ब्लैक जैक सबसे प्रसिद्ध कैसीनो कार्ड गेम में से एक है। दुनिया भर में इस खेल की महान लोकप्रियता आसान नियमों और सरल कार्ड गिनती रणनीति के कारण है। यह खेल बहुत ही रोमांचक और गतिशील है।
खेल का उद्देश्य और बुनियादी नियम
खेल में ड्यूस से इक्का तक 52 शीट, कुल 312 कार्ड के छह डेक शामिल हैं। क्रुपियर एक विशेष उपकरण का उपयोग करके खेल खेलता है, जहां वह एक बड़ा डेक रखता है, जिसे शू या रूसी "ब्लॉक", "जूता" कहा जाता है।
ब्लैकजैक का लक्ष्य जितना संभव हो 21 के करीब अंक हासिल करना और डीलर को हराना है। यदि अंकों का योग 21 से अधिक है, तो खिलाड़ी तुरंत अपनी बाजी हार जाता है। इस संयोजन को "जानवर बल" या "बहुत कुछ" कहा जाता है।
टेन्स, जैक, क्वींस और किंग्स के 10 अंक हैं। इन सभी कार्डों का खेल में समान मूल्य होता है और इन्हें "दहाई" कहा जाता है। ऐस, खिलाड़ी के अनुरोध पर, 1 या 11 अंक के रूप में गिना जा सकता है। शेष कार्डों की गणना उनके अंकित मूल्य (दो - 2 अंक, तीन - 3, नौ - 9 अंक, आदि) के अनुसार की जाती है। लाठी के खेल में, ताश के सूट मायने नहीं रखते।
ब्लैक जैक एक इक्का और एक दस है। इसे सबसे वरिष्ठ माना जाता है और इसके महत्व में किसी भी अन्य कार्ड से आगे निकल जाता है, भले ही उनका कुल 21 अंक हो।
एक मानक ब्लैकजैक टेबल पर, सात गेम बॉक्स होते हैं जहां खिलाड़ी हाथ की शुरुआत से पहले अपने चिप्स डालते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी को एक या अधिक बॉक्स पर बेट लगाने का अधिकार है। समझौते से, कई खिलाड़ी एक बॉक्स पर अपना दांव लगा सकते हैं, और क्रुपियर खिलाड़ियों से यह पता लगाने के लिए बाध्य है कि उनमें से कौन निर्णय लेगा, या "बॉक्स का मालिक" है।
कैसीनो में प्रत्येक जुआ टेबल पर एक विशेष चिन्ह होता है जो खिलाड़ियों को अधिकतम और न्यूनतम दांव के बारे में सूचित करता है। उदाहरण के लिए: $ 10- $ 200 या $ 25- $ 500। एक बॉक्स पर सभी बेट्स का योग कैसीनो में टेबल पर निर्धारित अधिकतम से अधिक नहीं होना चाहिए।
खेल प्रगति
कार्डों का सौदा शुरू करने से पहले, क्रुपियर खिलाड़ियों को दांव लगाने के लिए आमंत्रित करता है: बक्सों पर चिप्स लगाएं। सभी दांव लगाने के बाद, डीलर एक कार्ड को बॉक्स में डील करना शुरू करता है, और कार्ड को अपने पास रखता है, फिर खिलाड़ियों को एक बार में एक कार्ड निकाल देता है। सभी कार्ड आमने-सामने हैं। हाथ के अंत में, यह पता चलता है कि प्रत्येक गेम बॉक्स पर दो कार्ड हैं, और डीलर के पास एक है।
अब डीलर प्रत्येक खिलाड़ी के साथ बारी-बारी से काम करने के लिए "बक्से की सेवा" करना शुरू करता है। खिलाड़ी के लिए, टेबल पर अन्य खिलाड़ियों के कार्ड मायने नहीं रखते। वह डीलर के खिलाफ खेलता है। दो कार्ड एक प्रारंभिक संयोजन है जिसे अतिरिक्त कार्ड एकत्र करके सुधारा जा सकता है, फिर डीलर अपने लिए वही सेट बनाएगा।
यदि खिलाड़ी दो प्रारंभिक कार्डों से संतुष्ट नहीं है, तो वह डीलर से दूसरा कार्ड खोलने के लिए कहता है। वर्तमान स्थिति का आकलन करने के बाद, खिलाड़ी को अन्य कार्ड आदि के लिए पूछने का अधिकार है। यदि बॉक्स पर अंकों का योग 21 से अधिक है, तो क्रुपियर तुरंत खिलाड़ी की बेट लेता है। इस बॉक्स को हारा हुआ माना जाता है।
एक बॉक्स के लिए कार्ड बनाते समय, एक खिलाड़ी को यह नहीं भूलना चाहिए कि ब्लैकजैक में एक इक्का 1 या 11 अंक के लिए जा सकता है। उदाहरण के लिए, एक पांच और एक इक्का या तो 6 या 16 अंक जोड़ते हैं। यदि अगला कार्ड आठ है, तो खिलाड़ी के कुल अंक 14 होंगे (लेकिन 14 या 24 नहीं)।
यदि खिलाड़ी के बॉक्स पर कार्डों का योग डीलर की तुलना में अधिक हो जाता है, तो उसकी बेट का भुगतान 1:1 की राशि में किया जाता है, यदि खिलाड़ी को तुरंत ब्लैक जैक (इक्का और दस) मिल जाता है, तो बेट 1, 5: 1 या 3: 2 का भुगतान किया जाता है …
यदि डीलर और खिलाड़ी के कार्ड का योग समान है, तो खेल ड्रॉ में समाप्त होता है - दांव यथावत रहते हैं। ब्लैकजैक की अंतरराष्ट्रीय भाषा में ड्रॉ को कहा जाता है: पुश, स्टैंड ऑफ या स्टे।
जब डीलर अपने लिए कार्ड इकट्ठा करना शुरू करता है, तो वह स्वचालित रूप से कार्य करता है। वह अपने लिए कार्ड लेने के लिए बाध्य है जब तक कि अंकों का योग 17 या अधिक न हो जाए। यदि डीलर के पास बस्ट है, तो वह टेबल पर सभी दांवों का भुगतान करता है, लेकिन यदि नहीं, तो उसके कार्ड के योग की तुलना प्रत्येक प्लेइंग बॉक्स से अलग से की जाती है।
यदि सभी बक्सों पर बस्ट है, तो डीलर अपने कार्डों का सौदा नहीं करता है।कार्ड बांटने के बाद, उन्हें एकत्र किया जाता है और एक विशेष बम्प स्टॉप में डाल दिया जाता है, जो डीलर के दाईं ओर गेमिंग टेबल पर स्थित होता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक "जूता" से एक विशेष प्लास्टिक कार्ड नहीं निकलता। जब क्रुपियर कार्ड का एक बैच बनाता है, तो उन्हें "जूता" में डालने से पहले, उसे एक विशेष कार्ड के साथ लगभग एक तिहाई डेक काट देना चाहिए। यह पता चला है कि लगभग 100 कार्ड खेल में भाग नहीं लेते हैं। एक विशेष कार्ड जारी होने के बाद, डीलर को सौदा पूरा करना होगा और डेक को फिर से फेरबदल करना होगा या "एक फेरबदल करना होगा"।
खिलाड़ी विशेष सुविधाएँ
पहले दो कार्ड प्राप्त करने के बाद, खिलाड़ी को अपनी मूल शर्त को दोगुना करने या "डबल बनाने" का अधिकार है। वह डबल पर केवल एक कार्ड प्राप्त कर सकता है। किसी खिलाड़ी के लिए बॉक्स पर 9, 10 या 11 अंक होने पर उसे दोगुना करना फायदेमंद होता है। एक उच्च संभावना है कि एक दर्जन आ सकते हैं और फिर अच्छी मात्रा में कार्ड निकलेंगे, और जीतने की स्थिति में, डबल आकार में दांव का भुगतान किया जाएगा।
जब एक खिलाड़ी के पास बॉक्स पर समान मूल्य के दो कार्ड होते हैं, तो उसे उन्हें विभाजित करने या "विभाजित", "विभाजित" करने का अधिकार होता है। ऐसा करने के लिए, उसे शुरुआती एक के बराबर दांव लगाने की जरूरत है, कार्ड अलग हो गए हैं, और एक बॉक्स पर कार्ड के दो सेट और दो बराबर दांव हैं। यदि समान रैंक का कार्ड फिर से "विभाजित" पर निकलता है, तो उन्हें उसी तरह फिर से विभाजित किया जा सकता है। आप एक बॉक्स पर अधिकतम तीन "विभाजन" कर सकते हैं।
इक्के को विभाजित करते समय एक विशेष नियम लागू होता है। इक्के को केवल एक बार विभाजित किया जा सकता है, और डीलर स्वचालित रूप से एक समय में केवल एक कार्ड का सौदा करता है। "विभाजन" पर ब्लैक-जैक संयोजन नहीं हो सकता। इक्का और दस 21 अंक देते हैं और एक जीत के मामले में 1: 1 का भुगतान किया जाता है।
यदि डीलर के पास सौदे के दौरान इक्का है, तो वह खिलाड़ियों को ब्लैकजैक के खिलाफ बीमा की पेशकश करने के लिए बाध्य है। यदि डीलर के पास ब्लैक जैक है, तो बीमा 2: 1 का भुगतान किया जाता है, यदि नहीं, तो बीमा खो जाता है। बीमा की राशि बॉक्स पर लगे बेट के आधे से अधिक नहीं होनी चाहिए।
यदि डीलर के पास इक्का है, और बॉक्स ब्लैकजैक पर खिलाड़ी है, तो डीलर खिलाड़ी को "वही पैसा" या यहां तक कि पैसे की पेशकश करने के लिए बाध्य है। खिलाड़ी को अपनी जीत प्राप्त करने का अधिकार है, भले ही वह 1:1 की राशि में हो।
यदि खिलाड़ी को तुरंत बॉक्स पर ताश के पत्तों का संयोजन पसंद नहीं आता है। फिर वह अपनी हार को स्वीकार करते हुए और मूल दांव का आधा हिस्सा हारते हुए तुरंत खेल छोड़ सकता है। जब डीलर के पास इक्का हो तो खेलने या सरेंडर करने से इनकार नहीं किया जा सकता।