किसी भी कौशल को सीखना मूल बातें से शुरू होता है और ड्राइंग कोई अपवाद नहीं है। अच्छी तरह से और सही तरीके से आकर्षित करने के लिए सीखने के लिए, बुनियादी आकृतियों और वस्तुओं को खींचने के नियमों में महारत हासिल करना आवश्यक है, जिसके बिना पेंटिंग और ग्राफिक्स की कल्पना नहीं की जा सकती है।
अनुदेश
चरण 1
ड्राइंग में, गोल और बेलनाकार आकृतियों का सही ढंग से निर्माण करने में सक्षम होना महत्वपूर्ण है, और इसलिए आपको पता होना चाहिए कि गोल वस्तुओं को खींचते समय क्या गलतियाँ नहीं की जा सकती हैं, और अंडाकार और सिलेंडर को सही ढंग से कैसे चित्रित किया जाए। अंडाकार वस्तुओं के सही ड्राइंग पर निर्भर करता है क्या आप सही ढंग से एक जग, फूलदान, बोतल, मग और इसी तरह की कोई अन्य आकृति बना सकते हैं। हल्की गाइड लाइन के साथ विषय की रूपरेखा बनाना शुरू करें। याद रखें कि अंडाकार सममित और साफ-सुथरा होना चाहिए, इसके किनारे समानांतर नहीं होने चाहिए, और किनारे तेज नहीं होने चाहिए।
चरण दो
निर्धारित करें कि कागज की शीट पर आपका आइटम कहाँ स्थित होगा। किसी वस्तु के केंद्र ऊर्ध्वाधर के अनुरूप एक पतली पेंसिल रेखा खींचिए, जैसे कि जग। फिर भविष्य के अंडाकारों की केंद्र रेखाओं के स्थानों को निर्धारित करें, जग के अनुपात से मेल खाने की कोशिश करें।
चरण 3
देखने की विधि का उपयोग करके, अंडाकारों के केंद्र निर्धारित करें और वांछित स्थानों को डॉट्स के साथ चिह्नित करें। फिर बिंदुओं के साथ अंडाकार की चौड़ाई को ध्यान में रखते हुए, परिप्रेक्ष्य के नियमों को ध्यान में रखते हुए चिह्नित करें - अंडाकार का दूर का भाग निकट से छोटा होना चाहिए।
चरण 4
बेलनाकार वस्तु के अंडाकार ड्रा करें, और फिर उन्हें वस्तु के आकार (गुड़, फूलदान, फ्लास्क) के आधार पर सीधी या घुमावदार रेखाओं से जोड़ दें। यदि आपके द्वारा खींचे जा रहे जग में टोंटी और एक हैंडल है, तो अनुपात जोड़ें और हैंडल और टोंटी को संरेखित करें।
चरण 5
एक बेलनाकार वस्तु के अंडाकार क्षेत्रों का आकार आपके देखने के कोण के आधार पर बदलता है। यदि आप ऊपर से जग को देखते हैं, तो अंडाकार एक वृत्त की ओर प्रवृत्त होगा, और यदि आप जग को दूर से देखेंगे, तो अंडाकार सपाट और लगभग अदृश्य होगा।