माफिया: दिलचस्प तथ्य और खेल के नियम

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माफिया: दिलचस्प तथ्य और खेल के नियम
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Anonim

30 से अधिक वर्षों से खेल "माफिया" पूरी दुनिया में अत्यधिक लोकप्रिय रहा है। यह एक उच्च मनोवैज्ञानिक तीव्रता वाली टीम प्रतियोगिता है। कुछ लोगों को पता है कि खेल का आविष्कार रूस में हुआ था और इसमें बड़ी संख्या में नियम हैं जिनका पालन प्रतियोगिता के निष्पक्ष होने के लिए किया जाना चाहिए।

माफिया एक बहुत ही रहस्यमय और व्यसनी खेल है
माफिया एक बहुत ही रहस्यमय और व्यसनी खेल है

खेल की साजिश और विशेषताएं

"माफिया" एक मनोवैज्ञानिक टीम गेम है जो खिलाड़ियों के बीच विशेष भूमिकाओं के स्पष्ट वितरण के साथ टर्न-आधारित मोड में होता है। खेल की साजिश जासूसी है: एक निश्चित शहर है जहां अपराध बड़े पैमाने पर है। इसके निवासी माफिया संरचना के सभी प्रतिनिधियों को जेल या नष्ट करने के लिए एकजुट होने का निर्णय लेते हैं। माफिया, बदले में, इसका विरोध करने वाले सभी लोगों को वापस हमला करने और नष्ट करने का प्रयास करता है।

खेल के दो चरण हैं: "दिन" और "रात"। उनमें से पहले में, नागरिक कार्रवाई में प्रवेश करते हैं, और दूसरे में, माफिया। प्रत्येक खिलाड़ी को एक अपराधी या नागरिक का दर्जा यादृच्छिक रूप से और बाकी से गुप्त रूप से प्राप्त होता है। उनके अलावा, खेल अतिरिक्त भूमिकाओं की उपस्थिति के लिए प्रदान कर सकता है, उदाहरण के लिए, एक आयुक्त - एक खिलाड़ी जो एक निश्चित क्षण में किसी भी खिलाड़ी की स्थिति की जांच करने की क्षमता रखता है, साथ ही डॉन, जिसकी पहचान होती है माफिया सेल के सभी प्रतिनिधियों की मौत के लिए। एक प्रस्तुतकर्ता भी है जो खेल के चरण की घोषणा करता है और खिलाड़ियों के कार्यों की निगरानी करता है। इसके अलावा, दौर की शुरुआत में, नेता बेतरतीब ढंग से प्रतिभागियों को कार्ड वितरित करता है, जिनमें से प्रत्येक के एक तरफ एक विशेष स्थिति का संकेत दिया जाता है।

खेल के नियम

खिलाड़ियों को अपनी स्थिति प्राप्त करने के बाद, प्रस्तुतकर्ता दिन की शुरुआत की घोषणा करता है। खिलाड़ी एक-दूसरे की जांच करते हैं और यह निर्धारित करने का प्रयास करते हैं कि भावनाओं, भाषण के तरीके और अन्य संकेतों से माफिया का प्रतिनिधि कौन है। व्यक्तियों में से एक को सामान्य वोट द्वारा चुना जाता है और खेल से बाहर कर दिया जाता है। प्रस्तुतकर्ता रिपोर्ट करता है कि वह व्यक्ति वास्तव में कौन था। इसके अलावा, रात की शुरुआत की घोषणा की है। माफिया को छोड़कर सभी खिलाड़ी अपनी आंखें (या फेस मास्क) ढक लेते हैं। मूक मतदान करके, वे एक नागरिक की ओर इशारा करते हैं, जिससे "उसे मार डाला जाता है", यानी उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है।

दिन के चरण की शुरुआत के बाद, स्थिति दोहराई जाती है: खिलाड़ी, एक-एक करके या सभी एक साथ, इस या उस व्यक्ति की स्थिति के बारे में अपना संदेह व्यक्त करते हैं। अपराधी की पहचान करने की रणनीति अलग हो सकती है। सबसे अधिक बार, एक निश्चित व्यक्ति पर आरोप लगाया जाता है, जिसे खुद को सही ठहराना चाहिए। अपने भाषण, भावनाओं, इशारों के माध्यम से खिलाड़ी यह समझने की कोशिश करते हैं कि वह सच कह रहा है या नहीं। आमतौर पर, खेल में माफिया और शहरवासियों के प्रतिनिधियों की संख्या समान होती है, इसलिए एक पंक्ति में कई गलतियाँ जल्दी से सभी नागरिकों की हत्या और माफिया की जीत का कारण बन सकती हैं। यदि सभी अपराधियों की सफलतापूर्वक गणना की जाती है, तो नगरवासी जीत जाते हैं।

अतिरिक्त स्थितियां

प्रतियोगिता में विविधता जोड़ने के लिए आम तौर पर स्वीकृत कई अतिरिक्त स्थितियां या खिलाड़ी भूमिकाएं हैं:

  1. पहले से नामित आयुक्त और डॉन। नागरिक की अगली "हत्या" के बाद पहला अपनी आँखें खोलता है और उसे "सोने वाले" खिलाड़ियों में से एक को इंगित करना चाहिए, और प्रस्तुतकर्ता इशारों से इंगित करता है कि क्या यह व्यक्ति माफिया से संबंधित है। दूसरा माफिया का प्रमुख व्यक्ति है, और जब इसकी गणना की जाती है, तो नागरिक स्वचालित रूप से जीत जाते हैं।
  2. चिकित्सक। एक मारे गए नागरिक को खेल में वापस करने की क्षमता है (जब माफिया "सो रहा है" काम करता है)। माफिया के प्रतिनिधियों को जल्द से जल्द इस चरित्र की गणना और "मार" देनी चाहिए ताकि दूसरी टीम के सदस्य "पुनरुत्थान" को रोक सकें।
  3. पूतना (मालकिन)। यह चरित्र रात में माफिया के सदस्यों को जागता है और किसी भी खिलाड़ी को इंगित करता है। उसे इम्युनिटी मिलती है और अगर माफिया उसे चुनता है तो वह बच जाता है।

संशोधनों

खेल "माफिया" में लगातार सुधार किया जा रहा है और यदि वांछित है, तो खिलाड़ी इसे कुछ संशोधनों के साथ पूरक कर सकते हैं:

  1. बिना नेता के। एक उपयोगी संशोधन यदि आपके पास खिलाड़ियों की एक छोटी संख्या है, जिनमें से प्रत्येक खेलना चाहता है।प्रतिभागियों में से एक सभी को और खुद को भूमिकाओं के साथ ताश के पत्ते वितरित करता है। अगर वह माफिया निकला तो रात होते ही वह आंख खोलकर माफिया के वोट में हिस्सा लेता है। एक नागरिक की भूमिका प्राप्त करते समय, प्रतिभागी अभी भी रात की शुरुआत की घोषणा करता है, हालांकि, वह इसे अपनी आँखें बंद करके करता है, अपराधियों को चुपचाप मतदान करने के लिए कुछ सेकंड देता है।
  2. खून में नाम। मृत घोषित होने वाला खिलाड़ी कथित हत्यारे का नाम बताता है। उसके वोट की गिनती बाद के मतदान के लिए की जानी चाहिए।
  3. शहर के मेयर। खेल की शुरुआत में, प्रतिभागी शहर के मेयर का चयन करते हैं, जो एक नागरिक और माफिया के सदस्य दोनों बन सकते हैं। मतदान के दौरान राय विभाजित होने पर उसके पास एक निर्णायक वोट होता है। यदि कोई खिलाड़ी मारा जाता है, तो एक नया महापौर नियुक्त किया जाता है।
  4. अंधा माफिया। इस संशोधन में, जब रात होती है, माफिया के प्रतिनिधि अपनी आँखें नहीं खोलते हैं और केवल तभी हाथ उठा सकते हैं जब प्रस्तुतकर्ता एक या दूसरे खिलाड़ी को बुलाता है। सबसे अधिक वोट प्राप्त करने वाले प्रतिभागी को हटा दिया जाता है। रुचि इस तथ्य से बढ़ी है कि माफिया गलती से अपनी टीम के सदस्यों से छुटकारा पा सकता है, और दिन के मतदान के दौरान बिल्कुल स्वाभाविक रूप से व्यवहार करने का अवसर मिलता है और अनावश्यक संदेह पैदा नहीं करता है।
  5. तीन-तरफा खेल। एक और आपराधिक समूह पेश किया जा रहा है - याकूब। इस मामले में, माफिया और याकूब के सदस्य रात के मतदान में अलग-अलग मतदान करते हैं। यह अनुशंसा की जाती है कि जब बड़ी संख्या में खिलाड़ी हों, ताकि टीमों में समान संख्या में प्रतिभागी हों। इसके अलावा, यदि अतिरिक्त भूमिकाएँ पेश की जाती हैं तो खेल और दिलचस्प हो जाता है।

खेल "माफिया" के बारे में रोचक तथ्य

खेल का आविष्कार मनोविज्ञान संकाय के एक छात्र दिमित्री डेविडोव ने 1986 में किया था। उसने मॉस्को के विभिन्न विश्वविद्यालयों में छात्र छात्रावासों और कक्षाओं में जल्दी से लोकप्रियता हासिल की। इसके बाद, खेल ने अधिक से अधिक रोचक तथ्य हासिल करना शुरू किया, जिनमें शामिल हैं:

  1. विदेशों में "माफिया" का तेजी से विकास मॉस्को स्टेट यूनिवर्सिटी में बड़ी संख्या में विदेशी छात्रों के कारण है, जो अपने देशों में इसके बारे में जानकारी फैलाते हैं। संयुक्त राज्य अमेरिका में, उन्होंने इस खेल के बारे में यूरोप की तुलना में थोड़ी देर बाद सीखा। 1989 में पेंसिल्वेनिया में "माफिया" का पहला प्रलेखित उल्लेख बताया गया है।
  2. गेम डेवलपर 1991 में संयुक्त राज्य अमेरिका में आ गया। उसी समय, उन्होंने कहा कि "माफिया" बनाते समय उन्होंने बीसवीं शताब्दी की शुरुआत के प्रसिद्ध सोवियत मनोवैज्ञानिक लेव वायगोत्स्की के सिद्धांतों और कार्यों पर भरोसा किया, जो मॉस्को स्टेट यूनिवर्सिटी में छात्र भी थे।
  3. खेल "माफिया" को कई अनूठी विशेषताओं का श्रेय दिया जाता है। विशेष रूप से, दुनिया में उससे पहले प्रतिस्पर्धी प्रकार (जहां लड़ाई छेड़ी जा रही है) के साथ-साथ अवलोकन (शो) के अलग-अलग खेल थे। "माफिया" एक अपवाद बन गया है, क्योंकि इसमें प्रक्रिया का निरीक्षण करना और साजिश की साजिश को उजागर करना, साथ ही अस्तित्व और जीत के लिए संघर्ष दोनों शामिल हैं।
  4. यूरोप में "माफिया" की उपस्थिति से पहले, विंक हत्या नामक एक समान खेल पहले से ही था। यह रूसी संस्करण से अलग है जिसमें खिलाड़ी एक हत्यारे पागल का पता लगाने की कोशिश कर रहे हैं। "माफिया" में अपराधियों के एक समूह की गणना की जाती है।
  5. कई लोग खेल की बढ़ती लोकप्रियता को इस तथ्य के कारण समझाते हैं कि यह उसी समय इतालवी टीवी श्रृंखला "ऑक्टोपस" के रूप में प्रसिद्ध हो गया, जो दुनिया भर में चला गया। इसमें मुख्य पात्र, कमिश्नर कट्टानी ने सिसिली माफिया से लड़ाई लड़ी, इसे पूरी तरह से मिटाने की कोशिश की।
  6. जुआ खेलने की लत से पीड़ित लोगों के इलाज के लिए चीन में खेल का उपयोग किया जाता है। संयुक्त राज्य अमेरिका और कई अन्य देशों में, यह एक कठिन चरित्र वाले किशोरों के लिए एक पुनर्शिक्षा उपकरण के रूप में उपयोग किया जाता है। साथ ही, "माफिया" का उपयोग कुछ शैक्षणिक संस्थानों में भविष्य के जूरी सदस्यों को प्रशिक्षित करने के लिए किया जाता है।
  7. आज, माफिया 1800 के बाद से पचास सबसे सांस्कृतिक और ऐतिहासिक रूप से महत्वपूर्ण खेलों में से एक है।

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