गेम "जैमर" ने रूसी भाषी इंटरनेट के उपयोगकर्ताओं के बीच तेजी से लोकप्रियता हासिल की। इसके अलावा, यह बिल्कुल भी आपराधिक तत्व नहीं है जो इसे खेलते हैं। बल्कि, हम यह मान सकते हैं कि उनमें से कुछ ऐसा करते हैं, आप सभी के लिए प्रतिज्ञा नहीं कर सकते। लेकिन शरारती लड़के, और मामूली लड़कियां, और ठोस बिजनेस सूट में वयस्क पुरुष, और गृहिणियां कपड़े धोने और घर का बना खाना बनाने के बीच "जैम" में फंस गईं।
स्लैमर की घटना में कई रुचि रखते हैं, विशेष रूप से माता-पिता, जो अपने बच्चों के कंप्यूटर स्पीकर से समय-समय पर सुनाई देने वाले कठबोली शब्दों को सुनते हैं: निष्ठाक, दयालु, भाई और इसी तरह। लेकिन चिंता मत करो। वर्चुअल स्लैमर, अगर इसका ठग रोमांस से कोई लेना-देना है, तो यह एक चांसन से ज्यादा नहीं है, जिसकी आवाजें हर तरफ से आती हैं।
एक सफल खिलाड़ी बनने के लिए, आपके बहुत सारे दोस्त होने चाहिए जो तुर्यगा भी खेलते हैं। कम से कम 5 गृहणियों की उपस्थिति, जो अतिरिक्त ऊर्जा के रूप में प्रतिदिन वार्मिंग भेजते हैं, कम से कम उन आंदोलनों में तेजी से आगे बढ़ने की अनुमति देंगे जो एक या किसी अन्य जेल में रिहाई का प्रतिनिधित्व करते हैं। इसके अलावा, केवल उन्हीं खिलाड़ियों के समर्थन से, लड़ाकू छापे संभव हैं, जिसमें एक निश्चित अवधि में हुई क्षति की मात्रा को एक खींचा हुआ चरित्र-प्राधिकार माना जाता है।
इस प्रकार, जैमर इतना खेल नहीं बन जाता है जितना कि अपनी तरह से संवाद करने का एक साधन है। "सीटर" नए दोस्त ढूंढता है, उनके साथ अनुभव का आदान-प्रदान करता है, उपहार देता है, संयुक्त कार्यों पर बातचीत करता है, अर्थात कूटनीति की कला को व्यावहारिक रूप से समझता है।
खेल का एक और महत्वपूर्ण प्लस उपलब्ध संसाधनों को सही ढंग से वितरित करने की विकासशील क्षमता है। टुर्यग में मुद्रा के रूप में टॉयलेट पेपर, सिक्के, सिगरेट, चीनी और साबुन का उपयोग किया जाता है। आप उन्हें अलग-अलग तरीकों से खर्च कर सकते हैं। एक नया कैमरा खरीदें, एक साइडकिक को पार्सल भेजें, हमले के साधन खरीदें, एक मूल टैटू के लिए भुगतान करें, या सिर्फ ताश खेलें। इस या उस संपत्ति को बिना सोचे-समझे बर्बाद करने के बाद, अगली बार खिलाड़ी यह सोचेगा कि क्या वह खेल उस पर खर्च किए गए संसाधनों के लायक है और क्या उन्हें अधिक उपयोगी अधिग्रहण पर खर्च करना बेहतर नहीं है।
बेशक, विशुद्ध रूप से सैद्धांतिक रूप से, एक स्लैमर में शामिल होने से उस व्यक्ति को कुछ नुकसान हो सकता है जिसने बहुत अधिक खेला है, यहां तक कि एक निश्चित प्रकार की लत भी विकसित हो सकती है। लेकिन हमें यह स्वीकार करना चाहिए कि आधुनिक दुनिया में कोई भी इससे अछूता नहीं है। इसके अलावा, हम में से प्रत्येक को लगातार खिलौनों, सामाजिक नेटवर्क, मंचों, स्वादिष्ट भोजन के आदी होने का खतरा है … यह सूची अंतहीन है। एक आभासी जेल इसमें सबसे सहज बिंदुओं में से एक है, इसके अलावा, जैसा कि अभ्यास से पता चलता है, एक या दो साल के बाद, खेल में रुचि कमजोर हो जाती है, जैमर पृष्ठभूमि में फीका पड़ जाता है, और इसमें प्राप्त समाजीकरण का अनुभव हमेशा के लिए रहेगा।