चरण-दर-चरण ड्राइंग तकनीक क्या है

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चरण-दर-चरण ड्राइंग तकनीक क्या है
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Anonim

कोई भी आकर्षित करना सीख सकता है। लेकिन प्राकृतिक आंकड़े सभी लोगों के लिए अलग-अलग होते हैं। एक नौसिखिया कलाकार प्रकृति की विशिष्ट विशेषताओं को तुरंत सटीक रूप से व्यक्त करने में सक्षम है, दूसरे को पहले वस्तु का विश्लेषण करने की आवश्यकता है, जिसके बिना वह बस यह नहीं जानता कि कहां से शुरू करें। इस मामले में, चरण-दर-चरण ड्राइंग तकनीक मदद करेगी।

चरण-दर-चरण ड्राइंग तकनीक में वस्तु का विस्तृत विश्लेषण शामिल होता है।
चरण-दर-चरण ड्राइंग तकनीक में वस्तु का विस्तृत विश्लेषण शामिल होता है।

यह आवश्यक है

  • - रंग भरने वाली किताबें;
  • - परियों की कहानियों के लिए चित्र;
  • - खिलौने;
  • - घरेलु सामान।

अनुदेश

चरण 1

चरण-दर-चरण ड्राइंग तकनीक विशेष रूप से माता-पिता और किंडरगार्टन शिक्षकों के लिए उपयोगी है जो अपने बच्चों की रचनात्मक क्षमताओं को विकसित करना चाहते हैं, लेकिन वे स्वयं पेंसिल और पेंट में बहुत आश्वस्त नहीं हैं। इस तकनीक में कई चरण होते हैं।

चरण दो

पहला कदम उस विषय का विश्लेषण करना है जिसे आप आकर्षित करने जा रहे हैं। सबसे आम कप पर विचार करें, इसे अपने से कुछ दूरी पर आंखों के स्तर पर रखें। निर्धारित करें कि यह किस आकार का है। यह एक सिलेंडर, काटे गए शंकु, प्रिज्म आदि हो सकता है। जब कप आंख के स्तर पर होता है, तो केवल दर्शक के करीब का हिस्सा ही दिखाई देता है। इस आइटम को ठीक नीचे रखने का प्रयास करें। आप विपरीत दीवार का एक हिस्सा देखेंगे - सबसे अधिक संभावना है कि यह अंडाकार होगा।

चरण 3

रंग पुस्तक में चित्रों का विश्लेषण करें। देखें कि उस पर परिदृश्य या आंतरिक भाग के पात्रों और तत्वों को किस रूप में दर्शाया गया है। एक वस्तु का चयन करें और देखें कि किस क्रम में आकर्षित करना सबसे अच्छा है। सबसे पहले, आपको मुख्य लाइनों की दिशा निर्धारित करने की आवश्यकता है, फिर बड़े विवरण की रूपरेखा दें, और अंत में, छोटे तत्वों को आकर्षित करें।

चरण 4

चरणों में एक खिलौना खरगोश खींचने की कोशिश करें। विश्लेषण करें कि छवि में कौन से तत्व शामिल होंगे। सिर एक वृत्त या अंडाकार होता है जो ऊपर से थोड़ा चपटा होता है, थूथन एक चपटा अंडाकार होता है, शरीर भी एक अंडाकार होता है, लेकिन लंबवत रूप से लम्बा होता है। कान और पंजे भी अंडाकार होते हैं, लेकिन वे शरीर से अधिक लम्बे होते हैं।

चरण 5

यह निर्धारित करना महत्वपूर्ण है कि आपको किस तत्व से चित्र बनाना शुरू करना है। एक खिलौना खरगोश (भालू, बिल्ली, कुत्ता) के लिए, यह सिर या शरीर हो सकता है, पूर्व बेहतर है। सिर खींचना। इसमें एक अंडाकार शरीर बनाएं, पंजे को शरीर से और कानों को सिर से लगाएं। हरे की रूपरेखा तैयार है, यह छोटे विवरण खींचने के लिए बनी हुई है। इस स्तर पर, "बड़े से छोटे तक" सिद्धांत का पालन करना भी बेहतर है, अर्थात, पहले आपको एक थूथन खींचने की आवश्यकता है, और उसके बाद ही - आंखें, नाक और मूंछें।

चरण 6

पेंट से पेंटिंग करते समय भी इस तकनीक का इस्तेमाल किया जा सकता है। निर्धारित करें कि किन क्षेत्रों को पहले चित्रित करने की आवश्यकता है, कौन से बाद में, और कौन से अंत में आकर्षित करना बेहतर है। ठीक वैसे ही जैसे पेंसिल से ड्राइंग करते समय आपको बड़े विवरण से शुरुआत करनी होगी। उदाहरण के लिए, पृष्ठभूमि पहले डाली जाती है, फिर बड़ी वस्तुएं (घर, पेड़ का मुकुट, घास, बाड़)। अगले चरण में, बड़ी आकृतियों को चित्रित किया जाता है (दादी, दादा, पोती और अन्य पात्र)। अंत में, कपड़े पर चेहरे, फूल, पैटर्न तैयार किए जाते हैं।

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