हर साल सैकड़ों कंप्यूटर गेम पैदा होते हैं। बीस साल पहले, ऐसा बिल्कुल नहीं था। खेल बहुत बार जारी नहीं किए गए थे, लेकिन उनमें से कई आज भी याद किए जाते हैं। यह शूटर शैली के अग्रदूतों के लिए विशेष रूप से सच है।
ये सब कैसे शुरू हुआ
पहला 3डी शूटर वोल्फेंस्टीन 3डी था। यह वह है जिसे शैली का पूर्वज माना जाता है। वोल्फेंस्टीन 3D को मई 1992 में IdSoft द्वारा जारी किया गया था। खेल की साजिश बहुत सरल है। अमेरिकी सैनिक विलियम ब्लाज़कोविच वोल्फेंस्टीन नामक एक गुप्त नाजी महल से भागने की कोशिश कर रहा है, वह महल गैरीसन को रोकने की कोशिश कर रहा है, जिसका प्रतिनिधित्व सामान्य सैनिकों, कुत्तों, एसएस सैनिकों, एसएस अधिकारियों और यहां तक कि म्यूटेंट द्वारा भी किया जाता है। खेल में छह एपिसोड होते हैं, प्रत्येक में नौ स्तर होते हैं। प्रत्येक एपिसोड के अंतिम स्तर पर, आपको तीसरे एपिसोड में "बॉस" को हराने की जरूरत है, उदाहरण के लिए, एडॉल्फ हिटलर विशाल यांत्रिक कवच में ऐसे बॉस के रूप में कार्य करता है। खेल ने अपार लोकप्रियता हासिल की और नए निशानेबाजों के लिए रास्ता खोल दिया।
अगली सफलता कयामत नामक खेल थी। IdSoft ने इस गेम को 1993 के अंत में जारी किया। उसका कथानक भी विशेष रूप से जटिल नहीं था। एक अज्ञात विशेष बल सैनिक जिसने नागरिकों पर गोली चलाने से इनकार कर दिया और आदेश देने वाले अधिकारी पर हमला किया, वह मंगल उपग्रह पर गिरफ्तार है। अचानक, वह अपने सहयोगियों के साथ संपर्क खो देता है, अपने गार्ड से बच निकलता है और यह पता लगाने की कोशिश करता है कि वास्तव में क्या हो रहा है। यह पता चला है कि निगमों में से एक ने फोबोस पर टेलीपोर्टेशन के साथ प्रयोग किए, लेकिन कुछ गलत हो गया, एक पोर्टल दूसरे आयाम (नरक) के लिए खुल गया, और भयानक जीव वहां से चढ़ गए। खिलाड़ी को लाश और राक्षसों से लड़ने, जटिल भूलभुलैया स्तरों से गुजरने और अपने दस्ते के सदस्यों की तलाश करने के लिए कहा गया था। इस गेम में वोल्फेंस्टीन 3D से लगभग दुगने हथियार थे, और स्तर समतल नहीं थे। नक्शे ऊंचाई में भिन्न थे, सीढ़ियाँ, लिफ्ट, लिफ्ट थीं। राक्षस ऊंचाई में अंतर का उपयोग कर सकते हैं, विशेष रूप से इस संबंध में, उड़ने वाले नारकीय जीव अप्रिय हैं। खेल का एक सीक्वल था, जो स्तरों की उग्र जटिलता और बड़ी संख्या में राक्षसों द्वारा प्रतिष्ठित था।
शैली में क्रांति
तीसरी व्हेल जिस पर निशानेबाज भरोसा करते हैं, वह है क्वेक। यह गेम उसी idSoft द्वारा पहले डूम के तीन साल बाद जारी किया गया था। इस गेम का प्लॉट डूम से काफी मिलता-जुलता है। आपको एक अज्ञात सैनिक के रूप में खेलना होगा, जिसे किसी बिंदु पर पता चलता है कि एक निश्चित दुश्मन, कोडनेम क्वैक, स्लिपगेट नामक एक विशेष द्वार के माध्यम से मौत की असली सेना भेजना शुरू कर देता है। आपको एक जवाबी कार्रवाई का नेतृत्व करने के लिए आमंत्रित किया जाता है, फाटकों से दूसरे आयाम तक जाते हैं और अपने क्षेत्र में दुश्मन को नष्ट करते हैं। पहले क्वेक में अट्ठाईस स्तर थे जिन्हें चार एपिसोड में बांटा गया था। प्रत्येक एपिसोड एक अलग आयाम का प्रतिनिधित्व करता है। इस खेल में बहुत सारे हथियार, एक अंधेरा वातावरण, कई तरह के डरावने दुश्मन और पूरी तरह से त्रि-आयामी इंजन था। यदि पिछले idSoft खेलों में विभिन्न राक्षस और वस्तुएं एनिमेशन के साथ फ्लैट स्प्राइट थे, तो क्वेक में दुश्मन और पर्यावरण ज्यादातर वास्तविक बहुभुज मॉडल थे, जो उस समय कंप्यूटर गेम में एक वास्तविक क्रांति बन गए थे।