रेसिंग कारों के डिजाइन में, हर छोटी चीज एक लक्ष्य - गति के अधीन होती है। तेजी से ड्राइविंग के लिए आदर्श, आकार पहियों के साथ एक बग़ल में रॉकेट जैसा दिखता है। ये "रॉकेट" रेस ट्रैक के साथ भाग रहे हैं, और ऐसा लगता है कि उनके लिए कोई बाधा नहीं है और न ही हो सकती है। शरीर की चिकनी रेखाएं, छोटी सुव्यवस्थित कैब विशेष रूप से तेज ड्राइविंग के लिए आदर्श रूप से अनुकूल हैं। ऐसी कार बनाने से पहले, फॉर्मूला 1 दौड़ के प्रसारण के दौरान इसे गति में देखें। रेसिंग कारें, निश्चित रूप से लगातार बदल रही हैं, लेकिन यहां तक \u200b\u200bकि युद्ध के बाद की कार की एक बहुत ही विशिष्ट उपस्थिति है, यह एक रेसिंग कार है, और कोई अन्य नहीं। तो सभी कारों को एक ही सिद्धांत के अनुसार खींचा जा सकता है, और उसके बाद ही किसी विशेष युग की विशेषता विवरण जोड़ सकते हैं।
यह आवश्यक है
- - कागज;
- - एक साधारण पेंसिल;
- - गौचे;
- - रंग पेंसिल।
अनुदेश
चरण 1
पेंसिल स्केच से कार खींचना शुरू करें। कागज को क्षैतिज रूप से रखना सबसे अच्छा है। शीट के निचले किनारे के समानांतर एक सीधी रेखा खींचें। इस मामले में, एक कठिन पेंसिल लेना बेहतर है ताकि यह एक पतली, मुश्किल से ध्यान देने योग्य रेखा दे। इस रेखा को आँख से 8 बराबर भागों में बाँट लें, जिससे आपके लिए अनुपात रखना आसान हो जाएगा। निर्धारित करें कि आपकी कार किस दिशा में जा रही है। पीछे की ओर, रेखा की लंबाई का 1/8 या थोड़ा अधिक वृत्त बनाएं। पंक्ति के दूसरे छोर से 2 खंडों को गिनें, और तीसरे में ठीक उसी वृत्त को ड्रा करें।
चरण दो
पीछे के पहिये से दो और "ऑक्टोपस" गिनें और एक लंबवत रेखा खींचें। मुख्य समोच्च से इसकी ऊंचाई आपके द्वारा चिह्नित किए गए खंडों की दो लंबाई के लगभग बराबर है। यह कॉकपिट की पिछली दीवार होगी। परिणामी बिंदु से पीछे के पहिये की ओर एक छोटी रेखा खींचें। पीछे के पहिये को 4 भागों में बमुश्किल ध्यान देने योग्य रेखाओं के साथ विभाजित करें, ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज व्यास खींचे। कल्पना कीजिए कि सर्कल एक डायल है, और उस पर एक बिंदु खोजें, जो "12" और "3" संख्याओं के बीच में घड़ी पर स्थित है। इस बिंदु को एक छोटी क्षैतिज रेखा के अंत से जोड़ने के लिए एक चिकनी रेखा का उपयोग करें।
चरण 3
बाकी कॉकपिट ड्रा करें। ऐसा करने के लिए, मौजूदा लंबवत रेखा को आधा में विभाजित करें। इस निशान के ठीक ऊपर, मुख्य क्षैतिज के समानांतर एक रेखा खींचें, पहले इस क्षैतिज के मध्य के विपरीत एक बिंदु पर, और फिर फेयरिंग की ओर एक और 1/8 भाग। फिर लाइन को ऊपर खींचें, कैब की आगे की लाइन पीछे की लंबाई से आधी होनी चाहिए। केबिन के निचले कोनों को गोल करें।
चरण 4
नाक के शंकु को ड्रा करें। मुख्य समोच्च के सामने के किनारे से, "मापा रेखा" के लगभग 1/3 के बराबर एक रेखा खींचें। इस बिंदु को एक चिकनी रेखा के साथ पायलट के केबिन के सामने की रेखा के ऊपरी बिंदु से कनेक्ट करें। कार का समोच्च तैयार है, इसे केवल कॉकपिट में डालने के लिए, उसके गोल सिर को हेलमेट में खींचना है।
चरण 5
तय करें कि आप किस टीम की कार खींच रहे हैं। रंग एक बड़ी भूमिका निभाते हैं। चूंकि अधिकांश फॉर्मूला 1 कारों को सभी प्रकार के शिलालेखों से अलंकृत किया जाता है, इसलिए शरीर पर अतिरिक्त विवरण आसानी से दिखाई नहीं दे सकते हैं। यदि आप ड्राइंग कर रहे हैं, उदाहरण के लिए, एक लाल फेरारी या कोई अन्य एक-रंग की कार, तो कुछ विवरण तैयार करने होंगे। चूंकि गौचे अपारदर्शी है, आप कार को पेंट करने और पेंट के सूखने के बाद ऐसा कर सकते हैं। फेयरिंग की नोक से आगे के पहिये तक गहरे रंग में एक हल्की रेखा खींचें और फिर कॉकपिट तक जारी रखें। पहियों के टायरों को काला और भीतरी भागों को सफेद या चांदी से पेंट करें। फेयरिंग पर सफेद पेंट से नंबर लिखें - इसका केवल एक हिस्सा साइड से दिखाई दे रहा है। गौचे के समान रंग की पेंसिल से कार की रूपरेखा ट्रेस करें।