एक बूंद की संभावना कैसे बढ़ाएं

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एक बूंद की संभावना कैसे बढ़ाएं
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वीडियो: कक्षा ५वीं अध्याय ४ ( कविता- एक बुद्घ ) 2024, नवंबर
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अधिकांश भूमिका निभाने वाले खेलों के लिए ड्रॉप एक बुनियादी अवधारणा है, जिसका शाब्दिक अर्थ है "एक मूल्यवान वस्तु के गिरने की संभावना।" यह बिल्कुल स्पष्ट है कि उच्च गिरावट की संभावना वाला एक चरित्र सचमुच अच्छी वर्दी और बिक्री के लिए वस्तुओं में स्नान करेगा, जिसे एक दोष नहीं कहा जा सकता है।

एक बूंद की संभावना कैसे बढ़ाएं
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अनुदेश

चरण 1

संबंधित मेट्रिक्स विकसित करें। अलग-अलग रोल-प्लेइंग सिस्टम में, ड्रॉप की गणना अलग-अलग तरीकों से की जाती है, लेकिन चरित्र के विकास के माध्यम से इसे बढ़ाने का एक मौका हमेशा होता है। तो डियाब्लो में आप "लाश में खोज" कौशल ले सकते हैं, धन्यवाद जिससे आप एक शरीर की दोबारा जांच कर सकते हैं। इसी तरह, फॉलआउट में एक खजाना शिकारी पर्क है, जो नाटकीय रूप से एक पराजित दुश्मन से कुछ मूल्यवान खोजने की संभावना को बढ़ाता है। अधिक क्लासिक चीजों (जैसे डी एंड डी) में, खजाना खोजने की संभावना सीधे "भाग्य" पैरामीटर और संपूर्ण चरित्र वर्ग पर निर्भर करती है।

चरण दो

मुग्ध वस्तुओं का प्रयोग करें। टाइटन क्वेस्ट में "जादू की वस्तु छोड़ने का मौका" नामक वस्तुओं के लिए एक अलग बोनस है। इस प्रकार, यदि आप वर्दी का एक सेट एकत्र करते हैं, जिनमें से प्रत्येक आइटम में निर्दिष्ट विस्तार होता है, तो उच्च-गुणवत्ता वाली गिरावट की संभावना कई गुना बढ़ जाएगी। यह मत भूलो कि आप रन और अपग्रेड की मदद से संकेतक बढ़ा सकते हैं।

चरण 3

उच्च स्तर के राक्षसों का शिकार करें। तर्क सरल है: प्राणी जितना मजबूत होगा, मृत्यु के बाद वह उतना ही अधिक मूल्य लाएगा। यह सामान्य विरोधियों के बारे में इतना भी नहीं है - मालिकों और हाथ से बने "विशेष प्राणियों" की तलाश करना कहीं अधिक महत्वपूर्ण है। उदाहरण के लिए, इन्हें साइड क्वेस्ट पूरा करते समय या छिपे हुए स्थानों की खोज करते समय पाया जा सकता है: सामान्य तौर पर, डेवलपर्स हमेशा सावधानीपूर्वक खिलाड़ियों को प्रोत्साहित करते हैं। यह विशेष रूप से MMO परियोजनाओं के लिए सच है, जिसमें सबसे शक्तिशाली मालिकों पर पूरी छापेमारी की जाती है।

चरण 4

कठिनाई बढ़ाओ। सबसे पहले, खेल की कठिनाई को अधिकतम पर सेट करें - फिर आपको मजबूत राक्षस मिलेंगे और, परिणामस्वरूप, बेहतर चीजें। इसके अलावा, सभी लड़ाकू आरपीजी इस तथ्य पर बनाए गए हैं कि भीड़ के जीवन की संख्या सीधे खेलने वाले लोगों की संख्या पर निर्भर करती है। सभी खेल, पहले से ही उल्लिखित डियाब्लो से शुरू होकर डेड आइलैंड के साथ समाप्त होते हैं, सामूहिक मार्ग को प्रोत्साहित करते हैं, और दोस्तों के साथ खेलना, आप एक प्राथमिकता से अच्छे उपकरण प्राप्त करने की संभावना को बढ़ाते हैं। ज्यादातर मामलों में, यह इस तथ्य के कारण भी हासिल किया जाता है कि विभिन्न सत्रों के खिलाड़ी संचित अच्छे (बॉर्डरलैंड देखें) का आदान-प्रदान कर सकते हैं।

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