"बिंदु" का खेल, जिसे "21" और "ब्लैकजैक" के रूप में भी जाना जाता है, सबसे लोकप्रिय कार्ड गेम में से एक है। बाह्य रूप से, यह बहुत सरल है, लेकिन इसमें बहुत कुछ न केवल भाग्य पर निर्भर करता है, बल्कि इस खेल के बुनियादी गणितीय नियमों के ज्ञान पर भी निर्भर करता है।
अनुदेश
चरण 1
लाठी 18वीं सदी में फ्रांस में दिखाई दी। खेल के विभिन्न रूपों में इसके नियम थोड़े भिन्न हो सकते हैं, लेकिन मूल सिद्धांत समान रहता है: खिलाड़ी डीलर का विरोध करता है, जिसके पास 21 के बराबर अंकों का योग होता है या इस मूल्य के जितना करीब संभव हो जीतता है। यह समझना महत्वपूर्ण है कि खेल का सार 21 अंक हासिल करना नहीं है, बल्कि डीलर को हराना है।
चरण दो
लाठी खेलते समय, १० से लेकर राजा तक के सभी कार्डों का मूल्य १० बिंदुओं पर होता है। इक्का 11 या 1 के रूप में अनुमानित है - खिलाड़ी की इच्छा के आधार पर। अन्य सभी कार्डों को उनके मूल्य के अनुसार मूल्यांकित किया जाता है। खेल की कई रणनीतियाँ हैं, लेकिन केवल एक को वास्तव में जीतने वाला माना जाता है - कार्ड की गिनती।
चरण 3
गिनती की रणनीति इस तथ्य पर आधारित है कि सौदे के बाद कार्ड खेल में वापस नहीं आते हैं, इसलिए खिलाड़ी यह जान सकता है कि उनमें से कौन समाप्त हो गया है और जो अभी भी डेक में हैं। एक गणितीय संबंध है, जिसके अनुसार खिलाड़ी के लिए डेक में दस से अधिक (10 से राजा के लिए कार्ड) और इक्के होना अधिक लाभदायक होता है। अर्थात्, खेल से कम मूल्य के जितने अधिक कार्ड निकलते हैं, जीतने की संभावना उतनी ही अधिक होती है, और इसके विपरीत - यदि कई दहाई और इक्के हैं, तो दरों को कम किया जाना चाहिए या खेल को पूरी तरह से रोक दिया जाना चाहिए।
चरण 4
गिनती के लिए कई विकल्प हैं, सबसे प्रसिद्ध में से एक 1963 में हार्वे डबनेर द्वारा प्रस्तावित एक है। इस प्रणाली में, 7, 8 और 9 के मूल्यवर्ग वाले कार्डों को अनदेखा कर दिया जाता है। 2 से 6 तक के कार्ड +1 अंक के लायक हैं। कार्ड 10, बी, डी, के, टी का मूल्यांकन -1 बिंदु पर किया जाता है। खिलाड़ी ध्यान से कार्डों की निगरानी करता है और अपने दिमाग में एक सरल गणना करता है: वह प्रत्येक कार्ड के लिए 2 से 6 तक 1 अंक जोड़ता है और कार्ड के लिए 10 से टी घटाता है।
चरण 5
खिलाड़ी के कार्य इस बात पर निर्भर करते हैं कि उसकी गणना में सकारात्मक या नकारात्मक राशि दिखाई देती है या नहीं। यदि यह प्लस में चला गया, तो खेल में गणितीय लाभ उसके पक्ष में है, +10 पर यह लगभग 7% है। और इसके विपरीत, यदि खाता नकारात्मक क्षेत्र में जाता है, तो लाभ डीलर के पक्ष में होता है। इन आंकड़ों के आधार पर, खिलाड़ी दरों को बढ़ा या घटा सकता है।
चरण 6
अधिक जटिल गणना प्रणालियां हैं, लेकिन सामान्य अर्थ वही रहता है। आपको पता होना चाहिए कि कैसीनो के नियम गिनती पर रोक लगाते हैं, इसलिए खिलाड़ियों को हमेशा करीब से देखा जाता है, उनके व्यवहार से यह समझने की कोशिश की जाती है कि क्या वे कार्ड गिन रहे हैं। खाते में खिलाड़ी पर संदेह होने पर, उसे कैसीनो छोड़ने के लिए कहा जा सकता है।
चरण 7
याद रखें कि ऑनलाइन कैसीनो में खेलते समय, कार्ड की गिनती सभी अर्थ खो देती है, क्योंकि वहां कोई वास्तविक डेक नहीं है, और कार्डों का क्रम ऑनलाइन कैसीनो द्वारा उपयोग किए जाने वाले सॉफ़्टवेयर के एल्गोरिदम द्वारा निर्धारित किया जाता है। फिर भी, इंटरनेट पर खेलते समय, आप भी जीत सकते हैं यदि आप उपयोग किए गए सॉफ़्टवेयर की विशेषताओं का ध्यानपूर्वक अध्ययन करते हैं। उदाहरण के लिए, कुछ ऑनलाइन कैसीनो खिलाड़ी को खेल के प्रारंभिक चरण में थोड़ी बढ़त देते हैं। इसका उपयोग दस मिनट से अधिक नहीं खेलकर और आपके खाते में मौजूद राशि से अधिक नहीं जीतकर किया जा सकता है। इसलिए, यदि आपका बैलेंस $ 100 है, तो आपको 10 मिनट के बाद रुक जाना चाहिए या लगभग $ 90 जीतना चाहिए।