टोपी समय का एक बहुत ही विशिष्ट संकेत है। बहुत चौड़े किनारों और रसीले पंखों वाली टोपी को देखते हुए, एक मस्कटियर को तुरंत याद किया जाता है, एक शीर्ष टोपी पुश्किन युग का सुझाव देती है, और एक सुरुचिपूर्ण पुआल टोपी आखिरी की शुरुआत की राजधानी से एक युवा महिला की छवि बना सकती है। सदी, गांव में आराम कर रही है। टोपियां कभी भी फैशन से बाहर नहीं जाती हैं, इसलिए उन्हें अक्सर फैशन डिजाइनरों और चित्रकारों दोनों द्वारा खींचा जाता है।
यह आवश्यक है
- - कागज;
- - पेंसिल;
- - पेंट या रंगीन पेंसिल;
- - विभिन्न टोपियों की छवियों के साथ चित्र।
अनुदेश
चरण 1
यहां तक कि अगर आप अपने सूट के लिए एक असामान्य टोपी के साथ आना चाहते हैं, तो पहले कुछ क्लासिक बनाने की कोशिश करें। सभी किनारों वाली टोपियों के लिए ड्राइंग सिद्धांत समान है। केवल अंतर किनारा और मुकुट की चौड़ाई और आकार में है। शीट का स्थान कोई भी हो सकता है।
चरण दो
एक अंडाकार ड्रा करें। इसे क्षैतिज रूप से रखना बेहतर है। यदि टोपी आपकी आंखों के स्तर से नीचे है, तो अंडाकार चौड़ा होगा। इस मामले में, आपके करीब की रेखा सबसे दूर के तल पर होगी। सीधे आपके सामने के खेत एक बहुत ही संकीर्ण अंडाकार या एक सीधी रेखा की तरह दिखते हैं। टोपी के नीचे की ओर देखने पर आपको एक अंडाकार भी दिखाई देगा, लेकिन किनारे का सबसे दूर का हिस्सा नीचे है। यदि आप एक नरम-छिद्र वाली महिला की टोपी खींच रहे हैं, तो एक असमान अंडाकार बनाएं। वक्रता खेतों के किसी भी भाग में और किसी भी आकार में हो सकती है।
चरण 3
सुविधा के लिए, दो केंद्र रेखाएँ खींचें। एक अंडाकार को लंबाई में पार करता है और सबसे दूर के बिंदुओं को जोड़ता है। इस लाइन को आधे में बांट लें। बीच में एक लंबवत ड्रा करें। इसे केवल एक दिशा में आयोजित किया जा सकता है - जहां ताज होगा।
चरण 4
अक्षीय के चौराहे से, एक तरफ और दूसरी तरफ समान दूरी पर एक लंबी लाइन के साथ पीछे हटें और अंक लगाएं। एक मस्किटियर टोपी के लिए, ये बिंदु किनारे के किनारे से उनकी चौड़ाई के लगभग होंगे। सिलेंडर के क्षेत्र बहुत संकीर्ण हैं, इसलिए मध्य से मुकुट की पार्श्व रेखा तक की दूरी इस खंड की लंबाई का लगभग 7/8 होगी। ब्रिम की सामने की रेखा के समानांतर एक चाप के साथ बिंदुओं को कनेक्ट करें।
चरण 5
मुकुट की पार्श्व रेखाएँ खींचें। यदि आप एक मस्कटियर टोपी खींच रहे हैं, तो ये रेखाएं लगभग समकोण पर एक छोटी ऊंचाई तक जाती हैं, या थोड़ा ऊपर की ओर मिलती हैं। बेलन पर, वे या तो एक मामूली कोण पर विचलन करते हैं, या, फिर से, खेतों के लंबवत होते हैं। सिलेंडर के मुकुट की ऊंचाई इसकी चौड़ाई से लगभग डेढ़ गुना है। साइड लाइन्स के ऊपरी सिरों को आर्क या स्ट्रेट से कनेक्ट करें। यदि आप एक महसूस की गई टोपी खींच रहे हैं, तो शीर्ष चाप का उत्तल भाग ऊपर की ओर इंगित करेगा। इस मामले में, नीचे खींचने की आवश्यकता नहीं है।
चरण 6
मस्कटियर हैट या सिलेंडर का निचला भाग अंडाकार होता है। पहले से खींचे गए चाप के ऊपरी भाग को ड्रा करें। दोनों चापों के जोड़ों को गोल करें। सिलेंडर का स्केच तैयार है। मस्कटियर टोपी के लिए आपको अधिक पंखों की आवश्यकता होती है। जहां भी किनारे और मुकुट मिलते हैं, वहां से एक घुमावदार रेखा बनाएं। यह रेखा एक मामूली कोण पर ऊपर की ओर निर्देशित होती है। इसे एक लहरदार रेखा से घेरें।
चरण 7
यदि आप नीचे से टोपी देख रहे हैं, तो ब्रिम के अंडाकार से उसी तरह ड्राइंग शुरू करें। पिछले मामले की तरह, दो रेखाएँ खींचें। लंबी अक्षीय रेखा के साथ, दोनों तरफ मुकुट की पूरी चौड़ाई को अलग रखें, और छोटे वाले के साथ - बहुत छोटे खंड। एक अंडाकार के साथ डॉट्स कनेक्ट करें। इस मामले में, ताज का केवल एक हिस्सा दिखाई देता है। शीर्ष ब्रिम लाइन के मध्य के ऊपर एक कम ट्रेपोजॉइड बनाएं। टोपी के तल पर छेद के किनारों की तुलना में इसकी पसलियां केंद्र के थोड़ा करीब होती हैं। ट्रेपेज़ॉइड की शीर्ष रेखा के बजाय, उत्तल भाग को ऊपर की ओर रखते हुए थोड़ा घुमावदार चाप बनाएं। चूंकि बेलन के किनारे अधिक संकरे होते हैं, इसलिए मुकुट अधिक दिखाई देता है। इसकी चौड़ाई लगभग छेद की चौड़ाई के बराबर है, और ताज की ऊपरी रेखा का मोड़ इस क्षेत्र में हाशिये की रेखा के समानांतर है।