गेम में फोटो कैसे अपलोड करें

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गेम में फोटो कैसे अपलोड करें
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वीडियो: गेम में फोटो कैसे अपलोड करें

वीडियो: गेम में फोटो कैसे अपलोड करें
वीडियो: GeM छवि अपलोड करने की प्रक्रिया 2024, अप्रैल
Anonim

सिम्स 2 में, डेवलपर्स कस्टम सामग्री जोड़ने की क्षमता प्रदान करते हैं। आप नेटवर्क पर कई दिलचस्प और उच्च-गुणवत्ता वाले काम पा सकते हैं, लेकिन क्या होगा यदि आप अपने खुद के कुछ के साथ खेल को सजाने के लिए चाहते हैं, उदाहरण के लिए, खेल में अपनी पसंदीदा तस्वीर लोड करें?

गेम में फोटो कैसे अपलोड करें
गेम में फोटो कैसे अपलोड करें

यह आवश्यक है

  • - फोटो;
  • - सिमपीई;
  • - माइक्रोसॉफ्ट नेट फ्रेमवर्क;
  • - ग्राफिक्स संपादक।

अनुदेश

चरण 1

विचार को जीवन में लाने के लिए, आपको सिमपीई सॉफ्टवेयर और एक ग्राफिक्स संपादक की आवश्यकता है। यह भी याद रखना चाहिए कि सिमपीई माइक्रोसॉफ्ट. NET फ्रेमवर्क पैकेज के बिना काम नहीं करता है। किसी गेम में फ़ोटो लोड करने का सबसे आसान तरीका किसी मौजूदा (गेम) फ़ोटो या पेंटिंग को फिर से रंगना है। सिमपीई शुरू करें और ऑब्जेक्ट वर्कशॉप टैब चुनें। "प्रारंभ" बटन पर क्लिक करें और कैटलॉग से सभी ऑब्जेक्ट लोड होने तक प्रतीक्षा करें। दिखाई देने वाली सूची में, "सजावट" अनुभाग और "दीवार" श्रेणी का चयन करें।

चरण दो

एक तस्वीर या पोस्टर चुनें जो आपकी तस्वीर के आकार और अनुपात में उपयुक्त हो, इसे बाईं माउस बटन से चुनें और "अगला" बटन पर क्लिक करें। "कार्य" समूह में, "पुनरावृत्ति" मान सेट करने के लिए ड्रॉप-डाउन सूची का उपयोग करें। "अगला" या प्रारंभ बटन पर क्लिक करें और फ़ाइल को एक मूल नाम देकर और वांछित निर्देशिका निर्दिष्ट करके अपने भविष्य के रंग को सहेजें।

चरण 3

प्लगइन व्यू टैब पर जाएं और टेक्सचर इमेज (TXTR) संसाधन पर बायाँ-क्लिक करके खोलें। TXTR संपादक फ़ील्ड में, बनावट पर राइट-क्लिक करें और ड्रॉप-डाउन मेनू से निर्यात करें चुनें। छवि को उस निर्देशिका में सहेजें जिसे आप स्वयं पा सकते हैं। सिमपीई कार्यक्रम को छोटा करें।

चरण 4

एक ग्राफ़िक्स संपादक लॉन्च करें और वह फ़ोटो खोलें जिसे आप गेम में लोड करना चाहते हैं, साथ ही वह छवि जिसे आपने अभी निर्यात किया है। पेंटिंग की बनावट पर अपनी तस्वीर डालें, बनावट के आयामों और अनुपातों का उल्लंघन किए बिना, तस्वीर के लिए वांछित पैमाने का चयन करें, और नई छवि को एक अलग फ़ाइल में सहेजें (या उसी में - इससे कोई फर्क नहीं पड़ता)।

चरण 5

सिमपीई का विस्तार करें और TXTR संपादक फ़ील्ड में बनावट पर राइट-क्लिक करें, ड्रॉप-डाउन मेनू में आयात का चयन करें या प्रोग्राम विंडो में उसी नाम के बटन पर क्लिक करें। आपके द्वारा बनाई गई बनावट के लिए पथ निर्दिष्ट करें, यह गेम को बदल देगा। कैमरा ज़ूम आउट होने पर अपनी तस्वीर को अपना दृश्य बदलने से रोकने के लिए, बनावट पर फिर से राइट-क्लिक करें और सभी आकार अपडेट करें का चयन करें।

चरण 6

सुनिश्चित करें कि प्रारूप फ़ील्ड DXT3Format पर सेट है (यह गुणवत्ता हानि को रोकेगा)। कमिट बटन पर क्लिक करें और फ़ाइल में किए गए परिवर्तनों को सहेजें। आपको सामग्री ओवरराइड (एमएमएटी) संसाधन में कुछ भी बदलने की आवश्यकता नहीं है। यदि आवश्यक हो, तो आप सामग्री परिभाषा (TXMT) अनुभाग में सामग्री के गुणों को बदल सकते हैं, लेकिन विशेष ज्ञान के बिना इसे संपादित नहीं करना बेहतर है।

चरण 7

बनाई गई पैकेज फ़ाइल को डाउनलोड फ़ोल्डर में रखें, गेम लॉन्च करें और परिणाम का आनंद लें। याद रखें कि कैटलॉग में ऐसे आइटम हैं जिन्हें दोबारा पेंट नहीं किया जा सकता है। यदि आप केवल एक के सामने आते हैं, तो रंग बदलने वाला प्रदर्शित नहीं होगा। इस मामले में, रंग बदलने के लिए बस किसी अन्य वस्तु का चयन करें। साथ ही, अपनी फ़ाइल को बहुत लंबा नाम न दें - इससे खेल में फिर से रंगना दिखाई नहीं दे सकता है।

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