खेल शिकारी को कैसे पूरा करें

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खेल शिकारी को कैसे पूरा करें
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वीडियो: खेल शिकारी को कैसे पूरा करें

वीडियो: खेल शिकारी को कैसे पूरा करें
वीडियो: Lambha kar sikar | Rabbit Hunting | Rabbit Trap | Rabbit Trap 2 | Khargos ka shikar | Rabbit 2024, नवंबर
Anonim

स्टाकर एक लोकप्रिय शूटर-शैली का कंप्यूटर गेम है। इसे जीएससी गेम वर्ल्ड द्वारा विकसित किया गया था। खेल चेरनोबिल आपदा के वास्तविक क्षेत्र को ध्यान में रखते हुए, स्ट्रैगात्स्की भाइयों के कार्यों के आधार पर एक काल्पनिक दुनिया में होता है। स्टाकर खिलाड़ी का लक्ष्य खतरनाक मिशनों की एक श्रृंखला को पूरा करके शत्रुतापूर्ण दुनिया में जीवित रहना है।

खेल शिकारी को कैसे पूरा करें
खेल शिकारी को कैसे पूरा करें

अनुदेश

चरण 1

स्टाकर टैगेड नाम का एक व्यक्ति उत्तरी घेरा के पास एक कार दुर्घटना में बच गया और एक स्थानीय विक्रेता सिदोरोविच के तहखाने में जाग गया। टैग किए गए व्यक्ति को "किल द स्ट्रेलका!" कैप्शन के साथ एक तस्वीर का पता चलता है, लेकिन यह याद नहीं रहता कि यह कौन है। इस बीच, सिदोरोविच अपने अतिथि को डाकुओं द्वारा पकड़े गए शिकारी को मुक्त करने और फ्लैश ड्राइव को बहुमूल्य जानकारी के साथ वापस करने का कार्य देता है।

चरण दो

जैसे ही आप कार्य प्राप्त करते हैं, तहखाने को छोड़ दें और उस बस्ती में जाएं जहां शिकारी बस गए हैं। वहां आपको कॉलसाइन वुल्फ वाला एक आदमी मिलेगा। उससे बात करो। भेड़िया आपको एक हथियार देगा और आपको बताएगा कि डाकुओं ने बंदी को कहाँ रखा है। हाईवे से उतर जाओ। दाईं ओर आपको एक सैन्य चौकी दिखाई देगी, और बाईं ओर, कंक्रीट ब्लॉकों के बगल में, एक घायल व्यक्ति होगा। उसकी मदद करें और सड़क के किनारे मोटर-ट्रैक्टर स्टेशन तक जाएं। अपने रास्ते में सभी डाकुओं को हटा दें और लाशों की तलाश करें। निंबले से बात करें, उससे फ्लैश ड्राइव लें और उसे सिदोरोविच को लौटा दें। व्यापारी आपको गन्सलिंगर के बारे में कुछ बताएगा। आप चाहें तो उससे कुछ और असाइनमेंट ले सकते हैं।

चरण 3

इसके बाद, आपको गुप्त दस्तावेजों के साथ एक सूटकेस प्राप्त करना होगा। यह एग्रोप्रोम के क्षेत्र में स्थित है। जितनी हो सके उतनी दवाएं अपने साथ ले जाएं और सड़क पर उतरें। सेना से मिलने से बचते हुए आपको इमारत में उतरना चाहिए। नष्ट हुए पुल के दाईं ओर चलें और बाड़ में छेद के माध्यम से अंदर चढ़ें। दस्तावेजों के साथ एक सूटकेस एग्रोप्रोम की तीसरी मंजिल पर स्थित है। इसे ले लो और इमारत छोड़ दो। बाहर निकलने पर आप फिर से डाकुओं से मिलेंगे। उन्हें गोली मारो और सिदोरोविच के पास लौट आओ।

चरण 4

सिदोरोविच आपको फॉक्स नाम के एक आदमी से मिलने के लिए आमंत्रित करेगा। सड़क पर उतरें और क्रूर कुत्तों के झुंड से निपटने में उसकी मदद करें। दुर्भाग्य से, फॉक्स स्ट्रेलका के बारे में कुछ भी नहीं जानता है, लेकिन उसके भाई, कॉलसाइन ग्रे के साथ एक शिकारी, इस व्यक्ति के बारे में जानकारी हो सकता है। परित्यक्त कारखाने में ग्रे पर जाएँ।

चरण 5

पौधे के रास्ते में, आप फिर से डाकुओं से मिलेंगे। उनका लक्ष्य एक परित्यक्त वाहन कब्रिस्तान पर कब्जा करना है, जो कि पीछा करने वालों द्वारा संरक्षित है। स्टाकर्स का नेता, उपनाम द इम्प, आपको एक साथ डाकुओं से लड़ने की पेशकश करेगा। सहमत होकर, आप हथियारों के अपने शस्त्रागार को फिर से भर देंगे और परित्यक्त कारखाने को तोड़ने में सक्षम होंगे। वहां आपको ग्रे मिलेगा। वह आपको कॉलसाइन मोल के साथ किसी अन्य स्टाकर के पास भेजेगा। मोल स्ट्रेलका के कैश का पता लगाने में कामयाब रहा। उसके पास जाने से पहले गोला-बारूद और प्राथमिक चिकित्सा किट का स्टॉक कर लें। लक्ष्य के रास्ते में, एक बार फिर डाकुओं से लड़ने के लिए तैयार रहें। उन्हें गोली मारो, एक स्टील गेट के पीछे छिपकर।

चरण 6

अनुसंधान संस्थान के क्षेत्र में, एक सैन्य गश्ती दल और मोल के नेतृत्व में पीछा करने वालों के बीच लड़ाई चल रही है। उसे सैनिकों से निपटने में मदद करें, और कृतज्ञता के प्रतीक के रूप में, तिल आपको बताएगा कि सीवर सिस्टम में कैसे जाना है, जहां शूटर ने अपना सामान छुपाया था। कालकोठरी में नीचे जाने के बाद, आपको अनुसंधान केंद्र का प्रवेश द्वार मिलेगा, जहाँ महत्वपूर्ण दस्तावेज भी स्थित हैं।

चरण 7

प्रलय के माध्यम से भी अनुसंधान केंद्र में प्रवेश किया जा सकता है। जब तुम उनमें उतरोगे, तो तुम डाकुओं से मिलोगे। शत्रुओं से निपटें और आगे बढ़ें। विद्युत असामान्यताओं वाले क्षेत्रों से बचें। एक बार जब आपको सर्पिल सीढ़ी मिल जाए, तो इसे नीचे तहखाने में ले जाएं। म्यूटेंट के साथ आपकी अप्रिय मुलाकात होगी। राक्षसों को मार डालो और सीढ़ी को पाइप में ढूंढो। इसकी मदद से आप कैशे में जा सकते हैं। यहां आपको एके -74 और एक फ्लैश ड्राइव मिलेगी जिसमें स्ट्रेलका के बारे में जानकारी होगी। आप यह भी सीखेंगे कि कॉलसाइन घोस्ट के साथ अपने साथी गन्सलिंगर तक कैसे पहुंचा जाए।आवश्यक डेटा प्राप्त करने के बाद, कालकोठरी के माध्यम से अनुसंधान केंद्र की दिशा में आगे बढ़ें। आपका काम नियंत्रक से मिलने से बचना होगा। यदि आप इस प्राणी पर ठोकर खाते हैं, तो कोने के चारों ओर छिप जाएं और मशीन गन से वापस गोली मार दें। शाम का इंतजार करें और कालकोठरी को छोड़ दें। आप खुद को अनुसंधान केंद्र के अंदर पाएंगे, जिसमें दस्तावेजों के साथ एक मामला है।

चरण 8

दस्तावेज़ अनुसंधान केंद्र की तीसरी मंजिल पर हैं। किसी का ध्यान न जाना उन्हें बाहर निकालना संभव नहीं होगा, इसलिए सैनिकों के साथ गोलीबारी के लिए पहले से तैयार हो जाइए। जैसे ही आप संरक्षित क्षेत्र से बाहर निकलते हैं, पहले डंप पर जाएं, और फिर उत्तर में जाएं। एक चेकपॉइंट "ऋण" है। परिचारक आपको अंदर जाने देंगे जब उन्हें पता चलेगा कि आप बारटेंडर के लिए गुप्त दस्तावेज लाए हैं।

चरण 9

बार के क्षेत्र में, जहां शिकारी आराम करने और मस्ती करने के लिए इकट्ठा होते हैं, आप बर्मन से मिलेंगे। वह आपको एक और काम देगा। आपके द्वारा वापस लाए गए दस्तावेज़ों में गुप्त प्रयोगशाला X-18 का उल्लेख है। यह डार्क वैली क्षेत्र में स्थित है। प्रयोगशाला का दरवाजा दो चाबियों से बंद है। बारटेंडर के पास इनमें से एक चाबी है, और वह आपको दे देगा। दूसरी कुंजी आपको हॉग नामक डाकू से लेनी होगी। उसने गुप्त प्रयोगशाला के प्रवेश द्वार के पास अपना शिविर स्थापित किया।

चरण 10

उच्च विकिरण क्षेत्र को पार करें। एक मारक आपको इससे निपटने में मदद करेगा। रास्ते में, एक साथी को कैद से छुड़ाने के लिए "ऋण" चौकी से शिकारी की मदद करें। इनाम के तौर पर आपको एकदम नया PSO-1 मिलेगा। फिर बोरोव के शिविर की ओर प्रस्थान करें। दस्यु एक परित्यक्त कारखाने की निचली मंजिल पर बैठ गया। उसे मार डालो और लाश को खोजो। चाबी मिलने के बाद, तहखाने में बंद शिकारी को मुक्त करें और X-18 प्रयोगशाला में जाएं।

चरण 11

प्रयोगशाला के अंदर एक मृत वैज्ञानिक का पता लगाएं। उसके शरीर पर एक कोड (1243) है, जिससे आप अगले कमरे का दरवाजा खोल सकते हैं। कोड दर्ज करें और नीचे जाएं। सावधान रहें क्योंकि बेसमेंट म्यूटेंट और विषम घटनाओं से भरा है। उड़ने वाली गेंदों को गोली मारो और भारी वस्तुओं को चकमा दें जो एक अज्ञात बल आप पर लॉन्च करेगा। सीढ़ी ढूंढो और नीचे जाओ। तुम अपने आप को एक बड़े कमरे में पाओगे जिसमें से एक छद्म-दिग्गज चल रहा है। राक्षस को मार डालो और फिर कमरे का पता लगाएं। आपको मृत वैज्ञानिक फिर से मिल जाएगा। उससे कोड (9524) लें। दूसरे दरवाजे पर चढ़ो और कोड दर्ज करें। फ्लास्क के साथ कमरे में जाओ। फायर पोल्टरजिस्ट को मारें और कटसीन देखें। फिर बूथ पर जाएं, दस्तावेज ले जाएं और प्रयोगशाला छोड़ दें। बारटेंडर के रास्ते में, आप पाएंगे कि लैंडफिल क्षेत्र में मार्ग अवरुद्ध है। हमें कॉर्डन के माध्यम से एक चक्कर लगाना होगा और वहां से अपने गंतव्य तक जाना होगा। बारटेंडर आपको एक और काम देगा। इस बार आपके निशाने पर आमेर झील होगी।

चरण 12

आप केवल जंगली भूमि के माध्यम से झील तक पहुँच सकते हैं। यह उस स्टेशन का नाम है, जो पूरी तरह से भाड़े के सैनिकों द्वारा नियंत्रित किया जाता है। वे मेहमाननवाज नहीं हैं। आपकी आंखों के सामने, ये लोग वैज्ञानिकों के साथ एक हेलीकॉप्टर को मार गिराएंगे। आप एक वैज्ञानिक को बचा सकते हैं। उसे झील पर ले चलो। पहली बार, आप पुल के पीछे लाश से मिलेंगे। झील के आसपास इन जीवों का सफाया करें। आपका काम बंकर में जाना और प्रोफेसर सखारोव से बात करना है। सखारोव आपको एक उपकरण प्रदान करेगा जो मानव मस्तिष्क को साई विकिरण से बचाता है। फिर से भूमिगत हो जाओ और प्रयोगशाला में जाओ।

चरण 13

प्रयोगशाला के रास्ते में, म्यूटेंट और लाश को वापस गोली मारो। फिर सीढ़ियां ढूंढो, नीचे जाओ और एक नए स्थान पर जाओ। तहखाने में सभी लाश को नष्ट कर दें। स्क्रीन पर टाइमर दिखाई देने तक आगे बढ़ें। 4 मिनट में आपके पास चार बिजली आपूर्ति बंद करने का समय होना चाहिए (वे मानचित्र पर चिह्नित हैं)। एक बार सबसे ऊपर, दाएं मुड़ें। आपको कंट्रोल पैनल पर एक लीवर मिलेगा। उस पर खींचो और इस प्रकार साई-विकिरण को बंद कर दें। तो वीडियो देखें और आगे बढ़ें। दरवाजे के पीछे नियंत्रक से छिपाओ और उसे मार डालो। भूत की लाश को खोजो, दस्तावेज़ ले लो और खाई में नीचे कूदो। आप अपने आप को एक सुरंग में पाएंगे। इसके साथ सीढ़ियों तक चलो और ऊपर जाओ।कार्य के सफल समापन के बारे में सखारोव को रिपोर्ट करें और बारटेंडर के पास जाएं। बारटेंडर सुझाव देगा कि आप "मोनोलिथ" के साइओनिक क्षेत्र को बंद करने का प्रयास करें ताकि शिकारी आगे उत्तर की ओर जा सकें। इस मिशन को पूरा करने के लिए अपना समय लें। बेहतर यह पता करें कि डॉक्टर और गाइड कौन हैं, जिनका उल्लेख भूत ने अपनी डायरी में किया है। गाइड को नष्ट किए गए पुल के सामने कॉर्डन में पाया जा सकता है और आपको डॉक्टर के बारे में कुछ जानकारी देगा। एग्रोप्रोम क्षेत्र में जाएं, फिर से प्रलय में उतरें और सीढ़ियां चढ़ें। आपके सिर पर तुरंत किसी भारी चीज से प्रहार होगा। यह डॉक्टर ही थे जिन्होंने कमरे के प्रवेश द्वार के सामने स्ट्रेचर रखा था। फिर भी, वह आपको पिपरियात होटलों में से एक में छिपे कैश के बारे में जानकारी देने के लिए सहमत होगा। इस डेटा को याद रखें और "मोनोलिथ" की भूमि पर जाएं।

चरण 14

सड़क के साथ सीधे दौड़ें और अपने विरोधियों से पीछे हटें। फिर पहाड़ी पर चढ़कर एक्स-10 प्रयोगशाला की ओर चलें। मोनोलिथियन आपके पैरों पर भारी बैरल फेंकना शुरू कर देंगे। उन्हें चकमा दें। जैसे ही आप दीवार के छेद में पहुंचेंगे, सशस्त्र सैनिक उसमें से चढ़ जाएंगे। उन्हें गोली मारो और रेलवे पटरियों की ओर दौड़ो। सुरंग से चिपकी हुई गाड़ी में कूदो। बहुत जल्द आप खुद को प्रयोगशाला में पाएंगे।

चरण 15

इमारत के अंदर व्यावहारिक रूप से कोई नहीं है। गलियारों का पालन करें जब तक कि आप एक लिफ्ट शाफ्ट और सीढ़ियां न देखें, जिसके बगल में एक संयोजन लॉक वाला दरवाजा है। आपको इसके लिए कोड (342089) मृत सैनिक के पास मिल जाएगा। दरवाजा खोलो और कमरे में प्रवेश करो। वहां आपको बड़ी संख्या में हथियार और प्राथमिक चिकित्सा किट मिल जाएंगी। आपको जो कुछ भी चाहिए उसे ले लो और फिर जनरेटर रूम में चले जाओ। सीढ़ियाँ ऊपर चढ़ें और लीवर को खींचे। वीडियो देखें और फिर बाहर निकलें। रास्ते में लगे मोनोलिथ से पीछे हटना न भूलें। जैसे ही आप सतह पर पहुंचने का प्रबंधन करते हैं, पूर्व की ओर जाएं। बारटेंडर आपको एक संदेश भेजेगा जिसमें वह पिपरियात जाने की पेशकश करेगा ताकि अन्य स्टाकरों के साथ मिलकर ताबूत को एक सफलता मिल सके।

चरण 16

पिपरियात में घरों की छतों पर आपको स्निपर्स मिल जाएंगे। जब तक आप भूमिगत पार्किंग क्षेत्र में प्रवेश नहीं कर लेते, तब तक अपने विरोधियों पर पलटवार करें। छत से स्निपर्स निकालें, होटल में अपना रास्ता बनाएं और लॉबी में दुश्मनों को गोली मार दें। फिर खिड़की से रास्ते की छत पर कूदें और बगल के होटल की इमारत में चढ़ें। कमरा 26 ढूंढें जिसमें कैश छिपा हो। अपनी जरूरत की हर चीज लें और अवांगार्ड स्टेडियम में जाएं।

चरण 17

होटल से बाहर निकलते समय, आप पर मोनोलिथ के सैनिकों द्वारा हमला किया जाएगा, साथ ही एमआई -24 हेलीकॉप्टरों से आग भी लगाई जाएगी। आपका काम चौथी बिजली इकाई के भवन में उतरना है। अग्निशामक के दौरान बाईं ओर रखने की कोशिश करें। चौराहे पर पहुंचने पर आपको भवन की दीवार में एक छेद दिखाई देगा। उसमें चढ़ो और आगे बढ़ो। अब ज्यादातर दाहिनी ओर रखें। जैसे ही आप आंगन में प्रवेश करेंगे, टाइमर शुरू हो जाएगा। उस स्थान पर दौड़ें जो मानचित्र पर अंकित था। मार्ग में प्रवेश करें, बाएं मुड़ें और सीढ़ियों से नीचे जाएं। मोनोलिथ के साथ लड़ाई में शामिल हों (उन पर हथगोले फेंकना सबसे अच्छा है)। स्निपर्स से मिलते समय, उन पर स्नाइपर राइफल लगाएं। तो आप अगले गलियारे में पहुंच जाएंगे, जिसके अंत में आपको एक सीढ़ी दिखाई देगी। दायीं ओर मुड़ने पर आपको इमरजेंसी लैम्प के नीचे एक और सीढ़ी दिखाई देगी। उस पर चढ़ो और एक गुप्त दरवाजे वाले कमरे में जाओ। इसमें डिकोडर लगाएं। जैसे ही दरवाजा खुलता है, अंदर भागो और आग की विसंगतियों को दूर करना शुरू करो। फिर आपके सामने प्रोफेसर का होलोग्राम आ जाएगा। वह समझाएगा कि आप कौन हैं और अपवर्जन क्षेत्र कैसे बना। इसके बाद, आपको ओ-चेतना में शामिल होने के लिए कहा जाएगा। यदि आप मना करते हैं, तो आप तुरंत परमाणु ऊर्जा संयंत्र के यार्ड में टेलीपोर्ट कर देंगे। यदि नहीं, तो खेल का सही अंत होगा।

चरण 18

स्टाकर गेम में, एक और समाप्ति विकल्प होता है।बक्से के साथ गलियारा याद रखें जिसके अंत में एक सीढ़ी थी? यदि इस स्थान पर आप बाएं मुड़ते हैं, तो आपको रिएक्टर की फटी हुई छत की ओर जाने वाली एक और सीढ़ी मिलेगी। उस पर चढ़ो, टेलीपोर्टर के छल्ले में प्रवेश करो और मोनोलिथ नामक क्रिस्टल तक पहुंचो। फिर अगले कमरे में धातु संरचनाओं पर जाएं, कंक्रीट सुदृढीकरण पर चढ़ें और मोनोलिथ पर कूदें। क्रिस्टल मार्क्ड वन की किसी भी इच्छा को पूरा करेगा।

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