किसी भी जानवर को चित्रित करने के लिए, अंडाकार के साथ ड्राइंग की तकनीक में महारत हासिल करना पर्याप्त है। ये सहायक तत्व पशु के शरीर के प्रत्येक भाग के अनुरूप हैं। एक स्केच बनाने के बाद, ड्राइंग को उन विवरणों के साथ पूरक करना आवश्यक है जो इस विशेष प्रकार के जानवर के प्रतिनिधियों के लिए विशिष्ट हैं।
यह आवश्यक है
- - कागज;
- - पेंसिलें;
- - रबड़।
अनुदेश
चरण 1
उस जानवर की कल्पना करें जिसे आप चित्रित करना चाहते हैं। इसके शरीर के अंगों का चयन करें: धड़, सिर, सामने और हिंद पैर, पूंछ।
चरण दो
सहायक भागों की एक तस्वीर के साथ अपनी ड्राइंग शुरू करें। विभिन्न आकारों के अंडाकारों के रूप में जानवर के सिर और शरीर को रेखांकित करें। पैरों और पूंछ के लिए सॉसेज जैसा विवरण बनाएं। दो बिंदुओं पर ध्यान दें। सबसे पहले, सिर के अनुरूप अंडाकार शरीर से कुछ दूरी पर रखें, जबकि जानवर की गर्दन कितनी लंबी है, इसे ध्यान में रखें। उदाहरण के लिए, एक मगरमच्छ और जिराफ के सिर की स्थिति में अंतर नग्न आंखों से देखा जा सकता है। दूसरे, शरीर के अंगों के बीच अनुपात बनाए रखने की कोशिश करें। उदाहरण के लिए, चीते के पैर शेर के अंगों से लंबे होते हैं, हालांकि दोनों जानवर एक ही परिवार के हैं।
चरण 3
सहायक विवरण के आधार पर जानवर की रूपरेखा तैयार करें। कोशिश करें कि पेंसिल को नीचे न दबाएं ताकि कनेक्टिंग लाइनें हल्की हों और उन्हें ठीक करना आसान हो।
चरण 4
चित्र बनाना शुरू करो। जानवर के चेहरे से शुरू करें। नाक की लंबाई, थूथन की चौड़ाई, आंखों का स्थान (सामने या सिर के किनारों पर), कानों की स्थिति और पक्षों पर "पंखों" की उपस्थिति जैसी विशिष्ट विशेषताओं को प्रतिबिंबित करें। मुंह की। पशु के चेहरे पर विशेष वनस्पति के क्षेत्रों को भी चिह्नित करें, यदि कोई हो। वे आमतौर पर मुकुट पर, सिर के पीछे, कानों के पीछे स्थित होते हैं। कुछ मामलों में, जानवरों की दाढ़ी जैसी दिखती है। यदि आपकी प्रजाति में एक है तो सींग या नुकीले नुकीले बनाना न भूलें।
चरण 5
पशु की शारीरिक संरचना की विशिष्ट विशेषताओं पर प्रकाश डालिए। यदि आवश्यक हो, तो बाइसन की तरह एक शक्तिशाली नप जोड़ें, ऊंट की तरह कूबड़, शरीर को दुबला बनाएं या इसे तेंदुआ की तरह सुशोभित करें। याद रखें कि आपका शरीर कैसे स्थित है। उदाहरण के लिए, इस तथ्य के कारण कि जंगली जानवर के सामने के अंग हिंद अंगों से लंबे होते हैं, शरीर जमीन के समानांतर नहीं, बल्कि एक कोण पर होता है। लंबे बालों से ढके शरीर के क्षेत्रों को ड्रा करें।
चरण 6
जानवर के पंजे खींचे। नीचे के सापेक्ष शीर्ष की स्थिति पर विचार करें। कुछ जानवरों में, हिंद अंगों पर जोड़ स्पष्ट रूप से दिखाई देते हैं, जैसे कि वे पीछे की ओर मुड़े हुए होते हैं। पैर और पैर की उंगलियों से मेल खाने वाले हिस्से को न भूलें। ध्यान रखें कि कुछ जानवरों में उंगलियों को विपरीत दिशा में घुमाया जा सकता है या उनकी लंबाई अलग-अलग हो सकती है। उदाहरण के लिए, एक भेड़िये के सामने के दो पंजे पंजे के फैले हुए हिस्से पर बढ़ते हैं, बाकी की तरफ, जबकि कुत्तों में सभी पैर की उंगलियां लगभग एक ही रेखा पर उत्पन्न होती हैं।
चरण 7
जानवर की पूंछ मत भूलना। यह आकार में बहुत भिन्न हो सकता है, और बालों से रहित भी हो सकता है या ब्रश से समाप्त हो सकता है।
चरण 8
एक पेंसिल स्केच में जानवर के शरीर पर प्रकाश और अंधेरे क्षेत्रों को प्रतिबिंबित करें। चीता, जेब्रा या जिराफ जैसे जानवरों का चित्रण करते समय यह महत्वपूर्ण है।
चरण 9
निर्माण लाइनों को मिटा दें।