बोर्ड गेम "मंचकिन" कैसे खेलें

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बोर्ड गेम "मंचकिन" कैसे खेलें
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मंचकिन सबसे लोकप्रिय बोर्ड खेलों में से एक है। यह फंतासी और विज्ञान कथाओं की दुनिया में स्थापित रोल-प्लेइंग बोर्ड गेम की पैरोडी है। उनके विपरीत, मंचकिन खिलाड़ियों का कार्य दुनिया को बचाना नहीं है, बल्कि "कपड़े" और "सेट अप" प्रतिद्वंद्वियों की अधिकतम संख्या प्राप्त करना है।

बोर्ड गेम "मंचकिन" कैसे खेलें
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खेल सिंहावलोकन

इस बोर्ड गेम का सार कालकोठरी (अंतरिक्ष का विस्तार, समुद्र की लहरें, एक ज़ोंबी द्वारा कब्जा कर लिया गया शहर की सड़कों - "मंचकिन" के प्रकार के आधार पर) के माध्यम से खिलाड़ियों की यात्रा है। खेल "दरवाजा" कार्ड खोलकर और "खजाना" ("कपड़े") कार्ड उठाकर खेला जाता है। खेल का लक्ष्य दसवें स्तर तक पहुंचना है। राक्षसों को मारकर, संबंधित कार्ड निकालकर या पैसे के लिए उन्हें खरीदकर स्तर प्राप्त किए जा सकते हैं।

अंतिम दसवां स्तर एक मंचकिन खिलाड़ी केवल एक राक्षस को हराने के लिए प्राप्त कर सकता है और किसी अन्य तरीके से नहीं।

खेल की शुरुआत

ढेर में "दरवाजा" और "खजाना" कार्ड रखें, प्रत्येक खिलाड़ी को प्रत्येक डेक से 4 कार्ड दें और खिलाड़ियों की चाल का क्रम निर्धारित करें। प्राप्त कार्डों पर विचार करें, कार्ड "टोपी" ("फायरब्रांड"), "बूट्स" ("जूता"), "कवच", साथ ही साथ "ऑब्जेक्ट" को अपने सामने रखें, यह दर्शाता है कि आपने उन्हें चरित्र पर रखा है. उनके बोनस का लाभ उठाएं।

"दरवाजा" कार्ड खोलकर अपनी बारी शुरू करें। उसके नीचे कोई राक्षस, एक जाल (शाप) या एक बोनस अवश्य होगा। यदि आप किसी जाल में फंस जाते हैं, तो कार्ड पर जो लिखा है उसे पढ़ें और इस कार्य को पूरा करें। यदि आपने कोई बोनस खोला है, तो इसे तुरंत लागू करें या वांछित क्षण तक इसे छोड़ दें।

"दरवाजा" खोलकर जिसके पीछे राक्षस दुबका हुआ है, उसके साथ संलग्न है या भाग गया है। लड़ाई में प्रवेश करने के बाद, अपने स्तर और बोनस को राक्षस के स्तर के साथ जोड़ें, यदि आपके स्तर और बोनस का योग राक्षस से अधिक है, तो आपने इसे हरा दिया है। एक नया स्तर प्राप्त करें और जीत के लिए आवश्यक मात्रा में खजाना लें।

यदि आप अकेले राक्षस को नहीं हरा सकते हैं, तो अन्य खिलाड़ियों से मदद मांगें। ऐसा करने के लिए, उनसे कुछ खजाने का वादा करें जो आपको जीत के बाद मिलेंगे।

यदि आप राक्षस को नहीं हरा सकते हैं, तो उससे दूर भागें। ऐसा करने के लिए, युद्ध में भाग लेने वाले प्रत्येक राक्षस के लिए एक पासा रोल करें। यदि पासा 5 या 6 लुढ़कता है, तो यह माना जाता है कि आप सफलतापूर्वक भागने में सफल रहे, यदि संख्या 5 से कम है, तो राक्षस आपके साथ आ गया और आपको युद्ध स्वीकार करना होगा। यदि आप उसे अकेले हराने में असमर्थ हैं, तो अन्य खिलाड़ियों को मदद के लिए बुलाएँ। यदि वे सहमत हैं, तो दोनों खिलाड़ियों के स्तर और बोनस जुड़ जाते हैं, लेकिन केवल उस खिलाड़ी को नया स्तर मिलता है जिस पर राक्षस ने हमला किया था।

"सेट अप" खिलाड़ी

मंचकिन खिलाड़ियों के बीच प्रतिद्वंद्विता खेल का एक अभिन्न अंग है, यह उन्हें नए स्तर प्राप्त करने में समस्याएं पैदा करने की अनुमति देता है और आपके जीतने की संभावना को बढ़ाता है। अन्य मंचकिन खिलाड़ियों के लिए परेशानी पैदा करने के लिए, अपनी बारी की शुरुआत में, खिलाड़ियों में से एक के खिलाफ ट्रैप कार्ड खेलें। घायल खिलाड़ी को इसमें वर्णित सभी दुर्भाग्य से गुजरना होगा।

पड़ोसियों को एक नए स्तर तक पहुंचने से रोकने का एक अन्य तरीका खिलाड़ी की लड़ाई के समय "राक्षस" कार्ड के साथ "भटकने वाले जानवर" कार्ड का उपयोग करना है। यह उस राक्षस में एक और राक्षस जोड़ देगा जिसने मंचकिन पर हमला किया, और उनका स्तर बढ़ जाएगा, जिससे उन्हें हराना मुश्किल हो जाएगा। हार की स्थिति में, खिलाड़ी को राक्षसों से एक ही बार में दो "अशिष्टता" के अधीन किया जाएगा।

यदि आपकी बारी पर आपने "दरवाजा" खोला और उसके पीछे कोई राक्षस नहीं मिला, तो आप उन कार्डों से राक्षस से लड़ सकते हैं जो आपके हाथों में हैं। इस राक्षस से लड़ने के नियम सामान्य लोगों से अलग नहीं हैं, और जीत के लिए एक स्तर और खजाना भी दिया जाता है।

खिलाड़ियों को चोट पहुंचाने का आखिरी तरीका एक राक्षस के खिलाफ लड़ाई में मदद के लिए भुगतान की मांग करना है। ऐसा करने के लिए, जीत के मामले में जितना संभव हो उतना खजाना पाने के लिए हमला किए गए खिलाड़ी के साथ सौदेबाजी शुरू करें।

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