वॉल्यूमेट्रिक बॉल कैसे बनाएं

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वॉल्यूमेट्रिक बॉल कैसे बनाएं
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वीडियो: वॉल्यूमेट्रिक बॉल कैसे बनाएं

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एक गेंद की छवि में आयतन बनाने का सिद्धांत उन तरीकों से अलग है जो अन्य ज्यामितीय आकृतियों को खींचने के लिए उपयुक्त हैं। इस मामले में, मात्रा का भ्रम पैदा करने के लिए केवल एक ही उपकरण है - यह रंग है। इसके रंग और संतृप्ति को बदलकर, आप समतल वृत्त को लगभग मूर्त वस्तु बना सकते हैं।

वॉल्यूमेट्रिक बॉल कैसे बनाएं
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अनुदेश

चरण 1

किसी भी गोल वस्तु को एक चिकनी सतह के साथ संदर्भ के रूप में लें। यह वांछनीय है कि यह एक रंग का हो - इसलिए आपके लिए सतह पर प्रकाश के वितरण को समझना आसान होगा। इसे टेबल पर रखें और प्रकाश स्रोत को ऊपर बाईं ओर रखें।

चरण दो

A3 पेपर की एक शीट लें। इसे क्षैतिज रूप से रखें। एक हल्की पेंसिल की रूपरेखा का उपयोग करते हुए, शीट पर इसकी सबसे सफल स्थिति निर्धारित करने के लिए गेंद की रूपरेखा तैयार करें। सर्वोत्तम रचना की तलाश करते समय, ध्यान रखें कि वस्तु के अलावा, उसकी छाया शीट पर फिट होनी चाहिए। ड्राइंग की आउटलाइन और पेपर के किनारों के बीच 2-3 सेंटीमीटर सफेद जगह छोड़ दें।

चरण 3

कम्पास का उपयोग किए बिना एक वृत्त खींचने के लिए, पहले एक वर्ग बनाएं। इसमें एक वृत्त लिखें। केंद्र के माध्यम से कई किरणें बनाएं और एक पेंसिल का उपयोग करके जांचें कि क्या उनकी लंबाई समान है। यह सुनिश्चित करने के लिए कि सर्कल सम हो गया है, शीट को अपनी तरफ और उल्टा कर दें, ड्राइंग से कुछ कदम पीछे हटें - यह गलतियों को और अधिक ध्यान देने योग्य बना देगा।

चरण 4

सभी निर्माण लाइनों को मिटा दें। पेंसिल लाइन की संतृप्ति को ढीला करने के लिए नाग इरेज़र का उपयोग करें। गुब्बारे को वाटर कलर से पेंट करें। ऐसा करने के लिए, आपको केवल एक रंग की आवश्यकता है - आप काला या सीपिया ले सकते हैं।

चरण 5

गेंद की सतह पर सबसे हल्का क्षेत्र निर्धारित करें। यह प्रकाश स्रोत के सबसे करीब, यानी ऊपर बाईं ओर स्थित है। गोल फ्लेयर की लोकेशन याद रखें और उस पर पेंट न करें।

चरण 6

मानसिक रूप से खींचे गए वृत्त को आधी लंबाई में और क्रॉसवाइज में विभाजित करें। चयनित रंग की सबसे हल्की छाया ऊपरी बाएँ भाग को भर देगी। एक पैलेट में पेंट को भरपूर पानी के साथ पतला करें, हाइलाइट के लिए स्पॉट को छोड़कर, इस शेड को गेंद की पूरी सतह पर जल्दी से वितरित करें।

चरण 7

उन क्षेत्रों की पहचान करें जो आधा टोन गहरा है। यह वृत्त का निचला दायाँ भाग है। इसके ऊपर पेंट करें, अतिरिक्त पेंट को केंद्र की ओर उठाएं। गेंद के निचले बाएँ भाग पर अधिक संतृप्त छाया की एक और परत लगाएँ।

चरण 8

इसकी अपनी छाया किसी वस्तु के उभार को व्यक्त करने में मदद करेगी। यह गेंद को बीच के ठीक नीचे अर्धवृत्त में घेरता है। यह रेखा बाईं ओर झुकी हुई है, प्रकाश स्रोत की ओर। अंत में, विषय के ऊपरी दाएं क्षेत्र पर पेंट करें - यह सबसे गहरा है।

चरण 9

गेंद के दाईं ओर एक लम्बी ड्रॉप शैडो बनाएं। यह वस्तु से दूरी के साथ चमकता है और इसकी कोई स्पष्ट सीमा नहीं है।

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