शतरंज न केवल एक खेल है, बल्कि एक पूर्ण मानसिक खेल भी है जो रणनीतिक सोच और तार्किक क्षमताओं को विकसित करता है। प्रत्येक व्यक्ति जो शतरंज खेलना सीखने का फैसला करता है, या पहले से ही खेल के बुनियादी नियमों में महारत हासिल कर चुका है, जानता है कि खेल प्रक्रिया का लक्ष्य और जीतने की शर्त प्रतिद्वंद्वी को चेक और चेकमेट करना है। ऐसी कुछ रणनीतियाँ हैं जो आपको किसी और के राजा को सही ढंग से जाँचने की अनुमति देती हैं, एक टुकड़े को पीटे हुए वर्ग पर चलाती हैं।
अनुदेश
चरण 1
चेक घोषित करने के लिए, आप मैदान पर अपने किसी भी टुकड़े का उपयोग कर सकते हैं। यदि आपका राजा नियंत्रण में है, तो खेल के अगले पाठ्यक्रम में आपको उसे एक ऐसे वर्ग में लाना होगा जहाँ कोई लड़ाई न हो, या अपने प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े को रख कर उसे कवर कर दें जिससे राजा को खतरा हो।
चरण दो
चेक के नीचे से निकलते समय आप टूटे हुए चौराहों को पार नहीं कर सकते, और आप कास्टिंग करके भी नहीं निकल सकते। यदि चेक से बाहर निकलना संभव नहीं है, तो राजा की जाँच की जाती है, और वह खेल हार जाता है। चेक के विभिन्न प्रकार होते हैं - उदाहरण के लिए, ओपन चेक, जब आप एक चेक को दूसरे पीस के पीछे एक पीस के साथ घोषित करते हैं जिसे आपने प्रतिद्वंद्वी के राजा के लिए बैक पीस के लिए एक लाइन खोलने के लिए किया था।
चरण 3
आप एक डबल चेक भी कर सकते हैं - इसके लिए आपको उसी तरह से एक ओपन चेक करने की जरूरत है, लेकिन इसे एक ही बार में दो टुकड़ों के साथ घोषित करें। इसके अलावा, एक टुकड़े और एक मोहरे के साथ एक डबल चेक घोषित किया जा सकता है। प्रतिद्वंद्वी इस प्रकार के चेक से खुद को बंद नहीं कर पाएगा - वह केवल इतना कर सकता है कि आपका एक टुकड़ा राजा के पास ले जाए और चेक को छोड़ने का प्रयास करे।
चरण 4
कुछ खेलों में, तथाकथित स्थायी चेक की स्थिति होती है - ऐसा तब होता है जब आप प्रतिद्वंद्वी के राजा को चेक में घोषित करते हैं, और प्रतिद्वंद्वी के चेक के नीचे से चले जाने के बाद, जब तक आप चाहें तब तक उसे दोहराया जाता है।
चरण 5
लगातार चेक की तीन गुना पुनरावृत्ति सबसे अधिक बार ड्रॉ की ओर ले जाती है, जिसे शतरंज के नियमों के अनुसार खिलाड़ियों में से एक के अनुरोध के बाद स्थापित किया जा सकता है। यदि आप देखते हैं कि आप एक गेम हार रहे हैं, तो आप खेलने की स्थिति की तीन गुना पुनरावृत्ति प्राप्त करके नुकसान को ड्रॉ में कम कर सकते हैं।