COP में लॉग इन किए बिना सर्वर कैसे बनाएं

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Anonim

गेम को शुरू किए बिना काउंटर स्ट्राइक सर्वर को शुरू करने से गेम सर्वर पर संसाधनों की बचत होती है और संभावित फ्रीज को रोकता है। इसके अलावा, सर्वर को लिनक्स सिस्टम पर स्थापित किया जा सकता है जो सीएस लॉन्च करने का समर्थन नहीं करता है, लेकिन गेमप्ले का समर्थन करने में सक्षम है।

COP में लॉग इन किए बिना सर्वर कैसे बनाएं
COP में लॉग इन किए बिना सर्वर कैसे बनाएं

यह आवश्यक है

hldsupdatetool

अनुदेश

चरण 1

अपने ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए hldsupdatetool फ़ाइल डाउनलोड करें। विंडोज़ के लिए यह एक.exe फ़ाइल के रूप में आता है, लिनक्स के लिए इंस्टॉलर के पास.bin अनुमति है। इसे चलाएँ और अद्यतन जाँच प्रक्रिया समाप्त होने तक प्रतीक्षा करें।

चरण दो

hldsupdatetool फ़ाइल को फिर से चलाएँ, लेकिन उपयुक्त पैरामीटर के साथ। ऐसा करने के लिए, विंडोज़ में, राइट-क्लिक करें और "गुण" चुनें। "सामान्य" टैब के शीर्षतम आइटम में, आवश्यक गुण जोड़ें। यदि आप लिनक्स पर सर्वर शुरू कर रहे हैं, तो टर्मिनल शुरू करें, सीडी कमांड का उपयोग उस निर्देशिका में बदलने के लिए करें जहां प्रोग्राम स्थित है और इसी तरह एक अनुरोध करें (hldsupdatetool.exe को./steam से बदलें)। दोनों OSes के लिए, लाइन कुछ इस तरह दिखेगी:

hldsupdatetool.exe -कमांड अपडेट -गेम cstrike -dir निर्देशिका

-डीआईआर कमांड उस फ़ोल्डर के लिए ज़िम्मेदार है जहां सर्वर लोड किया जाएगा (इस विशेषता को छोड़ा जा सकता है, फिर सर्वर उसी स्थान पर स्थापित किया जाएगा जहां फ़ाइल स्थित है)। प्रक्रिया में लंबा समय लग सकता है, यह सब आपके इंटरनेट कनेक्शन की गति पर निर्भर करता है।

चरण 3

सर्वर को कॉन्फ़िगर करने के लिए, cstrike फ़ोल्डर में स्थित server.cfg कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल खोलें। होस्टनाम कमांड आपके सर्वर के नाम के लिए ज़िम्मेदार है, मैप को आवंटित समय के लिए mp_timelimit, और mp_autoteambalance स्वचालित संतुलन (0 या 1) को सक्षम या अक्षम करता है।

चरण 4

सभी सेटिंग्स को पूरा करने के बाद, सर्वर शुरू करने के लिए तैयार है। विंडोज़ के लिए, आप hlds.exe फ़ाइल से एक शॉर्टकट बना सकते हैं (फ़ाइल पर राइट-क्लिक करें - "शॉर्टकट बनाएं") और इसके गुणों में पैरामीटर निर्दिष्ट करें। लिनक्स के लिए, लॉन्च कमांड को टर्मिनल से निष्पादित किया जा सकता है:

hlds.exe (./steam for linux) -console + sv_lan 0 -insecure -game cstrike -nomaster + port 27015 + ip your_ip + मैक्सप्लेयर खिलाड़ियों की संख्या + मैप map_name

चरण 5

स्थानीय सर्वर के लिए खेल शुरू करने के लिए sv_lan पैरामीटर जिम्मेदार है, और + मानचित्र में खेल के लिए मानचित्र का नाम निर्दिष्ट करें। + मैक्सप्लेयर में, खिलाड़ियों की अधिकतम संख्या निर्दिष्ट करें। आईपी निर्धारण के लिए आप अपने आईपी को मुफ्त संसाधनों में से एक पर पा सकते हैं। सर्वर सेटअप पूरा हो गया है।

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