कंप्यूटर गेम का वर्गीकरण एक विवादास्पद मुद्दा है। सबसे पहले, कुछ खेलों को किसी विशेष शैली के लिए स्पष्ट रूप से जिम्मेदार ठहराया जा सकता है, और दूसरी बात, विभिन्न स्रोतों में शैलियों के मानदंड स्वयं भिन्न होते हैं। हालाँकि, अधिकांश खेलों को अभी भी विशिष्ट प्रकारों में वर्गीकृत किया जा सकता है।
कार्य
इनमें शूटर, फाइटिंग गेम्स, आर्केड शामिल हैं।
त्रि-आयामी निशानेबाजों में, खिलाड़ी अक्सर अकेले कार्य करता है। वह ठंडे, आग्नेयास्त्रों और ऊर्जा हथियारों को इकट्ठा करते हुए, अपने रास्ते में आने वाले विरोधियों पर प्रहार करते हुए, स्थानों के चारों ओर घूमता है। आमतौर पर, एक स्तर को पूरा करने के लिए, आपको सौंपे गए कार्यों की एक श्रृंखला को पूरा करना होगा। चरित्र के दुश्मन राक्षस, एलियंस, म्यूटेंट (जैसे डूम, हाफ-लाइफ, ड्यूक नुकेम 3 डी) या डाकुओं (मैक्स पायने) हो सकते हैं।
खेल की किंवदंती के आधार पर, खिलाड़ी के शस्त्रागार में आधुनिक प्रकार के फ्लैमेथ्रो, राइफल, पिस्तौल और सभी प्रकार के फ्यूचरिस्टिक ब्लास्टर्स दोनों शामिल हो सकते हैं। चाकू, बेसबॉल चमगादड़, कृपाण, माउंट, खंजर, क्रॉसबो, शॉटगन, मशीनगन, मोलोटोव कॉकटेल को हथियारों के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है। अक्सर, आग्नेयास्त्रों में दूरबीन की दृष्टि होती है। 3डी निशानेबाजों में, खिलाड़ी किक और घूंसे से प्रहार करते हुए, दुश्मन से हाथ से हाथ मिलाकर मुकाबला कर सकता है।
3D निशानेबाज पहले व्यक्ति में हो सकते हैं (खिलाड़ी चरित्र की "आंखों" के साथ स्थान देखता है) और तीसरे व्यक्ति में (खिलाड़ी किसी भी तरफ से चरित्र को देखता है, उदाहरण के लिए, पीछे से, या स्थानांतरित कर सकता है " कैमरा" दूर और पूरे चरित्र को देखें। आप हॉटकी के साथ पहले या तीसरे व्यक्ति पर स्विच कर सकते हैं। निशानेबाजों को भी खूनी में विभाजित किया जाता है (आपको बड़ी संख्या में आभासी दुश्मनों को नष्ट करने की आवश्यकता होती है जो समूहों में चरित्र के पास आ रहे हैं) और सामरिक (चरित्र नायकों के एक समूह के हिस्से के रूप में कार्य करता है।) खूनी निशानेबाजों के उदाहरण विल रॉक, लेफ्ट 4 डेड हैं, सामरिक उदाहरण काउंटर-स्ट्राइक, अरमा, बैटलफील्ड हैं।
लड़ाई की खेल शैली में दो या दो से अधिक विरोधियों के बीच युगल की एक श्रृंखला शामिल होती है। इस शैली में लोकप्रिय हैं मॉर्टल कोम्बैट, स्ट्रीट फाइटर, डेड ऑर अलाइव, गिल्टी गियर एक्स।
आर्केड शैली में बने खेलों में, आपको शीघ्रता से सोचना होता है और शीघ्रता से कार्य करना होता है। गेमप्ले काफी सरल है, लेकिन कठिनाई सभी प्रकार के बोनस प्राप्त कर रही है, जिसके बिना गेम के कुछ तत्वों तक पहुंच प्राप्त करना असंभव है।
सिमुलेटर (प्रबंधक)
सिमुलेटर जैसे खेल खिलाड़ी को एक विशेष प्रक्रिया को नियंत्रित करने की अनुमति देते हैं, जिसका आधार वास्तविक जीवन से लिया जाता है। तकनीकी सिमुलेटर आपको विभिन्न प्रकार के कार्यों को हल करते हुए कार या लड़ाकू विमान को नियंत्रित करने की अनुमति देते हैं। तकनीकी सिमुलेटर के उदाहरण F1 2011, Il-2 Sturmovik, War Thunder, Railworks, Ship Simulator हैं। आर्केड सिमुलेटर में, भौतिकी, एक नियम के रूप में, सरल है, लेकिन यह अभी भी मौजूद है (वास्तविक आर्केड के विपरीत)। खेलों के उदाहरण: स्पीड की आवश्यकता, विंग कमांडर, एक्स-विंग। स्पोर्ट्स सिमुलेटर में, किसी भी गेम को यथासंभव पूरी तरह से सिम्युलेटेड किया जाता है। सबसे लोकप्रिय फुटबॉल, बॉलिंग, हॉकी, टेनिस, बिलियर्ड्स, बास्केटबॉल और गोल्फ के सिमुलेटर हैं। खेल प्रबंधकों को एक अलग श्रेणी में आवंटित किया जाता है, जहां खिलाड़ी को एक एथलीट या एक टीम का प्रबंधन करने के लिए आमंत्रित किया जाता है, मुख्य लक्ष्य एक विशेष मैच जीतने के लिए नहीं, बल्कि सक्षम बुनियादी ढांचे के प्रबंधन के निर्माण के लिए निर्धारित किया जाता है।
आर्थिक सिमुलेटर (वे अक्सर रणनीति के तत्व दिखाते हैं) में उद्यमिता के बारे में खेल शामिल हैं। खिलाड़ी को इससे लाभ कमाते हुए उद्यम का प्रबंधन करना चाहिए। इस शैली में लोकप्रिय खेल: वर्टोनॉमिक्स, एकाधिकार, पूंजीवाद। आर्थिक सिमुलेटर में एक शहर (सिमसिटी), एक द्वीप पर एक राज्य (ट्रोपिको) और एक खेत (सिमफार्म) के लिए एक खेल प्रबंधन प्रणाली शामिल है।
रणनीतियाँ
रणनीतियाँ ऐसे खेल हैं जिनमें किसी विशेष लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए क्रियाओं के एक निश्चित एल्गोरिथम के विकास की आवश्यकता होती है। खिलाड़ी दुनिया, उद्यम या किसी इकाई को नियंत्रित करता है। गेमप्ले योजना के अनुसार, ऐसे खेलों को विभाजित किया गया है:
- वास्तविक समय की रणनीतियाँ, जहाँ खिलाड़ी एक ही समय में चाल चलते हैं, संसाधन एकत्र करते हैं, अपने ठिकानों को मजबूत करते हैं, सैनिकों को नियुक्त करते हैं: Warcraft, Starcraft, Age of Empires;
- बारी-आधारित रणनीतियाँ जहाँ आपको चाल चलने के लिए बारी-बारी से काम करना पड़ता है: सभ्यता, पराक्रम और जादू के नायक, अनुशासन;
- कार्ड रणनीतियाँ, जो लोकप्रिय कार्ड गेम के कंप्यूटर संस्करण हैं: स्पेक्ट्रोमैंसर, मैजिक द गार्दरिंग।
गेमप्ले के पैमाने के संदर्भ में, रणनीतियों को इसमें विभाजित किया गया है:
- युद्ध खेल, जहां खिलाड़ी को सेना बनाने और दुश्मन को हराने के लिए आमंत्रित किया जाता है: पैंजर जनरल, स्टील पैंथर्स, मेक कमांडर;
- वैश्विक रणनीतियाँ जिसमें खिलाड़ी को राज्य की अर्थव्यवस्था और विदेश नीति का प्रबंधन करने के साथ-साथ वैज्ञानिक प्रगति, कूटनीति विकसित करने, नई भूमि का पता लगाने का अवसर दिया जाता है: मास्टर ऑफ ओरियन, हार्ट्स ऑफ आयरन, एम्पायर: टोटल वॉर और अन्य;
- भगवान सिमुलेटर खिलाड़ी को एक छोटे शहर के विकास को नियंत्रित करने की अनुमति देते हैं, इसे एक महानगर में बदल देते हैं, न केवल इमारतों के निर्माण पर ध्यान देते हैं, बल्कि समाज की इष्टतम स्थिति को बनाए रखने के लिए भी: बीजाणु, काले और सफेद, धूल से
एडवेंचर्स
साहसिक खेल के दौरान, खिलाड़ी अन्य पात्रों के साथ बातचीत करता है और तर्क पहेली को हल करता है। ऐसे खेलों में विभाजित हैं:
- टेक्स्ट एडवेंचर गेम्स (टेक्स्ट क्वेस्ट), जहां खिलाड़ी को कमांड लाइन के माध्यम से निर्देश देना होता है: "हंट फॉर वैम्पस", ज़ोर्क और अन्य;
- ग्राफिक एडवेंचर गेम्स (ग्राफिक क्वेस्ट), जहां एक ग्राफिकल इंटरफ़ेस और कंप्यूटर माउस के साथ गेम को नियंत्रित करने की क्षमता दिखाई दी है: "लैरी इन ए वीकेंड सूट", साइबेरिया, स्पेस क्वेस्ट;
- एक्शन एडवेंचर, जिसमें खिलाड़ी की सफलता उसकी प्रतिक्रिया की गति पर निर्भर करती है: लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा, रेजिडेंट ईविल;
- दृश्य उपन्यासों में टेक्स्ट ब्लॉक और स्थिर चित्रों का प्रदर्शन शामिल होता है, और खिलाड़ी को प्रस्तावित स्थिति के आधार पर एक या दूसरे उत्तर को चुनने के लिए कहा जाता है।
संगीत का खेल
ऐसे खेलों में गेमप्ले संगीतमय पृष्ठभूमि पर आधारित होता है। संगीत खेल का एक उपप्रकार ताल खेल है, जहां खिलाड़ी को स्क्रीन पर दिखाए गए बटनों को सही ढंग से दबाना होता है, जो संगीत के साथ समय पर दिखाई देते हैं।
भूमिका निभाने वाले खेल
भूमिका निभाने वाले खेलों में, चरित्र की व्यक्तिगत विशेषताएं (स्वास्थ्य, दक्षता, जादू) और उपकरण महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। अन्य पात्रों या भीड़ को नष्ट करके विशेषताओं को बढ़ाया जा सकता है। एक नियम के रूप में, रोल-प्लेइंग गेम्स में काफी बड़े पैमाने की दुनिया होती है, एक सावधानीपूर्वक सोची गई साजिश। ऐसे खेलों के उदाहरण हैं मास इफेक्ट, डियाब्लो, फॉलआउट, टेक्नोमैगिया।
तर्क खेल
तर्क खेलों में, खिलाड़ी की प्रतिक्रिया किसी भी तरह से खेल के पाठ्यक्रम को प्रभावित नहीं करती है। आवंटित समय में इस या उस कार्य को सही ढंग से हल करना महत्वपूर्ण है। "माइनस्वीपर", सोकोबन, पोर्टल जैसे तार्किक खेल (पहेलियाँ) बहुत लोकप्रिय हैं।
बोर्ड खेल
यह प्रकार पारंपरिक बोर्ड गेम का कंप्यूटर अनुकूलन है: एकाधिकार, चेकर्स, कार्ड, शतरंज।
पाठ खेल
टेक्स्ट गेम के लिए लगभग किसी कंप्यूटर संसाधन की आवश्यकता नहीं होती है। उनकी कहानी बहुत पहले शुरू हुई थी, लेकिन ऐसे खेल अभी भी प्रशंसक हैं। खिलाड़ी को प्रस्तावित विकल्पों में से एक चुनने के लिए कहा जाता है। विभिन्न प्रकार के टेक्स्ट गेम स्यूडोग्राफिक्स में गेम हैं, यानी प्रतीकों के एक सेट से निर्मित मोज़ेक।