किसी भाग के दृश्य कैसे आकर्षित करें

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किसी भाग के दृश्य कैसे आकर्षित करें
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Anonim

हमारे समय में ऐसे बहुत से लोग नहीं हैं जिन्हें अपने जीवन में कभी भी कागज पर कुछ खींचना या खींचना नहीं पड़ा है। किसी भी संरचना का सरलतम चित्र बनाने की क्षमता कभी-कभी बहुत उपयोगी होती है। आप "उंगलियों पर" यह समझाने में बहुत समय व्यतीत कर सकते हैं कि यह या वह चीज़ कैसे की गई, जबकि इसके चित्र पर एक नज़र बिना किसी शब्द के इसे समझने के लिए पर्याप्त है।

किसी भाग के दृश्य कैसे आकर्षित करें
किसी भाग के दृश्य कैसे आकर्षित करें

यह आवश्यक है

  • - व्हाटमैन शीट;
  • - ड्राइंग सहायक उपकरण;
  • - रेखाचित्र बोर्ड।

अनुदेश

चरण 1

शीट प्रारूप का चयन करें जिस पर ड्राइंग निष्पादित की जाएगी - GOST 9327-60 के अनुसार। प्रारूप ऐसा होना चाहिए कि भाग के मुख्य विचारों को उपयुक्त पैमाने में, साथ ही सभी आवश्यक कट और अनुभागों को शीट पर रखा जा सके। साधारण भागों के लिए, A4 (210x297 मिमी) या A3 (297x420 मिमी) प्रारूप चुनें। पहला अपने लंबे पक्ष के साथ केवल लंबवत स्थित हो सकता है, दूसरा - लंबवत और क्षैतिज रूप से।

चरण दो

एक ड्राइंग फ्रेम बनाएं, शीट के बाएं किनारे से 20 मिमी, अन्य तीन - 5 मिमी से प्रस्थान करें। शीर्षक ब्लॉक ड्रा करें - एक तालिका जिसमें भाग और ड्राइंग के बारे में सभी डेटा दर्ज किए जाते हैं। इसका आयाम GOST 2.108-68 द्वारा निर्धारित किया जाता है। शीर्षक ब्लॉक की चौड़ाई अपरिवर्तित है - 185 मिमी, ऊंचाई 15 से 55 मिमी तक भिन्न होती है, जो ड्राइंग के उद्देश्य और संस्थान के प्रकार के आधार पर होती है जिसके लिए इसे किया जाता है।

चरण 3

मुख्य छवि के पैमाने का चयन करें। संभावित पैमाने GOST 2.302-68 द्वारा निर्धारित किए जाते हैं। उन्हें इस तरह चुना जाना चाहिए कि भाग के सभी मुख्य तत्व ड्राइंग पर स्पष्ट रूप से दिखाई दें। यदि साथ ही कुछ स्थान स्पष्ट रूप से दिखाई नहीं दे रहे हैं, तो उन्हें आवश्यक आवर्धन के साथ दिखाते हुए एक अलग दृश्य में निकाला जा सकता है।

चरण 4

भाग की मुख्य छवि का चयन करें। इसे उस हिस्से (प्रक्षेपण दिशा) को देखने की ऐसी दिशा का प्रतिनिधित्व करना चाहिए जिससे इसकी डिजाइन पूरी तरह से प्रकट हो। ज्यादातर मामलों में, मुख्य छवि वह स्थिति होती है जिसमें मुख्य ऑपरेशन के दौरान मशीन पर हिस्सा होता है। जिन भागों में रोटेशन की धुरी होती है, उन्हें आमतौर पर मुख्य छवि में रखा जाता है ताकि अक्ष क्षैतिज हो। मुख्य छवि बाईं ओर ड्राइंग के शीर्ष पर स्थित है (यदि तीन अनुमान हैं) या केंद्र के करीब (यदि कोई पार्श्व प्रक्षेपण नहीं है)।

चरण 5

शेष छवियों का स्थान निर्धारित करें (साइड व्यू, टॉप व्यू, सेक्शन, कट्स)। एक भाग के विचारों को तीन या दो परस्पर लंबवत विमानों (मोंगे की विधि) पर प्रक्षेपित करके बनाया जाता है। इस मामले में, भाग इस तरह से स्थित होना चाहिए कि इसके अधिकांश या सभी तत्व विरूपण के बिना प्रक्षेपित हों। यदि इनमें से कोई भी प्रकार सूचनात्मक रूप से बेमानी है, तो ऐसा न करें। ड्राइंग में केवल वे चित्र होने चाहिए जिनकी आवश्यकता है।

चरण 6

उन कटों और अनुभागों का चयन करें जिन्हें आप बनाना चाहते हैं। एक दूसरे से उनका अंतर यह है कि अनुभाग यह भी दिखाता है कि काटने वाले विमान के पीछे क्या है, जबकि अनुभाग केवल वही प्रदर्शित करता है जो विमान में ही स्थित है। काटने वाले विमान को आगे बढ़ाया जा सकता है और तोड़ा जा सकता है।

चरण 7

सीधे ड्राइंग शुरू करें। रेखाएँ खींचते समय, GOST 2.303-68 द्वारा निर्देशित रहें, जो रेखाओं के प्रकार और उनके मापदंडों को परिभाषित करता है। छवियों को एक दूसरे से इतनी दूरी पर रखें कि आकार देने के लिए पर्याप्त जगह हो। यदि अनुभागों के विमान भाग के मोनोलिथ के साथ गुजरते हैं, तो अनुभागों को 45 ° के कोण पर चलने वाली रेखाओं के साथ हैच करें। यदि उसी समय हैचिंग रेखाएँ छवि की मुख्य रेखाओं से मेल खाती हैं, तो आप उन्हें 30 ° या 60 ° के कोण पर खींच सकते हैं।

चरण 8

आयाम रेखाएँ बनाएँ और आयाम जोड़ें। ऐसा करने में, निम्नलिखित नियमों द्वारा निर्देशित रहें। पहली आयाम रेखा से छवि की रूपरेखा की दूरी कम से कम 10 मिमी होनी चाहिए, आसन्न आयाम रेखाओं के बीच की दूरी कम से कम 7 मिमी होनी चाहिए। तीर लगभग 5 मिमी लंबा होना चाहिए।GOST 2.304-68 के अनुसार संख्याएँ लिखें, उनकी ऊँचाई 3.5-5 मिमी के बराबर लें। संख्याओं को आयाम रेखा के मध्य के करीब रखें (लेकिन छवि अक्ष पर नहीं) आसन्न आयाम रेखाओं पर संख्याओं के सापेक्ष कुछ ऑफसेट के साथ।

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