व्यवसायी एक आर्थिक बोर्ड गेम है जो आपको व्यवसाय की मूल बातें सिखाता है। इसके नियम काफी सरल हैं: पासे को रोल करें और खेल के मैदान की परिधि के साथ चलें, अचल संपत्ति या विनिर्माण संयंत्र खरीदें और खेल में अन्य प्रतिभागियों के साथ सौदे करें।
बोर्ड गेम "बिजनेसमैन" आपको अपने व्यावसायिक कौशल विकसित करने और वित्तीय प्रबंधन कौशल हासिल करने में मदद करेगा। खेल सभी उम्र के लोगों के लिए बनाया गया है। यहां तक कि बच्चे भी इससे बहुत सी उपयोगी चीजें सीख सकेंगे: एकत्र होना सीखें, गिनती में सुधार करें और स्मृति विकसित करें।
खेल के बुनियादी नियम
"बिजनेसमैन" गेम का उद्देश्य सबसे बड़ी संख्या में फर्मों और उद्यमों पर कब्जा करना और अपने प्रतिस्पर्धियों को बर्बाद करना है।
खेल में 2 से 6 लोग हिस्सा ले सकते हैं। खेल का विवरण मैदान के मध्य में अपने-अपने स्थान पर रखा गया है। विभिन्न कंपनियों के पदनाम के साथ प्रचार और कार्ड विशेष रूप से उनके लिए नामित खेल मैदान की कोशिकाओं में रखे जाते हैं। खिलाड़ी अपने चिप्स चुनते हैं, प्रत्येक रंग का 1 हिस्सा प्राप्त करते हैं और 250,000 टोकन का प्रारंभिक क्रेडिट प्राप्त करते हैं।
खेल में भाग लेने वालों में से एक को बैंकर के कर्तव्यों को निभाना चाहिए। फिर खिलाड़ियों को 3 बड़े और 4 छोटे एक्सचेंज कार्ड वितरित करना आवश्यक है। निर्धारित करें कि कौन खेल शुरू करेगा और चालों का क्रम निर्धारित करेगा। फिर सभी चिप्स को "स्टार्ट" स्थिति पर रखें और पासा को रोल करें। अंकों का परिणामी योग यह निर्धारित करेगा कि पहले पासे को रोल करने वाले खिलाड़ी को कितनी कोशिकाओं को आगे बढ़ाना होगा। अगला मोड़ उस जगह से शुरू होगा जहां पिछली बार उसका टुकड़ा रुका था। और इसलिए बदले में।
खेल के दौरान, अचल संपत्ति की बिक्री, बंधक, विनिमय और खरीद के प्रस्ताव उस खिलाड़ी से आने होंगे, जिसकी बारी पासा पलटने की आई थी। खेल के दौरान, चिप्स खेल के मैदान की परिधि के चारों ओर कई बार घूम सकते हैं। हर बार, "प्रारंभ" स्थिति से गुजरते हुए, प्रतिभागी को बैंक से 20,000 क्रेडिट प्राप्त होंगे।
खाली स्थान
जिस सेल पर खेल का प्रतिभागी रुका है उसे एक निश्चित कीमत पर खरीदा जा सकता है (यह कार्ड के नीचे इंगित किया गया है)। इसे किसी अन्य खिलाड़ी को प्रीमियम पर भी बेचा जा सकता है जो दोनों के अनुकूल हो।
खाली लॉट पर कब्जा करने वाले खिलाड़ी को संपत्ति कार्ड को मैदान पर ले जाना चाहिए। वह एक ही रंग के सभी खाली भूखंडों को खरीद लेने के बाद ही उद्यम बनाना शुरू कर पाएगा। प्रत्येक साइट पर, आप पहले एक शाखा बना सकते हैं, और फिर एक उद्यम, उनकी लागत का पूरा भुगतान कर सकते हैं।
शाखा और व्यावसायिक टोकन सभी खिलाड़ियों के लिए पर्याप्त नहीं हो सकते हैं। इस मामले में, आपको तब तक प्रतीक्षा करने की आवश्यकता है जब तक कि प्रतिभागियों में से एक उन्हें बैंक में वापस न कर दे।
विरोधी की साइट
यदि कोई खिलाड़ी किसी ऐसी साइट पर रुकता है जो पहले से ही किसी की है, तो उसे मालिक को किराये का भुगतान करना होगा। इसकी कीमत साइट पर ही बताई गई है। यदि खिलाड़ी पहले से ही एक ही रंग के सभी भूखंडों को एकत्र कर चुका है, तो किराया दोगुना हो जाएगा। एक खिलाड़ी अगले डाई रोल से पहले दूसरे प्रतिभागी से रेंटल फीस मांगना भूल सकता है। ऐसे में अब किराया नहीं लगेगा।
प्रत्येक खिलाड़ी खेल में अन्य प्रतिभागियों के साथ लाभदायक सौदे कर सकता है। खरीदी गई कोशिकाओं का आदान-प्रदान और बिक्री की जा सकती है। तो आपके लिए उद्यमों और शाखाओं के आगे के निर्माण के लिए एक ही रंग के भूखंडों का एक सेट प्राप्त करना आसान होगा।
खेल के मैदान की कोशिकाएँ
"पेनल्टी" बॉक्स का मतलब है कि आपको बैंक को 30,000 क्रेडिट का भुगतान करना होगा। "विन" सेल आपके गुल्लक को 40,000 से भर देगा। "लाभ" आपको 50,000 क्रेडिट तक देगा। यदि आप "उपहार" सेल में जाते हैं, तो आपको पुरस्कार के रूप में किसी भी रंग के 3 शेयर प्राप्त होंगे।
"आश्चर्य" या "सूचना" कोशिकाओं पर प्राप्त करना, आपको शीर्ष कार्ड को संबंधित ढेर से निकालना होगा और इसमें वर्णित क्रियाओं को करना होगा। फिर कार्ड को स्टैक के नीचे रखें। यदि आपको "स्टॉक एक्सचेंज पर खेलें" कार्ड मिलता है, तो इसे तब तक रखें जब तक आप इस शर्त को पूरा नहीं कर लेते।
अदला बदली
एक्सचेंज पर खेलने में सक्षम होने के लिए, आपको चाहिए:
- संबंधित कार्ड को बाहर निकालें;
- पासा को 3: 3 के स्कोर के साथ रोल करें;
- कोशिकाओं 3 (मोटरवे), 10, 25, 50 और 52 तक पहुंचें;
- "ब्रोकर" सेल में जाएं (इस मामले में, खिलाड़ी को सेवा के लिए 1000 क्रेडिट का भुगतान करना होगा)।
खेल का प्रतिभागी जिसे "एक्सचेंज" मिला है, वह अतिरिक्त शेयर (प्रत्येक रंग के 4) खरीद सकता है और उन प्रतिभूतियों को बेच सकता है जो उसके पास पहले से ही अन्य खिलाड़ियों को है। शेयरों का प्रारंभिक मूल्य 10,000 क्रेडिट है। "एक्सचेंज" स्कोरबोर्ड पर एक सेल का मूल्य 1000 क्रेडिट है।
खिलाड़ी को अपने पास मौजूद किसी भी कार्ड को दिखाना होगा। बड़े कार्ड वांछित रंग के शेयरों की कीमत को 10 अंकों तक बढ़ाने के साथ-साथ अन्य रंगों में शेयरों के मूल्य को कम करने का अवसर प्रदान करते हैं। ड्यूस कार्ड केवल एक रंग के शेयरों के मूल्य को बढ़ा और घटा सकते हैं।
छोटे कार्ड दो समूहों में विभाजित होते हैं: वे जो स्टॉक के मूल्य को कम करते हैं और जो इसके विपरीत, इसे बढ़ाते हैं। एक खिलाड़ी जो एक रंग के शेयरों की कीमत बढ़ाने का फैसला करता है, वह एक साथ अन्य शेयरों के मूल्य को कार्ड पर इंगित अंकों की संख्या से कम कर देगा।
शेयर की कीमतों में परिवर्तन "स्टॉक एक्सचेंज" बोर्ड पर प्रदर्शित किया जाना चाहिए। ऐसा करने के लिए, शेयरों के प्रारंभिक मूल्य को बदलने वाले बिंदुओं की संख्या से संबंधित रंग के चिप्स को पुनर्व्यवस्थित करना आवश्यक है।
संपत्ति की कीमत बदलने के बाद, खिलाड़ी को अपने पिछले और नए मूल्यों के बीच के अंतर का भुगतान बैंक को करना होगा। इस अंतर को वांछित रंग के स्टॉक की संख्या से गुणा किया जाना चाहिए।
खिलाड़ी जो कार्ड प्रस्तुत करता है जो उसके शेयरों के मूल्य को कम करता है, बैंक को शेयरों के पुराने और नए मूल्य के बीच के अंतर से मुआवजे का भुगतान करना होगा, संबंधित रंग की संपत्ति की संख्या से गुणा करना होगा।
यदि एक खिलाड़ी, शेयरों के मूल्य में वृद्धि, स्कोरबोर्ड पर अधिकतम स्वीकार्य मूल्य से अधिक हो गया है, तो उसकी चिप को स्थिति 25 पर ले जाया जाता है। इस मामले में, अन्य खिलाड़ियों को स्कोरबोर्ड पर अधिकतम मूल्य के बीच अंतर के रूप में मुआवजा मिलेगा और संपत्ति का वास्तविक मूल्य। मुआवजे को उसी रंग के शेयरों की संख्या से गुणा किया जाता है। मान लें कि पुराने स्टॉक की कीमत 23 पिप्स है। इस कीमत में 10 अंक की बढ़ोतरी की गई थी। तब मुआवजा 8 (23 + 10-25 = 8) होगा।
यदि कोई खिलाड़ी शेयरों के मूल्य को कम करता है और साथ ही स्कोरबोर्ड पर निचली सीमा से आगे जाता है, तो मुआवजे के रूप में उसे शेयरों के पिछले मूल्य और उनके लिए नए न्यूनतम मूल्य के बीच का अंतर ही प्राप्त होगा। उदाहरण के लिए, पुराने स्टॉक की कीमत 3 अंक थी। खिलाड़ी ने इसे 5 अंकों से कम किया। इस मामले में इसका मुआवजा 2 (3-1 = 2) के बराबर होगा। शेष खिलाड़ियों को क्रेडिट की निर्दिष्ट राशि बैंक में जमा करनी होगी। इस मामले में, चिप न्यूनतम मान पर सेट है।
यदि शेयरों को 2 गुना कम किया गया था, और उनका पिछला मूल्य 1 अंक के बराबर था, तो इन शेयरों को प्रस्तुत करने वाले खिलाड़ी को मुआवजा नहीं मिलेगा। खेल के बाकी प्रतिभागियों को उस रंग के प्रत्येक शेयर के लिए 50,000 क्रेडिट बैंक में जमा करने होंगे।
खिलाड़ी को केवल नकद में ही जुर्माना भरना होगा। शेयरों में निवेश किए गए धन का उपयोग करने की अनुमति नहीं है। यदि कोई खिलाड़ी मुफ्त क्रेडिट से बाहर हो जाता है, और उसे जुर्माना देना पड़ता है, तो उसे अपनी संपत्ति गिरवी रखनी चाहिए या बैंक को बेचना चाहिए।
बैंक
"बैंक" निम्नलिखित कार्य करता है:
- शेयर खरीदता और बेचता है;
- एक्सचेंज पर खेलने से लाभ देता है;
- शेयरों पर जीत देता है;
- ऋण जारी करता है और संपार्श्विक पर खिलाड़ियों की अचल संपत्ति लेता है;
- सीमा पार फंड ट्रांसफर करता है (बॉक्स 25 से 52 तक)।
होटल
एक बार "होटल" नामक स्थिति पर, खिलाड़ी यह कर सकता है:
- पासा फेंककर और छोटी परिधि के साथ 1 चाल बनाकर विदेश में एक कंपनी खरीदें;
- स्टॉक एक्सचेंज में 3 बार या 1 बार रूलेट खेलें।
कस्टम
विदेश में काम करने के लिए यात्रा करने के लिए, आपको सीमा शुल्क के माध्यम से जाने के लिए 10,000 क्रेडिट का भुगतान करना होगा। इसके अलावा, बैंक को अपने आधे शेयर उनके वास्तविक मूल्य पर बेचना आवश्यक होगा। मैदान की छोटी परिधि में सीमा पार करते हुए, आपको विदेश में की जाने वाली प्रत्येक खरीदारी के लिए बैंक को 5000 क्रेडिट का भुगतान करना होगा।
रूले
रूले को असीमित बार खेला जा सकता है। आपको "प्रवेश" स्थिति से शुरू करके दक्षिणावर्त चलना होगा।यदि आप "टू द बैंक" सेल में रुकते हैं, तो आपको पुरस्कार के रूप में 200,000 क्रेडिट प्राप्त होंगे। उसके बाद, आपको रूले व्हील से बाहर निकलना होगा। आप किसी भी "निकास" वर्ग पर रुककर खेल को छोड़ भी सकते हैं।
मोटरवे
एक्सप्रेसवे पर गति पासे पर लुढ़के बिंदुओं की मात्रा के अनुसार आगे बढ़ना चाहिए। अगर आप मोटरवे के तीसरे चौक पर पहुंच जाते हैं, तो आपको 5 शेयर दिए जाएंगे।
यदि आप अपने आप को ५वीं और ६वीं सेल में पाते हैं, तो एक दुर्घटना होगी। आपको अस्पताल में भर्ती कराया जाएगा और इलाज के लिए 30,000 क्रेडिट की राशि का भुगतान करना होगा।
मोटरवे की 8वीं सेल पर रुकने के बाद, आप अपने पैसे का 1/2 भाग बैंक में जमा करने के लिए सहमत होते हैं। लेकिन अगर आप चौराहे पर पहुंचने का प्रबंधन करते हैं, तो आप 5,000 क्रेडिट के न्यूनतम टोल का भुगतान करके बड़े परिधि पर वापस आ सकते हैं।
सुपरमार्केट
एक बार "सुपरमार्केट" स्थिति पर, खेल प्रतिभागी बैंक में 20,000 क्रेडिट जमा करते हैं। आप इस प्लॉट को 50,000 में भी खरीद सकते हैं और अपने प्रतिद्वंद्वियों से 75% किराया प्राप्त कर सकते हैं जो गलती से इस क्षेत्र में आ जाते हैं।
व्यापार
अविकसित भूखंडों को किसी भी समय और असीमित मात्रा में बेचने की अनुमति है। बैंक को आधी कीमत पर इमारतें बेच दी जाती हैं।
प्रतिज्ञा
यदि खिलाड़ी के पास पर्याप्त क्रेडिट नहीं है, तो वह बैंक में अपनी संपत्ति गिरवी रख सकता है। गिरवी रखे प्लॉट बिक्री के लिए नहीं हैं। गिरवी रखे गए संपत्ति कार्ड को अलग कर दिया जाता है और अलग रखा जाता है। अगर, बड़े और छोटे परिधि के साथ दो पूर्ण सर्कल पूरा करने के बाद, खिलाड़ी अभी भी अपनी संपत्ति को रिडीम नहीं करता है, तो यह बैंक द्वारा लिया जाएगा।
दिवालियापन
यदि खिलाड़ी कर्ज नहीं चुका पाता है, तो वह खेल छोड़ देता है, अपनी संपत्ति बैंक को दे देता है। उसके बाद, बैंक को लेनदारों को ऋण की पूरी राशि का भुगतान करना होगा। एक सेवानिवृत्त खिलाड़ी के कार्ड खेल में अन्य खिलाड़ियों द्वारा खरीदे जा सकते हैं।