जोकर कार्ड गेम आपको एक दिलचस्प समय बिताने की अनुमति देगा। विजेता वह है जिसके पास सबसे अधिक अंक हैं। ऐसा करने के लिए, आपको एक निश्चित रणनीति का पालन करना होगा, जीत-जीत संयोजन बनाना होगा।
खेल के नियम
ताश के पत्तों का एक नियमित डेक जिसमें 36 टुकड़े होते हैं, जोकर खेलने के लिए उपयुक्त है। क्लब और हुकुम के छक्के जोकर की भूमिका निभाते हैं। आप एक ही नाम के दो मानचित्र भी ले सकते हैं जिन पर यह वर्ण खींचा जाएगा। जोकर कार्ड (या 6 क्लब, 6 हुकुम) के साथ, प्रतिभागी अपने इच्छित सूट के अनुसार एक चाल की घोषणा कर सकता है, इसे ट्रम्प कार्ड के रूप में उपयोग कर सकता है, सभी को ऐसे और ऐसे सूट के उच्च या निम्न कार्ड डालने के लिए कह सकता है।
खेल में 4 राउंड होते हैं या, जैसा कि उन्हें "गोलियां" कहा जाता है। पहले और तीसरे "गोलियों" में 8 राउंड शामिल हैं। सबसे पहले, खिलाड़ियों को एक-एक कार्ड मिलता है, दूसरे हाथ में - 2, तीसरे में - 3. आठवें में, क्रमशः 8।
दूसरी और तीसरी "गोलियाँ" भी समान हैं। इन दो राउंड में, जिसमें चार गेम होते हैं, 9 कार्ड हमेशा निपटाए जाते हैं।
अर्जित अंकों की संख्या को स्पष्ट रूप से जानने के लिए, आपको एक रिकॉर्ड रखना होगा। यह मिशन प्रतिभागियों में से एक को एक दिलचस्प कार्रवाई में सौंपा गया है। आमतौर पर चार लोग खेलते हैं (लेकिन 2, 3 लोग खेल सकते हैं)। एक तालिका खींची जाती है। 4 कॉलम पंक्तिबद्ध हैं, प्रत्येक एक विशिष्ट प्रतिभागी के लिए। खिलाड़ी का नाम एक निश्चित कॉलम के शीर्ष पर लिखा होता है।
क्षैतिज रूप से, 4 कोशिकाओं को बनाने के लिए 4 पंक्तियों को भी दर्शाया गया है। प्रत्येक एक और चार "गोलियों" को संदर्भित करता है। पहली सेल में 8 ग्राफ खींचा गया है। प्रत्येक एक निश्चित चाल से मेल खाता है। दूसरे में - 4 पंक्तियाँ। तीसरी कोशिका पहले के समान होती है और इसमें आठ स्तंभ होते हैं, और चौथा, पानी की दो बूंदों की तरह, दूसरे के समान होता है, इसमें 4 स्तंभ होते हैं।
खेल प्रगति
प्रारंभिक ज्ञान प्राप्त होने के बाद, आरेख तैयार किया जाता है, आप जोकर खेलना शुरू कर सकते हैं। सबसे पहले, जो खिलाड़ी पहले चलेगा वह निर्धारित किया जाता है। ऐसा करने के लिए, आपको डेक में एक इक्का ढूंढना होगा और उसे टेबल के केंद्र में रखना होगा। अब आपको कार्डों को अच्छी तरह से फेरबदल करने की आवश्यकता है, खिलाड़ी को डीलर के दाईं ओर डेक के हिस्से को हटाने दें।
वह एक समय में एक कार्ड को व्यक्ति से उसकी बाईं ओर, घड़ी की दिशा में डील करना शुरू करता है। जैसे ही किसी को इक्का मिलता है, उसे डीलर घोषित कर दिया जाता है और खिलाड़ियों को कार्ड देता है।
ट्रम्प कार्ड नियुक्त करना आवश्यक है। राउंड 1 और 3 में, प्रत्येक को आवश्यक संख्या में कार्ड बांटे जाते हैं, अगले को उल्टा कर दिया जाता है - यह एक तुरुप का पत्ता होगा। यदि यह जोकर है, तो खेल बिना तुरुप के पत्ते के खेला जाता है। 2 और 4 "गोलियों" में प्रमुख सूट को अलग तरह से निर्धारित किया जाता है। डीलर के बाईं ओर बैठा व्यक्ति उसे अपने पहले तीन कार्डों पर नियुक्त करता है।
अब हर कोई अपने पत्ते देखता है और बदले में घोषणा करता है कि वह कितनी चालें चलेगा। यदि कोई व्यक्ति अपनी बात पूरी करता है, तो उसके लिए अंक दर्ज किए जाते हैं - एक रिश्वत के लिए 100, दूसरे के लिए 150, आदि। प्रत्येक बाद में 50 अंक जोड़े जाते हैं। यदि 9 कार्ड बांटे जाते हैं, तो खिलाड़ी ने घोषणा की कि वह 9 तरकीबें अपनाएगा और अपनी बात रखी, फिर उसे 900 अंक नहीं लिखे जाते हैं। माइनस 200 अंक उस व्यक्ति को दिया जाता है जिसने वादा पूरा नहीं किया और कम से कम अंक प्राप्त किए।
यदि खिलाड़ी ने सभी हाथों में घोषित संख्या में रिश्वत ली, तो उसे बोनस अंक दिए जाते हैं। जिसने सबसे अधिक अंक बनाए, वह जीत गया।