शतरंज एक बहुत ही व्यसनी तर्क बोर्ड गेम है जिसमें 64 वर्ग बोर्ड पर 32 विशेष टुकड़े हैं। यह खेल दो विरोधियों के लिए है, यह विज्ञान और खेल के तत्वों को जोड़ता है।
शतरंज खेलना सीखना आसान नहीं है।
शतरंज के टुकड़ों की व्यवस्था
सफेद और काले रंग के टुकड़े एक दूसरे के विपरीत बोर्ड पर रखे जाते हैं।
बोर्ड को 64 कोशिकाओं में विभाजित किया गया है, उन्हें 1 से 8 तक गिना जाता है और ए से एच तक की संख्या के साथ चिह्नित किया जाता है।
वर्ग e1 और e8 पर एक राजा है।
वर्ग d1 और d8 पर एक रानी है।
कोशिकाओं पर c1, f1, c8, f8 एक बिशप है।
चौकों पर b1, g1, b8, g8 एक शूरवीर है।
वर्ग a1, h1, a8 और h1 पर एक किश्ती है।
सभी संकेतित टुकड़ों के सामने प्यादे रखे जाते हैं।
शतरंज के टुकड़े कैसे चलते हैं
मोहरा एक शतरंज का टुकड़ा है जो विशेष रूप से आगे बढ़ता है। प्रत्येक मोहरे की पहली चाल या तो एक या दो वर्ग हो सकती है, जबकि बाकी चलती है - केवल एक। हमला - केवल तिरछे एक वर्ग।
एक शूरवीर एक शतरंज का टुकड़ा है जो किसी भी दिशा में "L" अक्षर के साथ चलता है। वह वैसे ही हमला करता है जैसे वह चलता है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि इस रोमांचक खेल में नाइट ही एकमात्र टुकड़ा है जो अन्य टुकड़ों पर "कूद" सकता है।
बिशप एक शतरंज का टुकड़ा है जो केवल तिरछे और किसी भी संख्या में वर्गों पर चल सकता है। यह वैसे ही हमला करता है जैसे चलता है।
एक किश्ती एक शतरंज का टुकड़ा है जो केवल लंबवत या क्षैतिज रूप से किसी भी संख्या में वर्गों तक जा सकता है। यह वैसे ही हमला करता है जैसे चलता है।
एक रानी एक शतरंज का टुकड़ा है जो एक किश्ती और एक बिशप की क्षमताओं को जोड़ती है, अर्थात यह लंबवत, क्षैतिज और तिरछे किसी भी संख्या में वर्गों तक जा सकती है। "फ़ील्ड" पर सबसे सक्रिय टुकड़ा।
राजा एक गतिहीन शतरंज का टुकड़ा है जो किसी भी दिशा में आगे बढ़ सकता है और हमला कर सकता है, लेकिन केवल एक वर्ग। यह याद रखने योग्य है कि यदि प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े को अन्य टुकड़ों द्वारा संरक्षित किया जाता है तो राजा हमला नहीं कर सकता।