प्रतिबिंबित सतहों पर परावर्तन अक्सर देखी गई वस्तु की एक पूरी तरह से नई रूपरेखा बनाने में मदद करता है। जलाशयों, दुकान की खिड़कियों और लोगों की तस्वीरें खींचते समय, कई लोग थोड़ी देर बाद ही प्राप्त परिणाम पर ध्यान देते हैं। कभी-कभी, चित्रों को देखते हुए, पानी की सतह पर और कांच पर, आपको कोई न कोई वस्तु दिखाई देती है, जो पूरी तरह से अनावश्यक हो सकती है। और कभी-कभी, फोटो ग्रे हो जाता है, क्योंकि फोटोग्राफर आसपास के वातावरण के प्रतिबिंब को "फ्रेम में पकड़ने" में विफल रहता है। फोटोशॉप प्रोग्राम की मदद से आप इसे किसी भी फोटो पर ड्रा कर सकते हैं।
यह आवश्यक है
- - वस्तु छवि;
- - विस्थापन के नक्शे;
- - फोटोशॉप प्रोग्राम।
अनुदेश
चरण 1
पानी पर प्रतिबिंब कार्यक्रम के अलावा एक विशेष विस्थापन मानचित्र डाउनलोड करें और इसे फ़ोटोशॉप में खोलें। कार्यक्रम के मुख्य मेनू में, "फ़ाइल" टैब ढूंढें और "इस रूप में सहेजें" चुनें। परिणामी दस्तावेज़ को सहेजते समय, PSD प्रारूप निर्दिष्ट करें।
चरण दो
चयनित छवि खोलें। रेक्टेंगुलर सिलेक्शन टूल लें और फोटो के उस एरिया को सेलेक्ट करें जो आप में दिखाई देगा। "छवि" टैब पर जाएं और "फसल" फ़ंक्शन लागू करें। इस परत को मुख्य कहें।
चरण 3
फिर से इमेज टैब पर जाएं, लेकिन इस बार आपको कैनवास साइज फीचर की जरूरत है। "रिश्तेदार" शब्द के बगल में स्थित बॉक्स को चेक करें। अब वर्तमान आकार मान को देखें, आपको केवल ऊंचाई चाहिए। इस संख्या को याद रखें और इसे नई छवि के ऊंचाई मान में दर्ज करें। नौ छोटे वर्गों में से, पहली पंक्ति में स्थित दूसरे पर क्लिक करें। ओके बटन पर क्लिक करके अपनी पसंद की पुष्टि करें।
चरण 4
मौजूदा परत की एक प्रति बनाएं और इसे प्रतिबिंब नाम दें। मुख्य मेनू में, "संपादित करें" चुनें, दिखाई देने वाले टैब में, "ट्रांसफ़ॉर्म" ढूंढें और "फ़्लिप वर्टिकल" फ़ंक्शन लागू करें। "व्यू" मेनू पर जाएं और "बाइंड" विकल्प का उपयोग करें। मूव टूल का उपयोग करके, परावर्तन परत को स्थानांतरित करें और इसे मुख्य परत के साथ डॉक करें।
चरण 5
राइट साइड मेन्यू में Add Layer Mask बटन पर क्लिक करें। यह महत्वपूर्ण है कि मुखौटा को प्रतिबिंब परत में जोड़ा जाए, न कि मुख्य के लिए। मास्क को सक्रिय करें और ग्रेडिएंट टूल को पकड़ें। सेटिंग्स में ब्लैक से व्हाइट और लीनियर चुनें। शिफ्ट की को दबाए रखना याद रखते हुए, नीचे से दो छवियों के जंक्शन तक ग्रेडिएंट की एक रेखा बनाएं।
चरण 6
एक नई लेयर बनाएं और इसे रिफ्लेक्शन लेयर के ठीक नीचे नीचे से दूसरी स्थिति में रखें। आईड्रॉपर टूल लें और मुख्य परत पर आकाश के सबसे हल्के हिस्से का चयन करें। नई परत का चयन करें और Alt + Delete दबाएं। प्रतिबिंब परत को सक्रिय बनाएं, और परत पैनल मेनू में स्थित पारदर्शी पिक्सेल लॉक करें आइकन पर क्लिक करें।
चरण 7
मेनू "फ़िल्टर" - "ब्लर" पर जाएं और "मोशन ब्लर" लागू करें। निम्नलिखित पैरामीटर सेट करें: कोण - 90 डिग्री, दूरी - 75 पिक्सेल। फिर से लॉक आइकन पर क्लिक करें। Ctrl कुंजी दबाएं और इसे पकड़कर, प्रतिबिंब थंबनेल पर क्लिक करें। "फ़िल्टर" खोलें - "विकृत" और "ऑफ़सेट" चुनें। दिखाई देने वाली विंडो में, मान दर्ज करें: क्षैतिज - 20, लंबवत - 60 और ओके बटन पर क्लिक करें। पहले डाउनलोड किया गया नक्शा ढूंढें और ओके पर क्लिक करके पुष्टि करें।
चरण 8
एक नई समायोजन परत बनाएं और Ctrl + Alt + J दबाएं। नई परत पर डबल क्लिक करें और दिखाई देने वाली विंडो में, परिणामी छवि पर ध्यान केंद्रित करते हुए, स्लाइडर्स को हिलाना शुरू करें। प्रयोग करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें और विभिन्न विकल्पों का प्रयास करें।
चरण 9
किसी वस्तु को समतल सतह पर परावर्तित करना चयनित वस्तु छवि को खोलें। अधिक आसानी से काम करने के लिए, पहली परत के आधार को नाम दें। इसे डुप्लिकेट करें और आधार के प्रतिबिंब के लिए इसका नाम बदलें। दूसरी परत को सक्रिय करें और मुख्य मेनू "संपादित करें" - "ट्रांसफ़ॉर्म" - "फ्लिप वर्टिकल" में खोजें।मूव टूल को चुनकर और शिफ्ट की को दबाकर परिणामी इमेज को नीचे ले जाएं। अब आप देख सकते हैं कि आपकी वस्तु का प्रतिबिंब कैसा है, लेकिन इसे थोड़ा समायोजित करने की आवश्यकता है
चरण 10
कैनवास परावर्तन परत पर राइट-क्लिक करें और सम्मिश्रण विकल्प> ग्रेडिएंट सम्मिश्रण चुनें। दिखाई देने वाले टैब में, निम्न मान सेट करें: मोड - सामान्य, अस्पष्टता - 100%, शैली - रैखिक, कोण - 90 डिग्री, स्केल - 100%। समाप्त होने पर, "परत में संरेखित करें" के बगल में स्थित बॉक्स को चेक करें।
चरण 11
"गॉसियन ब्लर" लागू करें और त्रिज्या का मान 2, 0 पर सेट करें। परिणाम सहेजें और अपने दोस्तों को दिखा सकते हैं। आप चाहें तो अन्य विभिन्न प्रभावों को आजमा सकते हैं।