कला विद्यालय में एक कमरा बनाना आवश्यक गतिविधियों में से एक है। यदि आप वहां अध्ययन नहीं करते हैं, तो भी इस अभ्यास को पूरा करना उपयोगी होगा, और वस्तु के सही विकल्प के साथ, यह सुखद भी है।
यह आवश्यक है
कागज, पेंसिल, इरेज़र, वॉटरकलर / सेपिया / चारकोल / पेस्टल / रंगीन पेंसिल
अनुदेश
चरण 1
कमरे के उस हिस्से का चयन करें जिसे आप पेंट करेंगे। वाद-विवाद से बचने की कोशिश करें। इस टुकड़े में कुछ आंख को पकड़ने दें - असामान्य फर्नीचर या सजावट, वस्तुओं में रंगों का संयोजन या दिलचस्प घटना प्रकाश।
चरण दो
उस बिंदु का निर्धारण करें जहाँ से आप इस स्थान को देखेंगे। इस पर निर्भर करते हुए कि आप खड़े हैं या बैठते हैं, फर्श पर बैठ जाते हैं, या ऊंची चढ़ाई भी करते हैं, ड्राइंग का समग्र प्रभाव बदल जाएगा।
चरण 3
अंतरिक्ष की परिपूर्णता को देखो। आदर्श रूप से, खाली क्षेत्रों के विपरीत कोई अव्यवस्थित कोने नहीं होने चाहिए (आप रचना को ठीक करने के लिए कुछ आइटम जोड़ सकते हैं)। हालांकि, ऐसे विकल्पों की अनुमति है यदि आप इस तरह से एक निश्चित मूड बनाने का प्रयास करते हैं: उदाहरण के लिए, वीरानी, अराजकता, आदि।
चरण 4
कमरे के मुख्य तलों का निर्माण करें - दीवारें, छत या फर्श (यदि वे दिखाई देते हैं)। इस मामले में, किसी को परिप्रेक्ष्य के नियमों द्वारा निर्देशित किया जाना चाहिए, जो कलाकारों और वास्तुकारों के लिए विशेष मैनुअल में वर्णित हैं। किसी भी मामले में, विमानों की समानांतर रेखाएं एक साथ करीब आती हैं क्योंकि वे दर्शक से दूर जाते हैं। रेखा के झुकाव के कोण को अधिक सटीक रूप से व्यक्त करने के लिए, अपने हाथ को एक पेंसिल के साथ आगे बढ़ाएं, पेंसिल को लाइन पर "डालें", और फिर इसे उसी स्थिति में पेपर से जोड़ दें।
चरण 5
सामान्य शब्दों में, चित्र में वस्तुओं को चिह्नित करें - उनका आकार और एक दूसरे के सापेक्ष स्थान।
चरण 6
प्रत्येक आइटम को अलग से बनाएं। इसे ज्यामितीय आकृतियों में तोड़ दें, जिनमें से यह शामिल है, उनमें से प्रत्येक के लिए एक केंद्रीय अक्ष बनाएं और परिप्रेक्ष्य के समान नियमों द्वारा निर्देशित, निर्माण करें।
चरण 7
कमरे के विमानों पर, एक पतली रेखा के साथ गिरती हुई छाया को रेखांकित करें, ताकि आप बाद में उनके बारे में न भूलें।
चरण 8
वह सामग्री चुनें जिससे आप अपने कमरे को पेंट करेंगे। हार्ड फर्निशिंग (लकड़ी, स्टील, प्लास्टिक) वाली जगह के लिए पेंसिल उपयुक्त हैं - सरल और रंगीन। असबाबवाला फर्नीचर और बड़ी संख्या में ड्रेपरियों वाले कमरे के लिए, पानी के रंग या नरम सामग्री अधिक उपयुक्त हैं - चारकोल, सेपिया, सेंगुइन, पेस्टल।
चरण 9
सभी सतहों पर सबसे पहले मुख्य रंग के धब्बे लगाएं। फिर शेड्स और अपनी खुद की शैडो लगाएं। फर्श और दीवारों को रंगने के बाद ही आप ड्रॉप शैडो जोड़ सकते हैं। ध्यान रखें कि चकाचौंध चिकनी सतहों पर दिखाई देती है जिन्हें बिना रंगे छोड़ दिया जाना चाहिए।
चरण 10
काम के अंतिम चरण में, उन वस्तुओं के छोटे विवरण बनाएं जो अग्रभूमि में हैं। यदि चित्र जल रंग है, तो आप इसके लिए पेंट के अलावा रंगीन पेंसिल का उपयोग कर सकते हैं।