ग्राफिक ड्राइंग कैसे बनाएं

विषयसूची:

ग्राफिक ड्राइंग कैसे बनाएं
ग्राफिक ड्राइंग कैसे बनाएं

वीडियो: ग्राफिक ड्राइंग कैसे बनाएं

वीडियो: ग्राफिक ड्राइंग कैसे बनाएं
वीडियो: Part-1 | Third angle projection | iti engineering drawing | iti drawing electrical | iti drawing 2024, अप्रैल
Anonim

यदि आप एक ग्राफिक ड्राइंग बनाना चाहते हैं, तो आपको एक पेंसिल लेने और पेंट छोड़ने की ज़रूरत नहीं है। यह पेंटिंग और ग्राफिक्स के बीच का अंतर नहीं है। मुख्य बात यह है कि आप सामग्री के संसाधनों का उपयोग कैसे करेंगे, चाहे वह महसूस-टिप पेन या जल रंग हो।

ग्राफिक ड्राइंग कैसे बनाएं
ग्राफिक ड्राइंग कैसे बनाएं

अनुदेश

चरण 1

ड्राइंग के लिए कागज का चयन करें। ग्राफिक्स में, सामग्री का रंग और बनावट अभिव्यक्ति के साधनों में से एक है। एक ड्राइंग से भरी जगह को इसके हिस्से के रूप में नहीं माना जाएगा। कागज की बनावट - चिकनी, क्षणभंगुर, खुरदरी - न केवल ड्राइंग की समग्र संरचना को प्रभावित करती है, बल्कि स्ट्रोक के चरित्र को भी प्रभावित करती है। यदि एक चिकनी सामग्री पर एक पेंसिल या लकड़ी का कोयला सपाट है, तो बनावट वाली रेखा अधिक "ढीली" होगी।

चरण दो

प्लॉट या आइटम को स्केच करें। सभी वस्तुओं के लिए सर्वोत्तम रचना और आकार निर्धारित करें। बॉल लाइन को यथासंभव हल्का रखने के लिए एक पतली, सख्त पेंसिल का उपयोग करने का प्रयास करें। इरेज़र के उपयोग को कम करने की सलाह दी जाती है।

चरण 3

ड्राइंग के लिए उपयोग की जाने वाली सामग्री का चयन करें। ये साधारण या रंगीन पेंसिल, जेल और केशिका पेन, लगा-टिप पेन, चारकोल, सेंगुइन आदि हो सकते हैं। वे समोच्च रेखाओं, बिंदुओं को खींचने और हैचिंग लगाने के लिए सबसे सुविधाजनक हैं। रूपरेखा की मोटाई और रंग संतृप्ति अलग-अलग होनी चाहिए। इसे चौड़ा और गहरा बनाएं क्योंकि विषय या उसका हिस्सा अग्रभूमि के करीब आता है।

चरण 4

हैचिंग करते समय, स्ट्रोक की दिशा, उसके आकार और लंबाई पर ध्यान दें। दिशा और आकार वस्तु के आकार का पालन करना चाहिए। यूनिडायरेक्शनल लाइनों को एक पूरे में "एकत्र" करने के लिए, आप एक हैच परत को पिछले एक के कोण पर ओवरले कर सकते हैं। स्ट्रोक के बीच की दूरी को बदलकर, आप विभिन्न बनावट और यहां तक कि वस्तुओं के वजन को भी व्यक्त कर सकते हैं। विरल छायांकन विषय को हवादार, हल्का, पारभासी बना देगा। ग्रेडिएंट शेडिंग आपको आकार और आयतन दिखाने की अनुमति देगा।

चरण 5

पेंसिल, मार्कर, पेन के बजाय या साथ में, आप पेंट - वॉटरकलर, गौचे, ऐक्रेलिक का उपयोग कर सकते हैं। इसका उपयोग स्पॉट बनाने के लिए किया जाता है, यानी ठोस भरण जो सपाट सतह बनाते हैं। इस मामले में, ऐसे स्थान के आकार, इसकी स्पष्टता पर काम करें, कागज के रंग के साथ इसके विपरीत पर ध्यान दें।

चरण 6

ग्राफिक ड्राइंग में, पेंटिंग के विपरीत, सजावटीता महत्वपूर्ण है। इस तकनीक में कोई भी छवि सशर्त है। आप अग्रभूमि में विषय या चरित्र को विस्तार से खींच सकते हैं, और पृष्ठभूमि को खाली छोड़ सकते हैं, लेकिन दर्शक अभी भी समझेंगे कि सफेद चादर आकाश, पानी या पृथ्वी है। ड्राइंग की अपूर्णता, संक्षिप्तता या यहां तक कि कंजूसी भी इसके सकारात्मक पक्ष बन सकते हैं। इस परिणाम को प्राप्त करने के लिए अपने काम में ईमानदारी और अभिव्यक्ति बनाए रखें।

सिफारिश की: