कई आधुनिक कंप्यूटर गेम लोकप्रिय फिल्मों और कार्टूनों के आधार पर विकसित और प्रकाशित किए जाते हैं, और इस तरह के एक सफल खेल का एक उदाहरण "इल्या मुरोमेट्स और नाइटिंगेल द रॉबर" है, जिसका प्रोटोटाइप इसी नाम का कार्टून था। वयस्कों और बच्चों दोनों को सुंदर और विशद एनीमेशन और एक दिलचस्प कथानक के साथ एक रोमांचक खोज खेलने में मज़ा आएगा, खासकर जब उनके हाथों में खेल का मार्ग हो।
अनुदेश
चरण 1
खेल में कई अध्याय होते हैं। पहले अध्याय में, दादी से बात करें और घुमाव लें, और फिर कुएं के पार जाएं और खाली बाल्टी को अखबार के साथ ले जाएं। रॉकर आर्म पर बाल्टी रखें और पानी में ड्रा करें।
चरण दो
कुएं के पास की चौकी को बाहर खींचो। नाइटिंगेल द रॉबर पर जाएं - पहला प्रयास विफल हो जाएगा, इसलिए आपको मिल में जाना होगा। ब्लेड बंद करो, आटे का बैग और क्लैंप ले लो। दादी के पास जाओ और बायलर में पानी डालो, आटा डालो, और फिर दादाजी के पास कुएं पर जाकर नमक मांगो।
चरण 3
लकड़ी फेंको और दादाजी को नमक लेने के लिए एक अखबार दो। कढ़ाई में नमक डालें। दादी एक केक बनाती हैं जिसे दादाजी के ओवन में बेक करने की आवश्यकता होती है। चक्की में, चक्की का पत्थर हटा दें और कोकिला डाकू के खिलाफ एक हथियार बनाएं। कोकिला के पास जाओ, जिसे, हालांकि, मुकदमे के बाद रिहा किया जाना चाहिए। झोपड़ी में जाओ, हेलमेट से पंख और ढाल लो। संतरी को जगाने की कोशिश करो।
चरण 4
झोंपड़ी में लौट आओ, दूत से बात करो, और फिर उस स्थान पर जहां संतरी सोए थे, लुटेरों की खोह का नक्शा ले लो। जंगल में जाओ और ओक के पेड़ के नीचे टोपी उठाओ। चिड़िया का घोंसला गिराने के लिए टोपी नीचे फेंके। क्लब खोजें, कृपाण पाने के लिए इसे फिर से ओक के पेड़ पर लगाएं। शाखा काट लें और दूसरा ब्लेड प्राप्त करें।
चरण 5
तलवारों की सहायता से पत्थर को सड़क से हटाओ और लुटेरों की खोह में जाओ। बिस्तर से आतिशबाजी ले लो, धनुष और तीर, साथ ही बॉक्स को हटा दें। राजकुमार को डराने के लिए आग में आतिशबाजी फेंको। लड़ाई के दौरान, जितना संभव हो उतने बोनस इकट्ठा करें, चाबी लें और लड़की को गुफा से मुक्त करें। अगले अध्याय में, राजकुमार के रूप में खेलते हैं।
चरण 6
मत्स्यांगना को घड़ी के लिए लुभाने के लिए एक वीरतापूर्ण कार्य करें, जिसे कांटे पर शैतान को दिया जाना चाहिए। इल्या मुरोमेट्स की ओर से कोशी द इम्मोर्टल के साथ चैट करें, और फिर प्रिंस की ओर से, पॉइंटर पर छेद खोजें और एक सोने की अंगूठी खोजें। इसे मत्स्यांगना के सामने पेश करें, और वह आपको एक घंटे का चश्मा देगी। कोशी की मदद करें - एक बिजूका बनाएं और उसे कोशी के घर के पास स्थापित करें। वह तुम्हें कोयल की घड़ी देगा।
चरण 7
पहली और दूसरी घड़ियों को कनेक्ट करें, उनके लिए एक पक्षी चुनें और उन्हें भूत को दें। बाबा यगा के पास जाओ। वह तुम्हें मत्स्यांगना मोतियों के लिए भेजेगी। कोशी के पास जाओ और अपना दांत पाने के लिए सर्प गोरींच के साथ चेकर्स खेलें।
चरण 8
मत्स्यांगना को दे दो, मोती ले आओ। उन्हें बाबा यगा को दें और वीजा प्राप्त करें। अगले अध्याय में, रीति-रिवाजों पर, एलोनुष्का को मुक्त करें और जहाज पर चढ़ें। पर्यटकों के साथ, अपने तले हुए अंडों को फलों की टोकरी से बदलें ताकि हाथी अपनी सूंड से हुक पकड़ ले, जिस पर आप टोकरी लटकाते हैं और जाली को धक्का देते हैं।
चरण 9
अगले अध्याय में, एक योगी से बात करें जो सांप का जहर मांगता है। नाग का विष लो और योग दो, तो वह तुम्हें स्वास्थ्य का प्रमाण पत्र देगा। समुद्र तट पर एलोशा पोपोविच के साथ चैट करें। गिरफ्तार राजकुमार को छुड़ाने के लिए जेल जाओ।
चरण 10
अंतिम अध्याय में, महल के मिट्टी के समर्थन तक पहुँच प्राप्त करने के लिए हाथी का उपयोग नहर से पानी चूसने के लिए करें। हैच के साथ खंभों को नष्ट करें, जिन्हें आपको अध्याय की शुरुआत में हटाने की जरूरत है, और फिर महल में घुसकर ताज ले लें। अंतिम लड़ाई खेलें और खेल पूरा हो जाएगा।