जोकर को रेखांकन करते समय, आपको एक साथ दो समस्याओं का समाधान करना होता है। सबसे पहले, नायक का एक पहचानने योग्य "मुखौटा" बनाएं। और दूसरी बात, इसके पीछे, चरित्र की वास्तविक भावनाओं, उसके चेहरे के भावों को श्रृंगार की एक परत के नीचे व्यक्त करें।
ड्राइंग निर्माण
कागज की शीट को क्षैतिज रूप से रखें। प्रारंभिक स्केच के लिए एक पेंसिल (2T कठोरता) का उपयोग करें। बिना दबाव के पतली रेखाएँ बनाने की कोशिश करें ताकि इरेज़र से खुरदरी छवि को हटाया जा सके।
शीट को लंबवत रेखाओं से तीन बराबर भागों में विभाजित करें। केंद्र तीसरा चेहरे की चौड़ाई के बराबर होगा। इसकी ऊंचाई निर्धारित करने के लिए, चयनित तीसरे स्थान को क्षैतिज रेखाओं के साथ छह बराबर भागों में विभाजित करें। ऊपर से 4, 5 भाग गिनें और इस स्तर पर जोकर की ठुड्डी की रेखा को एक चाप से चिह्नित करें। पहले चेहरे को ओवल से आउटलाइन करें, फिर लेफ्ट चीकबोन को सेलेक्ट करें और ईयरलोब को आउटलाइन करें। बालों को हल्की लहरदार रेखाओं से ड्रा करें। हेयरलाइन खोजने के लिए अपने चेहरे की ऊंचाई को तीन हिस्सों में बांटें। पहले ऊपरी भाग की सीमा पर, बालों के विकास की रेखा को अर्धवृत्त में रेखांकित करना शुरू करें, इसे कम करें क्योंकि यह चेहरे के बाईं ओर पहुंचता है और इसे दाईं ओर, बिदाई पर उठाता है। सिर के बायीं ओर के बालों का आयतन जोकर के चेहरे की चौड़ाई का आधा है। दाहिने मंदिर में बालों को लहराती रेखाओं से चिह्नित करें, पतली किस्में को उजागर करें।
चरित्र के कंधों को ड्रा करें, जिनमें से प्रत्येक चेहरे की चौड़ाई से मेल खाता है। छाया क्षेत्रों को छायांकित किए बिना, जैकेट के लैपल्स और उसके कंधे के सीम की रेखाएं बनाएं।
जोकर का हाथ खींचे। ड्राइंग के तैयार किए गए विवरण के साथ इसके अनुपात को सहसंबंधित करें। हाथ की चौड़ाई कंधे की चौड़ाई की 2/3 होती है, छोटी उंगली से तर्जनी तक की ऊंचाई लगभग समान होती है। पोर को चिह्नित करने के लिए लंबवत स्ट्रोक का प्रयोग करें। अपनी उंगलियों की लंबाई को चिह्नित करने के लिए क्षैतिज रेखाओं का उपयोग करें। ध्यान दें कि उंगलियों के क्षैतिज अक्ष समानांतर नहीं हैं। जोकर के हाथ में एक प्लेइंग कार्ड बनाएं।
जस्टर का चेहरा खींचना शुरू करें। यहां अनुपात बनाए रखना भी बहुत महत्वपूर्ण है। उनकी गणना करने के लिए उसी तुलना पद्धति का उपयोग करें। बाएं गाल की हड्डी के कोने से एक लंबवत रेखा खींचें। इस रेखा से चेहरे की दाहिनी सीमा तक की जगह को आधा में विभाजित करें। नाक का सेतु विभक्त अक्ष के स्थान पर (उसके मध्य के ठीक ऊपर) होगा।
चेहरे के ऊर्ध्वाधर अक्ष के शीर्ष को दाईं ओर झुकाएं। यह सुनिश्चित करने के लिए कि ढलान सही है, फोटो पर पेंसिल को समान स्तर पर रखें, और फिर ढलान को बदले बिना इसे ड्राइंग पर रखें।
क्षैतिज अक्ष के साथ, उस रेखा को चिह्नित करें जिस पर आप आँखें खींचेंगे। चरित्र के फोटोग्राफ के साथ झुकाव के कोण की जाँच करते हुए, इसके दाहिने सिरे को नीचे लाएँ। लंबाई में दो बराबर अंडाकार के साथ आंखों को चिह्नित करें, फिर निचली पलकों के "उभार" को बढ़ाकर और ऊपरी पलकों को और अधिक सीधा करके उनके आकार को परिष्कृत करें। इस स्तर पर यथासंभव सटीक रूप से मानव आँख के वास्तविक आकार को व्यक्त करने का प्रयास करें। अन्यथा, बाद में, उच्च-गुणवत्ता वाली छायांकन के साथ भी, चरित्र के चेहरे में "बचकाना", बहुत सरल अभिव्यक्ति होगी।
जोकर के दाहिने मंदिर से नाक के पुल तक मापें। एक नाक खींचें, जिसकी लंबाई इस दूरी के बराबर है। इसकी धुरी का झुकाव चेहरे के केंद्रीय अक्ष के झुकाव के अनुरूप होना चाहिए। नाक की नोक से ठोड़ी तक की दूरी को होंठों की रेखा के साथ आधा में विभाजित करें, उन्हें लगभग चीकबोन के कोने तक दाईं ओर जारी रखें।
यह मत भूलो कि आप चरित्र को दर्पण छवि में देख रहे हैं। इसका मतलब है कि जोकर का दायां मंदिर आपके लिए चित्र के बाईं ओर स्थित है।
अंडे सेने
चेहरे पर चेहरे की झुर्रियों को चिह्नित करने के लिए पतले स्ट्रोक का प्रयोग करें और झुर्रियों को ध्यान में रखते हुए चरित्र पर मेकअप करें। छवि को छायांकित करें। ड्राइंग में सबसे हल्के स्थान के आधार पर छायांकन की तीव्रता का निर्धारण करें - मेकअप से ढका चेहरा। बाल गहरे होंगे, फिर जैकेट, होंठ, आंखें, दस्ताने पर अधिक तीव्र छायांकन - वृद्धिशील रूप से। छाया जितनी गहरी होगी, पेंसिल का उपयोग उतना ही नरम किया जा सकता है।चेहरे, झुर्री और छाया को छायांकित करने के लिए 4T पेंसिल का प्रयोग करें। आपके द्वारा पेंट किए जाने वाले प्रत्येक क्षेत्र को चरण-दर-चरण "भागों में" अलग करना न भूलें: केवल छाया, आंशिक छाया और हाइलाइट्स का सटीक पुनरुत्पादन आपको मात्रा का भ्रम पैदा करने की अनुमति देगा।