एक गोला एक गेंद की सतह है। गेंद एक ज्यामितीय निकाय है; अंतरिक्ष में सभी बिंदुओं का समुच्चय जो केंद्र से किसी दिए गए दूरी से अधिक नहीं है। इस दूरी को गेंद की त्रिज्या कहते हैं। एक गोले को सही ढंग से खींचने की क्षमता एक कलाकार के लिए बुनियादी चीजों में से एक है, क्योंकि कई वस्तुओं (या उनके घटक भागों) का एक गोलाकार आकार होता है, जिसे उसे कागज या कैनवास पर कैद करना होगा। यहां मुख्य कार्य प्रकाश और छाया का उपयोग करके गोले के आयतन को समतल पर स्थानांतरित करना है।
यह आवश्यक है
- - ए 3 पेपर की एक शीट;
- - चित्रफलक;
- - कोमलता की अलग-अलग डिग्री की पेंसिल;
- - रबड़।
अनुदेश
चरण 1
कागज के एक टुकड़े पर एक गोले के मानसिक चित्र के साथ चित्र बनाना शुरू करें: उस पर भविष्य के क्षेत्र का स्थान और आकार निर्धारित करें। एक बिंदु पर प्रतिच्छेद करने वाली 2-3 सीधी रेखाएँ खींचिए और उनके प्रतिच्छेदन बिंदु से गेंद की त्रिज्या के बराबर समान खंडों को अलग रखिए। पेंसिल पर प्रेस न करें। अंतिम ड्राइंग में, ये रेखाएं दिखाई नहीं देनी चाहिए, उन्हें केवल गेंद की रूपरेखा तैयार करने की आवश्यकता होती है। इस उद्देश्य के लिए एक कठोर पेंसिल का उपयोग करना सबसे अच्छा है।
चरण दो
परिणामी बिंदुओं को सही सर्कल में कनेक्ट करें। फिर निर्धारित करें कि गेंद पर प्रकाश किस तरफ पड़ता है। एक विमान की कल्पना करें जो प्रकाश की किरण के लंबवत है, गेंद को आधे हिस्से में प्रकाशित और छायांकित गोलार्द्धों में विभाजित करता है। इन दोनों गोलार्द्धों की सीमा पर स्थित क्षेत्र गेंद का सर्वाधिक छायांकित भाग होता है।
चरण 3
जिस बिंदु पर प्रकाश लंबवत रूप से गिरता है, वहां गोले का सबसे अधिक प्रकाशित भाग होता है - चमक। गेंद के विपरीत दिशा में एक प्रतिवर्त होता है - क्षैतिज सतह से आपतित प्रकाश किरणों का परावर्तन, जो नीचे से गेंद को धीरे से रोशन करती है। गेंद से टेबल के तल पर गिरने वाली छाया की आकृति को परिभाषित करें।
चरण 4
अब, एक गेंद के आकार में लागू स्ट्रोक के साथ, चिकनी प्रकाश संक्रमणों को स्थानांतरित करें: एक हल्के हाइलाइट से, धीरे-धीरे पेनम्ब्रा से गुजरते हुए, फिर गेंद के सबसे गहरे हिस्से में - इसकी अपनी छाया, और फिर गेंद के छायांकित हिस्से में, जहां इसकी सतह एक प्रतिवर्त द्वारा धीरे-धीरे रोशन होती है। अंधेरे क्षेत्रों में ड्राइंग करते समय सबसे नरम पेंसिल का प्रयोग करें। हाइलाइट प्रभाव बनाने के लिए आप इरेज़र का उपयोग कर सकते हैं।
चरण 5
साथ ही, कट-ऑफ ट्रांज़िशन की मदद से एक गिरती हुई छाया बनाएं। यह गेंद की अपनी छाया से अधिक तीव्र होती है और इसकी सीमा थोड़ी धुंधली होती है। आपके ड्राइंग में सबसे गहरा बिंदु वह होगा जहां गेंद टेबल की सतह को छूती है।
चरण 6
यह महत्वपूर्ण है कि गेंद की आकृति को स्पष्ट रूप से रेखांकित नहीं किया जाता है और इसे सामान्य पृष्ठभूमि से "काट" नहीं जाता है। एक गोल गेंद के आकार की छाप देते हुए, नरम आकृति और काइरोस्कोरो के साथ मात्रा का पूर्ण भ्रम प्राप्त करें।