा कार्ड)। खिलाड़ी सौदेबाजी कर रहे हैं, सर्कल पूरा करने के बाद, नदी (टेबल पर 5 वां कार्ड) दिखाएं। डेक की अब आवश्यकता नहीं है: बोर्ड पूरी तरह से बिछा हुआ है। अंतिम सट्टेबाजी दौर तसलीम से पहले आया था।

चरण 9

हाथ में शेष खिलाड़ियों ने अधिकतम दांव लगाया है - यह कार्ड दिखाने का समय है। अगर कोई उन्हें पहले नहीं दिखाना चाहता है, तो आखिरी वृद्धि के पीछे वाला व्यक्ति पहले करता है। चौथे बेटिंग राउंड में कोई दांव नहीं था - प्रतिभागी बटन के दाईं ओर से शुरू होकर दक्षिणावर्त दिशा में एक-एक करके खोलते हैं। कार्ड को आंखों पर पट्टी बांधकर मोड़ा जा सकता है - यह व्यक्ति जीतने का दावा नहीं कर सकता। यदि अंतिम खंड में एक से अधिक खिलाड़ी बचे हैं, तो उनमें से एक को अभी भी अपना कार्ड खोलना होगा - उसे बैंक मिलेगा, बशर्ते कि अन्य सभी फोल्ड करने का निर्णय लें। कई प्रतिभागियों ने हाथ दिखाया - विजेता उच्चतम संयोजन द्वारा निर्धारित किया जाता है।

चरण 10

खेलना जारी रखने के लिए, बटन को एक स्थिति में दक्षिणावर्त घुमाएँ, कार्डों को फेरबदल करें और अगला गेम शुरू करें। इसमें जो खिलाड़ी बड़े ब्लाइंड में था वह छोटे ब्लाइंड के पास चला जाता है। चरण 3 से सब कुछ दोहराएं।

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