स्टीम लोकोमोटिव कैसे आकर्षित करें

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स्टीम लोकोमोटिव कैसे आकर्षित करें
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दुनिया में शायद ही कोई बच्चा होगा जो ट्रेनों के प्रति बिल्कुल उदासीन होगा। यहां तक कि एक आधुनिक इलेक्ट्रिक ट्रेन भी एक छाप छोड़ती है, और हम एक वास्तविक स्टीम लोकोमोटिव के बारे में क्या कह सकते हैं, जो न केवल दस्तक देता है, खड़खड़ाहट करता है, बल्कि असली धुआं भी निकालता है? लोकोमोटिव कभी-कभी एक चेतन प्राणी प्रतीत होता है - इसका अपना चरित्र और यहाँ तक कि एक चेहरा भी होता है। किसी कारण से, शुरू से ही, इंजनों ने ठीक ऐसा ही किया ताकि उसके सामने न केवल विभिन्न धातु के हिस्से हों, बल्कि आंखें, नाक, दांत हों। परियों की कहानियों में, भाप इंजन अक्सर जीवित होते हैं, और भले ही आप एक शानदार नहीं, बल्कि सबसे साधारण स्टीम लोकोमोटिव बनाने का उपक्रम करते हैं, आपको आश्चर्य नहीं है कि यह एक फ्रंट पैनल नहीं, बल्कि एक मुस्कुराता हुआ चेहरा निकलेगा।

लोकोमोटिव के सामने एक पाइप के साथ एक सिलेंडर होता है
लोकोमोटिव के सामने एक पाइप के साथ एक सिलेंडर होता है

यह आवश्यक है

  • - कागज;
  • - पेंसिल;
  • - पेंट या पेंसिल;
  • - एक खिलौना लोकोमोटिव या एक तस्वीर।

अनुदेश

चरण 1

सबसे सीधी टॉय ट्रेन में कुछ ही हिस्से होते हैं। उसके सामने अनिवार्य रूप से एक सिलेंडर होता है जो लगभग एक आयत, एक केबिन, कई पहियों और एक पाइप जैसा दिखता है। यदि आप एक छोटे बच्चे के लिए ट्रेन खींच रहे हैं, तो इसे सीमित किया जा सकता है। कॉकपिट से पेंटिंग शुरू करें। यह काफी लंबा लंबवत आयत है। कॉकपिट में एक खिड़की है जिसमें आप एक ड्राइवर को खींच सकते हैं। कॉकपिट के सामने एक सिलेंडर ड्रा करें। यह भी लगभग एक आयत है, लेकिन इसके किनारे पर स्थित है, और इसकी निचली रेखा, जैसा कि यह थी, कॉकपिट की रेखा को जारी रखती है। सिलेंडर का अगला भाग बाहर की ओर मुड़ा हुआ प्रतीत होता है। बेलन के सामने की रेखा के करीब एक बड़ी त्रिकोणीय ट्यूब बनाएं। सिलेंडर और कॉकपिट पर पहिए बनाएं। उनमें से कम से कम दो होने चाहिए, लेकिन आप जितने चाहें उतने आकर्षित कर सकते हैं।

चरण दो

आप एक और दिलचस्प ट्रेन खींच सकते हैं। उदाहरण के लिए, रोमाशकोव या किसी अन्य से एक लोकोमोटिव। यह लोकोमोटिव निश्चित रूप से एनिमेटेड है, इसलिए इसे चेहरे से, यानी सिलेंडर के सामने से खींचना आवश्यक है। यह एक ऊर्ध्वाधर अंडाकार है। अंडाकार की चौड़ाई उस कोण पर निर्भर करती है जिस पर आप इसे देखते हैं। "फिजियोलॉजी" के चारों ओर इसके समानांतर एक रिम बनाएं। यह सिलेंडर के सामने का निर्माण करेगा। अंडाकार के सबसे संकरे हिस्सों से, पत्ती के तल के समानांतर दो रेखाएँ खींचें। ये अंडाकार के किनारे होंगे। वे सीधे हो सकते हैं, या वे अवतल हो सकते हैं। इन रेखाओं के सिरों को अंडाकार के किनारे के समानांतर एक वक्र से जोड़ दें।

चरण 3

सिलेंडर पर एक पाइप ड्रा करें। यह सिर्फ त्रिकोणीय हो सकता है, या आप इसे इस तरह से खींच सकते हैं कि यह एक काटे गए शंकु जैसा दिखता है। पाइप का ऊपरी छेद अंडाकार है, इसे इस तरह से खीचें कि यह थोड़ा दिखाई दे। चिमनी से धुआं आना चाहिए, इसे सर्पिल, छल्ले या बादलों के रूप में खींचना चाहिए।

चरण 4

एक कॉकपिट ड्रा करें। यह शीर्ष पर आधार के साथ एक काटे गए पिरामिड जैसा दिखता है। पिरामिड दर्शक के कोण पर खड़ा होता है, अर्थात इसका एक पक्ष पूरी तरह से दिखाई देता है, और दूसरा लगभग 45 ° के कोण पर होता है। बेशक, आपको इसे ठीक से मापने की ज़रूरत नहीं है, आप मोटे तौर पर एक प्रक्षेपण बना सकते हैं। ऐसा प्रतीत होता है कि पक्ष खुला हुआ है और, इसके अलावा, यह वास्तव में जितना छोटा है, उससे आधा है। लाइनें टेढ़ी हो सकती हैं, प्राकृतिक अनियमितताएं ट्रेन को अतिरिक्त चरित्र लक्षण देंगी।

चरण 5

यह केवल पहियों को खींचने के लिए बनी हुई है। चूंकि यह लोकोमोटिव दर्शकों की ओर थोड़ा मुड़ा हुआ है, इसलिए दोनों तरफ से पहिए दिखाई दे रहे हैं। सिलेंडर और कैब के एक तरफ स्थित कई पहिए पूरी तरह से दिखाई दे रहे हैं, लेकिन वे वृत्त नहीं, बल्कि लंबवत अंडाकार प्रतीत होते हैं। दूसरी ओर, पहिया को थोड़ा सा देखा जा सकता है, एक प्रकार का अर्ध-अंडाकार सिलेंडर के नीचे से चिपका हुआ है।

चरण 6

सामने के पैनल पर जिसके साथ आपने चित्र बनाना शुरू किया था, आप आँखें, मुस्कुराते हुए मुँह और नाक खींच सकते हैं। या आप इस पैनल से फूल या कुछ और भी बना सकते हैं। किसी भी मामले में, आपको एक परी कथा से एक मजेदार और दयालु लोकोमोटिव मिलेगा।

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