तीन-आयामी वस्तुओं और तीन-आयामी पैनोरमा के बिना एक आधुनिक कंप्यूटर गेम की कल्पना करना मुश्किल है। लेकिन कंप्यूटर गेम की सबसे छोटी वस्तु भी बनाने के लिए, उदाहरण के लिए, एक छोटी सी इमारत, आपको यह जानना होगा कि एक आइसोमेट्रिक दृश्य कैसे बनाया जाए।
यह आवश्यक है
पर्सनल कंप्यूटर, Adobe ImageReady या Photoshop।
अनुदेश
चरण 1
घन की मुख्य रूपरेखा तैयार करें, जो कि सममितीय संरचना का आधार होगा।
चरण दो
इस आयत के ऊपर एक दूसरे के समानांतर कई वर्ग समाप्त करें, जिसके किनारे एक दूसरे से जुड़े हुए हैं। यह शीर्ष वस्तु की छत बन जाएगा।
चरण 3
परिणामी भवन के आकार को अपनी पसंद के एक समान रंग से भरें।
चरण 4
दो आसन्न आयतों को खींचकर भवन की छत पर एक अवकाश पूरा करें: एक बड़ा और दूसरा छोटा। यह अवकाश भवन की छत बन जाएगा।
चरण 5
तीन रंगों का उपयोग करके संरचना के प्रत्येक तरफ पेंट करें: आधार रंग, इसकी गहरा छाया, और इसकी हल्की छाया।
चरण 6
एक आयत के रूप में एक खिड़की बनाएं, और फिर इस आयत में एक और चतुर्भुज बनाएं, लेकिन केवल छोटा। यह बाहरी खिड़की दासा को चित्रित करेगा, साथ ही मॉडल की गई खिड़की को गहरा प्रभाव देगा।
चरण 7
एक खिड़की के निर्माण के लिए उसी सिद्धांत का उपयोग करके एक आयताकार दरवाजा बनाएं।