खेल में धोखेबाज़ कौन है

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खेल में धोखेबाज़ कौन है
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वीडियो: खेल में धोखेबाज़ कौन है

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एक धोखेबाज (चीटर, अंग्रेजी से धोखा देने के लिए - धोखा देने के लिए, धोखा देने के लिए) एक खिलाड़ी है जो गेमप्ले में अन्य प्रतिभागियों पर महत्वपूर्ण लाभ हासिल करने के लिए संशोधित या विशेष रूप से बनाए गए कार्यक्रमों का उपयोग करता है।

खेल में धोखेबाज़ कौन है
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अनुदेश

चरण 1

धोखाधड़ी का मुख्य लक्ष्य एक को आसानी से और जल्दी से प्राप्त करना है, जिसे ईमानदारी से प्राप्त करने में अधिक समय लगेगा। उदाहरण के लिए, यदि कोई खिलाड़ी किसी कबीले में स्वीकार किए जाने के लिए अच्छे आँकड़े प्राप्त करना चाहता है, तो वह दो तरीकों से जा सकता है: या तो लंबे समय तक प्रशिक्षण लें और अपने खेल कौशल में सुधार करें, या बस कार्यक्रम शुरू करें और लगभग अजेय हो जाएं।

चरण दो

ऐसी क्षमताओं को प्रदान करने वाले सॉफ़्टवेयर टूल का उद्भव गेम फ़ाइलों के स्रोत कोड की उपलब्धता के कारण हुआ है। उसी समय, पहुंच दो तरीकों से प्राप्त की जा सकती है: कानूनी (कोड विशेष रूप से डेवलपर्स द्वारा खोले गए थे) और अवैध (रिसाव, हैकिंग, चोरी और इंटरनेट पर वितरण)।

चरण 3

एकल-खिलाड़ी खेलों में चीटर भी मौजूद हैं। सच है, वे वैसे भी कोई नुकसान नहीं पहुंचा पाएंगे, क्योंकि वे केवल गेम बॉट्स के खिलाफ "बेईमान" तरीकों का इस्तेमाल करते हैं। कुछ डेवलपर्स विशेष रूप से कुछ सुविधाओं को प्राप्त करने के लिए कोडबेस बनाते हैं। उदाहरण के लिए, अधिकांश GTA खेलों में।

चरण 4

ऑनलाइन निशानेबाजों में सबसे आम चीटों में से एक एआईएम है। लब्बोलुआब यह है कि खिलाड़ी को विरोधियों के महत्वपूर्ण बिंदुओं पर बिल्कुल भी निशाना लगाने की जरूरत नहीं है, कार्यक्रम उसके लिए सब कुछ करता है। ऐसे में आग की दर कई गुना ज्यादा हो सकती है। कल्पना कीजिए कि आपने अभी-अभी दुश्मन को देखा है, और पहले ही अपना स्वास्थ्य पूरी तरह से खो दिया है।

चरण 5

एक अन्य लोकप्रिय विविधता वॉलहैक या डब्ल्यूएच है। यह धोखा खिलाड़ियों को दीवारों और अन्य बाधाओं के माध्यम से देखने की अनुमति देता है। फिर से, यह धोखा मुख्य रूप से निशानेबाजों में व्यापक था। हालाँकि, कई अन्य खेल इसका उपयोग अपने उद्देश्यों के लिए करते हैं। उदाहरण के लिए, रणनीतियों में, एक अस्पष्टीकृत नक्शा स्वचालित रूप से खुला हो जाता है।

चरण 6

स्पीडहैक भी लोकप्रिय है। धोखेबाज की गति बहुत, बहुत तेज हो जाती है। अन्य खिलाड़ी शायद उसकी हरकतों पर ध्यान भी न दें। यदि आप इस चीट की क्रिया को AIM के साथ जोड़ते हैं, तो आपको एक ऐसा चरित्र मिलता है जो कुछ ही सेकंड में मानचित्र पर सभी खिलाड़ियों को समाप्त कर सकता है।

चरण 7

ईपी या एक्स्ट्रासेंसरी परसेप्शन एक ऐसा प्रोग्राम है जो आपको एक प्रतिद्वंद्वी के बारे में सभी डेटा का पता लगाने की अनुमति देता है। रणनीतियों में - स्थान, सैनिकों का स्वभाव, कुछ इमारतों की उपस्थिति। निशानेबाजों में - हथियार, क्लिप में कारतूसों की संख्या, स्वास्थ्य आदि। इस धोखा का पता लगाना बहुत मुश्किल है क्योंकि यह हमेशा स्पष्ट नहीं होता है कि उपयोगकर्ता धोखा दे रहा है या सिर्फ अच्छा खेल रहा है।

चरण 8

ऐसे प्रोग्राम भी हैं जो स्क्रीनशॉट से रक्षा करते हैं जो खिलाड़ी को साफ पानी में ला सकते हैं। यदि व्यवस्थापक एक तस्वीर लेता है, तो उसे या तो एक संस्करण प्राप्त होगा जहां निषिद्ध कार्यक्रमों का उपयोग दिखाई नहीं दे रहा है, साथ ही एक क्षतिग्रस्त या परिवर्तित छवि भी प्राप्त होगी।

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