समुद्र, सूरज, एक निष्पक्ष हवा … और एक अद्भुत सुंदर जहाज दूर परी भूमि की ओर बढ़ रहा है। यहां तक कि एक नौसिखिया कलाकार भी इतनी शानदार तस्वीर खींच सकता है, आपको बस इतना करना है कि एक पेंसिल लेना है और उस तस्वीर को देखना है जहां इतना सुंदर जहाज खींचा गया है।
हम मस्तूल से शुरू करते हैं
सभी जहाजों में, सेलबोट्स सबसे प्रभावशाली दिखती हैं। एक छोटा बच्चा जिसे आप आकर्षित करना सिखाना चाहते हैं वह एक साधारण नौका का चित्रण कर सकता है - लहरों पर तैरता एक सपाट तख्ती, बीच में एक मस्तूल है, और मस्तूल पर दो तिरछी पाल और एक झंडा है। लेकिन आप एक अधिक जटिल नाव को चित्रित करने का प्रयास कर सकते हैं, जिसमें कई मस्तूल और कई सुंदर फुलाए हुए पाल हैं।
चरणों में आकर्षित करना बेहतर है। शीट को लंबवत रूप से बिछाएं और एक दूसरे से कुछ दूरी पर दो लंबी खड़ी रेखाएं बनाएं। निर्धारित करें कि जहाज का धनुष कहाँ होगा। इस मस्तूल के निचले सिरे से क्षितिज तक एक मामूली कोण पर एक लंबा खंड बनाएं - एक धनुष।
मस्तूल को ऊर्ध्वाधर से थोड़े कोण पर भी रखा जा सकता है।
जलयात्रा
जहाजों की पाल अलग हैं। दर्शकों का सामना करने वाले जहाज के लिए, वे अक्सर विभिन्न आकारों के त्रिकोण लगते हैं। नीचे से ड्राइंग शुरू करें। दो बड़े समकोण त्रिभुज बनाएं। समकोण पिछाड़ी स्थित हैं। नीचे की रेखाओं को थोड़ा बढ़ाएँ। मस्तूलों के शीर्ष पर, छोटे समकोण त्रिभुज बनाएं ताकि उनके कर्ण मस्तूलों के साथ पंक्तिबद्ध हों और समकोण स्टर्न पर हों।
निचले पायदान को पाल के ठीक नीचे खींचा जा सकता है।
रस्सियाँ और यार्ड
सामने के मस्तूल के शीर्ष को एक पतली रेखा के साथ बोस्प्रिट के अंत से कनेक्ट करें। इस रस्सी पर एक और पाल खींचे। यह एक अधिक त्रिभुज जैसा दिखता है, जिसकी सबसे लंबी भुजा रस्सी पर स्थित होती है। सामने के मस्तूल के कोण पर, इसके शीर्ष पर, एक कोण पर एक यार्ड बनाएं। इसे ३ बराबर भागों में बाँट लें। बोस्प्रिट को ३ भागों में बाँट लें। डॉट्स को पतली रेखाओं का उपयोग करके जोड़े में कनेक्ट करें। प्रत्येक पंक्ति पर, एक तिरछी पाल को ठीक उसी तरह खीचें जैसे आपने इसे पहली केबल पर खींचा था। पाल लगभग एक ही आकार के होते हैं। एक नरम पेंसिल के साथ पाल और मस्तूल की रूपरेखा ट्रेस करें।
पतवार
चित्र में सभी छोटे विवरणों के साथ जहाज के पतवार को चित्रित करना बिल्कुल भी आवश्यक नहीं है। आपके पास पहले से ही शानदार पाल हैं, इसलिए जहाज की रूपरेखा केवल इंगित की जा सकती है - उदाहरण के लिए, दो समानांतर सीधी रेखाओं द्वारा, जिनमें से ऊपरी एक धनुष में जाती है।
लेकिन अगर आप चाहें, तो आप एक अधिक जटिल शरीर बना सकते हैं। उदाहरण के लिए, थोड़ा उठा हुआ धनुष और उत्तल पक्षों वाली नाव के रूप में। उसी समय, बोर्ड की शीर्ष रेखा घुमावदार निकलती है, इसका सबसे उत्तल भाग नीचे की ओर निर्देशित होता है। ड्राइंग को एक क्षितिज रेखा, लहरों, मस्तूलों पर और डेक पर लोगों के आंकड़े और पानी और हवा में सीगल के साथ पूरक किया जा सकता है। आप स्टीयरिंग व्हील भी देख सकते हैं, जिसमें एक बहादुर हेल्समैन है।