फिलहाल, कई प्रोग्रामिंग भाषाएं हैं जिनके साथ आप जटिलता के विभिन्न स्तरों के कार्यक्रम बना सकते हैं। कई विशेषज्ञों के अनुसार, जावा भाषा विभिन्न मोबाइल एप्लिकेशन लिखने के लिए सबसे उपयुक्त है, जिसमें गेम या इंटरेक्टिव मानचित्र शामिल हैं। सीखना बहुत आसान है। इंटरनेट पर कई संदर्भ पुस्तकें और निर्देशात्मक वीडियो हैं जो सीखने की प्रक्रिया को बहुत कम और सुविधाजनक बनाते हैं। धैर्य और थोड़े से प्रयास से, लगभग हर कोई जावा गेम लिखना सीख सकता है।
यह आवश्यक है
जावा 2 प्लेटफार्म माइक्रो संस्करण
अनुदेश
चरण 1
विकसित जावा 2 प्लेटफॉर्म माइक्रो एडिशन (J2ME) कई प्रोग्रामर द्वारा लिखे गए विभिन्न खेलों की अनुकूलता सुनिश्चित करता है, जो आपको मोबाइल उपकरणों के लिए एक सॉफ्टवेयर उत्पाद जल्दी से बनाने की अनुमति देता है। तो, अपने फोन पर जावा गेम के लिए प्रोग्राम लिखना शुरू करने के लिए, तीन आवश्यक घटक स्थापित करें:
- जावा आर्काइव्स बनाने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला कंपाइलर - J2SE;
- लिखित मॉड्यूल के परीक्षण के लिए एमुलेटर का एक सेट - J2ME वायरलेस टूलकिट;
- एक नियमित टेक्स्ट एडिटर या कोई आईडीई।
चरण दो
उसके बाद WTK टूलबार एप्लिकेशन लॉन्च करें और मेनू "फाइल" - "न्यू प्रोजेक्ट" के माध्यम से एक नया प्रोजेक्ट बनाएं। उपयुक्त फ़ील्ड भरें (परियोजना और वर्ग का नाम)। फिर कोई बदलाव न करें, बस ओके पर क्लिक करें। आपको नया प्रोजेक्ट WTK प्रोग्राम के ऐप्स फोल्डर में मिलेगा। इस निर्देशिका में, बिन फ़ोल्डर में निष्पादन योग्य फ़ाइलें, lib फ़ोल्डर - पुस्तकालय, रेस-संसाधन और स्रोत-स्रोत फ़ाइलें शामिल होंगी।
चरण 3
गेम डिजाइन करते समय, अगर यह एक रणनीति है, तो ग्राफिक्स और कहानी के बारे में ध्यान से सोचें। अपने चुने हुए विषय के अनुसार जावा गेम के लिए एक प्रोग्राम लिखें। उसके बाद, इसका परीक्षण करना सुनिश्चित करें। पहले एमुलेटर के साथ ऐप का परीक्षण करें और फिर इसे सीधे अपने फोन पर चलाएं। ऐसा करने के लिए, प्रोजेक्ट को संकलित करें (WTK संपादक में आइटम बनाएं), फिर रन बटन पर क्लिक करें। यदि आपको लॉन्च करने में कोई समस्या नहीं है, तो अपने फोन पर डाउनलोड करने के लिए एप्लिकेशन को दो संग्रह (.jar और.jad) में पैक करें। ऐसा करने के लिए, मेनू से प्रोजेक्ट चुनें, और फिर - पैकेज। अपने फोन में बिन फोल्डर में दिखाई देने वाले आर्काइव्स को डाउनलोड करें।
चरण 4
जावा गेम लिखते समय प्रत्येक नौसिखिए प्रोग्रामर को जिन तीन मुख्य कठिनाइयों का सामना करना पड़ता है, वे हैं उपयोगकर्ता संतुष्टि, डिवाइस हार्डवेयर संसाधन क्षमताएं और गेम डिबगिंग। प्रत्येक खेल अद्वितीय और दूसरों से अलग होना चाहिए। यह उपयोगकर्ता के हित का एकमात्र तरीका है।