स्नाइपर स्कोप बनाना मुश्किल नहीं है, क्योंकि इसमें सबसे सरल ड्रॉइंग में से एक है। आप अपनी खुद की दृष्टि भी बना सकते हैं, जो खेल मेनू में प्रदान नहीं की गई है।
यह आवश्यक है
- - ग्राफिक्स संपादक;
- - स्प्राइट व्यूअर;
- - स्प्राइट जादूगर।
अनुदेश
चरण 1
अपने कंप्यूटर पर स्थापित ग्राफिक्स संपादक खोलें। चूंकि स्निपर की दृष्टि आकर्षित करने में काफी आसान है, मानक पेंट प्रोग्राम का उपयोग करें। 256x256x256 पैरामीटर के साथ एक नई छवि बनाना चुनें।
चरण दो
एक सफेद पृष्ठभूमि पर काली सीधी रेखाओं के साथ एक स्निपर स्कोप बनाएं, और फिर चित्र को अपने डेस्कटॉप पर स्नाइपर_स्कोप.बीएमपी नाम से सहेजें। फ़ाइल एक्सटेंशन की जांच करना सुनिश्चित करें, यदि यह.bmp नहीं है, तो खेल में गुंजाइश की पहचान नहीं की जाती है।
चरण 3
अपने कंप्यूटर पर स्प्राइट व्यूअर डाउनलोड और इंस्टॉल करें। यदि आपको एक नहीं मिलता है, तो आप इसके स्प्राइट विज़ार्ड समकक्ष का भी उपयोग कर सकते हैं। आपके कंप्यूटर पर सॉफ़्टवेयर स्थापित होने के बाद, उपयोगिता लॉन्च करें और इसके मेनू में ब्राउज़ करें बटन ढूंढें।
चरण 4
इसे क्लिक करें और आपके द्वारा खींचे गए आइकन को अपने डेस्कटॉप या आपके लिए सुविधाजनक किसी अन्य स्थान पर प्रोग्राम में लोड करें। सूची में दृष्टि का चयन करें और संपादन मेनू में "एडिटिव - 256 रंग एडिटिव ट्रांसपेरेंसी के साथ" पैरामीटर लागू करें।
चरण 5
उसके बाद, अपने नए बनाए गए दायरे के पूर्वावलोकन फ़ंक्शन का उपयोग करें। यदि और कुछ भी संपादन की आवश्यकता नहीं है, तो इसे अपने स्थानीय ड्राइव पर cstrike निर्देशिका में स्प्राइट फ़ोल्डर में सहेजें। आप उन्हें उन फ़ोल्डरों में पा सकते हैं जहां आपने गेम इंस्टॉल किया था, उदाहरण के लिए गेम या प्रोग्राम फ़ाइलें।
चरण 6
यदि सिस्टम आपको स्कोप फ़ोल्डर में कॉपी करते समय फ़ाइल को बदलने का संकेत देता है, तो कार्रवाई की पुष्टि करें। वही लागू होता है जब आप अपनी पसंद के दायरे को अनुकूलित करना चाहते हैं। आप मूल नियमों का पालन करते हुए इसे कोई भी आकार दे सकते हैं - आपको केवल काले रंग में आकर्षित करने की आवश्यकता है, फ़ाइल का रिज़ॉल्यूशन.bmp होना चाहिए और इसके पैरामीटर 256x256x256 होने चाहिए, आप कुछ भी आकर्षित कर सकते हैं, लेकिन पारदर्शिता पैरामीटर को संपादित करना न भूलें गुंजाइश संपादक।