अतीत में, पासे से पासा बनाया जाता था। इसीलिए आज इन्हें कभी-कभी हड्डियाँ भी कहा जाता है। इन दिनों, कई बोर्ड गेम के लिए ये आवश्यक सामान विभिन्न प्रकार की सामग्रियों से बनाए जाते हैं। और चाहें तो पासे को वर्चुअल भी बनाया जा सकता है।
अनुदेश
चरण 1
आपके पास मौजूद टूल्स और स्किल्स के आधार पर क्यूब बनाने के लिए सामग्री चुनें।
चरण दो
अपनी पसंद की सामग्री से लगभग दस मिलीमीटर के किनारे से एक सटीक घन बनाएं।
चरण 3
पक्षों से और फिर घन के कोनों से लगभग 1 मिमी 45 डिग्री पर बेवल करें। यदि आवश्यक हो तो उत्पाद को पॉलिश करें।
चरण 4
घन के किनारों पर संख्याएँ बनाएँ। इसके लिए आवश्यक बिंदुओं को अवकाश के रूप में बनाया जा सकता है, उन्हें एक सूक्ष्म ड्रिल के साथ ड्रिल किया जा सकता है, या पेंट के साथ लगाया जा सकता है, या संयुक्त तरीके से प्राप्त किया जा सकता है, पहले अवकाश बनाकर, और फिर उन्हें पेंट से भर दिया जा सकता है। ऊपरी किनारे पर, लागू छह अंक (तीन बिंदुओं की दो पंक्तियाँ);
निचले किनारे (बीच में) पर एक बिंदु बनाएं;
बाईं ओर, चार बिंदु (दो बिंदुओं की दो पंक्तियाँ) ड्रा करें;
दाईं ओर (तिरछे) तीन बिंदु बनाएं;
सामने के चेहरे पर, पांच बिंदु बनाएं (चार 2 बाय 2 मैट्रिक्स के रूप में और बीच में एक);
पीछे के चेहरे पर दो बिंदु बनाएं (तिरछे) आप जांच सकते हैं कि घन के किनारों पर संख्याओं के पदनाम विपरीत चेहरों पर संख्याओं को जोड़कर सही ढंग से वितरित किए गए हैं: उनके प्रत्येक संयोजन के लिए, योग सात होना चाहिए।
चरण 5
घन के सभी किनारों को कवर करें, एक को छोड़कर, जिस पर यह सूख जाएगा, रंगहीन वार्निश के साथ। इसे सूखने दें, फिर टुकड़े को पलट दें ताकि यह किनारा ऊपर हो। इसे वार्निश से ढक दें और फिर इसे भी सूखने दें।
चरण 6
अपने आप को एक आभासी पासा प्राप्त करें। ऐसा करने के लिए, अपना मोबाइल फोन लें और संबंधित साइट से इसे डाउनलोड करके इसमें बेसिक दुभाषिया स्थापित करें। दुभाषिया लॉन्च करने के बाद, निम्न प्रोग्राम दर्ज करें:
10 ए% = एमओडी (आरएनडी (0), 4) +3
20 अगर ए% = 0 तो गोटो 10
30 प्रिंट ए%
40 END हर बार जब आप इसे RUN कमांड से चलाते हैं, तो यह प्रोग्राम 1 से 6 तक की रेंज में एक यादृच्छिक संख्या उत्पन्न करेगा।
चरण 7
सटीकता के लिए क्यूब की जांच करने के लिए, कई दर्जन यादृच्छिक संख्याएं प्राप्त करने के लिए इसका उपयोग करें, और फिर गिनें कि उनमें से प्रत्येक कितनी बार आता है। एक सटीक रूप से तैयार किए गए पासे के लिए, प्रत्येक संख्या को प्राप्त करने की संभावनाएं करीब होनी चाहिए।
चरण 8
हालाँकि इन दिनों बोर्ड गेम की लोकप्रियता बहुत कम है, लेकिन जिस क्रम में वे खेले जाते हैं उसे मत भूलना। शुरुआत में, सभी खिलाड़ियों के चिप्स शुरुआती वर्ग पर रखे जाते हैं। खिलाड़ी बारी-बारी से पासा घुमाते हैं। एक यादृच्छिक संख्या प्राप्त करने के बाद, खिलाड़ी अपने टोकन को संबंधित कोशिकाओं की संख्या से आगे बढ़ाता है। यदि परिणाम के रूप में जिस वर्ग पर चिप दिखाई देता है, उसमें एक निर्देश होता है (अगले कदम को छोड़ें, चाल को दोहराएं, खेल के मैदान पर किसी दिए गए स्थान पर जाएं, आदि), इस निर्देश का पालन किया जाना चाहिए। वह खिलाड़ी जो पहले पहुंच गया था मैदान का फिनिशिंग स्क्वायर जीत जाता है।