एक पेंसिल के साथ एक बीवर, एक बीवर कैसे आकर्षित करें

विषयसूची:

एक पेंसिल के साथ एक बीवर, एक बीवर कैसे आकर्षित करें
एक पेंसिल के साथ एक बीवर, एक बीवर कैसे आकर्षित करें
Anonim

इस तथ्य के बावजूद कि बीवर कभी-कभी लोगों को बहुत परेशानी देते हैं, सबसे अनुपयुक्त स्थानों पर बांध स्थापित करते हुए, वे आमतौर पर उन्हें हंसमुख और प्यारे के रूप में चित्रित करते हैं। ऐसा लगता है कि शराबी मोटा जानवर हमेशा मुस्कुराता है, क्योंकि उसके खुले मुंह से कई लंबे दांत निकलते हैं।

ऊदबिलाव का पसंदीदा शगल बांध बनाना है
ऊदबिलाव का पसंदीदा शगल बांध बनाना है

नदियों और नदियों का निवासी

एक ऊदबिलाव के लिए सबसे विशिष्ट व्यवसाय बांध बनाना है। वह शाखाओं को काटता है, और कभी-कभी मोटी चड्डी, इसलिए इस विशेष गतिविधि के लिए जानवर को चित्रित करना सबसे अच्छा है। आप जैसे चाहें शीट लगाएं। चरणबद्ध आरेखण को एक सीधी रेखा से प्रारंभ करें। इसे किसी भी दिशा में ड्रा करें, इस प्रकार लॉग की स्थिति को चिह्नित करें। पहली के समानांतर दूसरी रेखा खींचें। खंड घुमावदार हों तो बेहतर है, क्योंकि पेड़ के तने में हमेशा थोड़ी अनियमितता होती है।

लॉग के क्रॉस-सेक्शन को खींचने की आवश्यकता नहीं है। यदि आप अभी भी ऐसा करना चाहते हैं, तो स्लाइस को एक वृत्त या अंडाकार के रूप में चित्रित करें।

वृत्त और दो अंडाकार

किसी भी जानवर की मूर्ति को कई भागों में विभाजित किया जा सकता है जो विभिन्न ज्यामितीय आकृतियों से मिलते जुलते हैं। उदाहरण के लिए, एक ऊदबिलाव के शरीर में एक वृत्त और दो अंडाकार होते हैं। एक चक्र एक धड़ है जिसमें पीछे की ओर, आगे और पीछे के पैर होते हैं। एक वृत्त बनाएं ताकि उसका एक बिंदु लॉग के ठीक ऊपर हो।

वृत्त के शीर्ष पर एक अंडाकार ड्रा करें - इसकी लंबी धुरी वृत्त के व्यास का लगभग आधा है। सर्कल के निचले भाग में एक लंबा, संकीर्ण अंडाकार बनाएं। दोनों अंडाकारों की लंबी कुल्हाड़ियां लगभग समान होती हैं।

एक अच्छी तरह से तेज हार्ड पेंसिल के साथ स्केच करना सुविधाजनक है। इरेज़र का उपयोग न करने का प्रयास करें, सभी असफल लाइनों को छायांकन के साथ मुखौटा किया जा सकता है।

पंजे, सिर, आंख और कान

ऊदबिलाव का शरीर अभी भी काफी गोल नहीं है। सर्कल के उस हिस्से से कुछ दूरी पर जो लॉग के करीब है, एक चाप बनाएं। धड़ और सिर के बीच एक सीधी रेखा खींचना - सिर का पिछला भाग। इस रेखा से लॉग की ओर एक और अंडाकार - एक पंजा खींचें। यह एक लॉग को पकड़ने वाले तेज पंजे के साथ समाप्त होता है।

निचले अंग लगभग अदृश्य हैं, केवल पंजे शरीर के नीचे से बाहर झांकते हैं। जब बीवर दर्शक के सामने प्रोफ़ाइल में बैठता है, तो केवल एक आंख दिखाई देती है - एक बड़ा अंडाकार। ऊदबिलाव के कान भी आकार में अंडाकार होते हैं। एक दांत सिर्फ दो सीधी धारियां होती हैं। एक फावड़ा के साथ एक लंबी पूंछ खींचें।

ऊन

ऊदबिलाव का एक ठोस भूरा रंग होता है। यदि आपके पास रंगीन पेंसिलें हैं, तो आप ऊन को तुरंत भूरे रंग में खींच सकते हैं। एक साधारण पेंसिल को दूसरी पेंसिल से लिया जाना चाहिए, जिसके साथ आपने रूपरेखा तैयार की थी, उससे अधिक नरम। एक साधारण पेंसिल के साथ ड्राइंग में, यह दिखाई नहीं देता है, आपको बस यह दिखाने की ज़रूरत है कि जानवर शराबी है।

बाल खींचना - लंबे सीधे स्ट्रोक। सिर पर, वे सभी दिशाओं में आंख से अलग हो जाते हैं। शरीर पर, स्ट्रोक गर्दन से आकृति तक थोड़ी विचलन वाली रेखाओं में जाते हैं और यहां तक कि कुछ स्थानों पर रेखाओं से आगे भी जाते हैं। एक गोल पुतली और नाक बनाएं, और एक लंबी मूंछें बनाएं।

सिफारिश की: