किसी भी एफपीएस या 3डी कार्रवाई में हथियार अपरिहार्य हैं। हालांकि, विभिन्न खेलों में, नियंत्रण लेआउट और गेमप्ले की विशेषताएं काफी भिन्न होती हैं, इसलिए अक्सर यह समझना मुश्किल होता है कि हथियारों को कैसे स्विच किया जाए।
अनुदेश
चरण 1
1990-2004 की अवधि के क्लासिक खेलों में, "सभी हथियारों को खिलाड़ी के पास रखने" की प्रवृत्ति बनी रही। दूसरे शब्दों में, आपको पूरे खेल में कम से कम प्रत्येक "बंदूक" से बारी-बारी से शूट करने का अवसर मिला। तदनुसार, सूचियों के बिना तेजी से स्विच करने के लिए नियंत्रण कॉन्फ़िगरेशन को तेज किया गया था। सबसे सुविधाजनक विकल्प कीबोर्ड पर "1-9" कुंजियों का उपयोग करना था (दाईं ओर नंपद नहीं), जबकि हथियार शक्ति क्रमशः 1 से 9 तक थी।
चरण दो
"1-9" प्रणाली विकसित की गई थी और "हाफ-लाइफ" के आगमन के साथ कुछ हद तक कम हो गई थी। वहां, हथियारों को वर्गों में बांटा जाने लगा: हाथापाई, पिस्तौल, मशीनगन। तदनुसार, चाबियों की सूची को अधिकतम पांच ("1-5") तक घटा दिया गया था, लेकिन साथ ही आपको "पिस्तौल" से "डेजर्ट ईगल" का चयन करने के लिए प्रत्येक बटन को 2 तीन बार दबाना पड़ा। वैसे, वही प्रणाली पौराणिक "काउंटर-स्ट्राइक" को विरासत में मिली थी। लगभग उसी समय, माउस व्हील का उपयोग करके सब कुछ स्क्रॉल करना संभव हो गया (केवल उन वर्षों में यह दिखाई देने लगा)।
चरण 3
2005 के बाद से, लोगों ने गेमपैड के साथ अधिक खेला है और इसलिए कई बटन रखना असंभव हो गया है। डेवलपर्स ने इस सवाल का जवाब दिया कि "हथियार कैसे स्विच करें" - उन्होंने इस सूची को दो या तीन इकाइयों तक कम कर दिया। एक ओर तो यह खिलाड़ी की स्वतंत्रता का स्पष्ट प्रतिबंध था, लेकिन दूसरी ओर घातकता के 20 और 50 साधनों को खेल में शामिल करना संभव हो गया। इस प्रकार के गेमप्ले के साथ, हथियार स्विचिंग "फॉरवर्ड" "बैक" बटन के एक जोड़े पर "लटका" है। एक पीसी पर, यह अक्सर एक माउस व्हील होता है, या क्यू और ई पर। गेमपैड पर, हथियारों की पसंद क्रॉसपीस (विभिन्न दिशाओं में तीर) पर "लटकी" होती है।
चरण 4
इसी तरह की प्रणाली का उपयोग 3डी एक्शन और स्लैशर्स में किया जाता है। गतिशीलता को बढ़ाने के लिए, डेवलपर्स स्विचिंग (कभी-कभी, विकल्पों की एक बड़ी सूची से) हथियारों को केवल नियंत्रण बिंदुओं और विशेष स्थानों पर अनुमति देना पसंद करते हैं। और स्तर के दौरान, सब कुछ 4 इकाइयों के भीतर स्विच हो जाता है - क्रॉस पर, या शिफ्टर्स पर (जॉयस्टिक के दूर की तरफ बटन, तर्जनी के नीचे)। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि इस मामले में कीबोर्ड खेलना काफी असुविधाजनक और खराब रूप से अनुकूलित है, इसलिए पीसी खिलाड़ी भी गेमपैड खरीदते हैं और उनके साथ खेलते हैं।
चरण 5
बेशक, यह निर्धारित करने का सबसे आसान तरीका है कि हथियारों को स्वयं कैसे स्विच किया जाए, यह नियंत्रण सेटिंग्स के माध्यम से होता है (जिससे बाहर निकलना आमतौर पर मुख्य मेनू-> सेटिंग्स के माध्यम से किया जाता है)। केवल दुर्लभ मामलों में मूल लेआउट को बदलना असंभव है, और फिर आपको एक विशेष विन्यासकर्ता कार्यक्रम की आवश्यकता होगी जो आसानी से खेल मंचों पर पाया जा सकता है। कार्यक्रम को खेल के साथ फ़ोल्डर में रखा गया है, और कार्रवाई शुरू करने से पहले, यहां तक \u200b\u200bकि विंडोज में भी, आप उस लेआउट को परिभाषित करते हैं जो आपके लिए सुविधाजनक है।