मनोरंजन पार्क में एक अलग आनंद, हिंडोला और सूती कैंडी के अलावा, गुब्बारों से बने आंकड़े हैं। आप इन्हें घर पर मोड़ सकते हैं, खासकर जब से वे उसी असेंबली सिद्धांत पर आधारित हैं, जिसे हम "वायु" पूडल पर प्रदर्शित करेंगे।
अनुदेश
चरण 1
गुब्बारे को उसके आयतन का लगभग 4/6 फुलाएँ। इसे जोर से पंप नहीं किया जाना चाहिए, क्योंकि घुमाते समय यह बस फट सकता है। गेंद के सिरे को एक धागे से बांधा जा सकता है या गाँठ लगाई जा सकती है। दूसरा विकल्प खिलौने की उपस्थिति के लिए बेहतर है।
चरण दो
कुत्ते की आकृति को सिर से आकार देना शुरू करें। गुब्बारे की लंबाई को मानसिक रूप से छह भागों में विभाजित करें (उस खंड सहित जो हवा से भरा नहीं है)। लगभग एक-छठा चेहरे पर जाएगा। इसे अपने बाएं हाथ की उंगलियों से पकड़ें (जिस तरफ गेंद बंधी है), अपने दाहिने हाथ से गेंद को एक सेंटीमीटर दाईं ओर पकड़ें और अपने हाथों को एक-दूसरे की ओर मोड़ें, गेंद को दो या तीन बार घुमाएं।
चरण 3
अगला थोड़ा छोटा टुकड़ा चुनें और इसे ठीक बीच में एक मोड़ में घुमाएं - इस तरह आपको पूडल कान मिलते हैं। दूसरे कान के आधार पर, गेंद को एक बार रोल करें और फिर इसे पहले कान के आधार के साथ एक साथ मोड़ें।
चरण 4
अगला, आपको पैर बनाने की जरूरत है। कुत्ते के पैर की मानसिक रूप से वांछित लंबाई को चिह्नित करते हुए, इसे दो मोड़ में मोड़ें, कुछ सेंटीमीटर पीछे हटें और पूडल का एक गोल पैर बनाएं, उसके तुरंत बाद, दूसरा और फिर दूसरा पैर। इसे पहले के आधार से जोड़कर, शरीर की लंबाई को मापें, और फिर पंजे की एक और जोड़ी बनाएं।
चरण 5
सूचीबद्ध जोड़तोड़ के दौरान, हवा गेंद के खाली हिस्से को भर देगी, जिससे पूंछ बनाई जाएगी। चूंकि पूडल अपने विशेष बाल कटवाने के कारण पहचानने योग्य हो जाते हैं, इसलिए यह बैलून डॉग में भी इसकी नकल करने लायक है। ऐसा करने के लिए, पूंछ के अंत में, "जानवर" के पंजे के सिरों पर समान छोटा खंड बनाएं।
चरण 6
एक स्थायी मार्कर के साथ तैयार खिलौने पर आंखें, नाक और जीभ खींचें। सामान्य मार्करों का उपयोग न करना बेहतर है - वे गेंद की फिसलन वाली सतह पर असमान रूप से लेट जाएंगे और इसे छूने वाले सभी लोगों के हाथ गंदे हो जाएंगे।