पिक्सेल कला, जो 70 के दशक की शुरुआत में दिखाई दी और पिछली शताब्दी के 90 के दशक तक व्यापक थी, एक प्रकार का कंप्यूटर ग्राफिक्स है, आजकल इसका उपयोग कम-रिज़ॉल्यूशन स्क्रीन वाले मोबाइल उपकरणों के एक संकीर्ण, लेकिन महत्वपूर्ण स्थान में किया जाता है। इस ग्राफिक्स की एक विशेषता श्रमसाध्य, बिंदु दर बिंदु, एक पिक्सेल के स्तर पर छवियों का निर्माण है। इस तकनीक में काम करने के लिए, एक कंप्यूटर और सबसे सरल ग्राफिक संपादक होना पर्याप्त है, हालांकि, इसकी विशिष्टता के कारण, आज पिक्सेल कला या तो विशेषज्ञों या पारखी लोगों के एक संकीर्ण दायरे में है।
यह आवश्यक है
- - एक कंप्यूटर;
- - ग्राफिक्स संपादक;
- - मुक्तहस्त ड्राइंग कौशल।
अनुदेश
चरण 1
ग्राफ़िक्स संपादक में, एक नया दस्तावेज़ बनाएँ, जिसका आकार 300x300 है। संकल्प को 72 डीपीआई पर सेट करें। यदि ऐसा कोई विकल्प है, तो कार्यक्रम की मुख्य सेटिंग्स में, छवि के प्रक्षेप को "पड़ोसी पिक्सेल द्वारा" समायोजित करें ताकि चित्र में स्पष्ट किनारे हों, न कि चिकने।
चरण दो
अपनी ड्राइंग बनाने की प्रक्रिया को ईंटों से एक छवि बनाने की कल्पना करें, जिसका आकार केवल 1 पिक्सेल (रास्टर छवि की प्राथमिक इकाई) है। इसके अलावा, रचना के सभी तत्वों को इस मूल्य के अनुपात में होना चाहिए। 1 पिक्सेल से अधिक चौड़ी लाइनें केवल चरम मामलों में ही स्वीकार्य हैं।
चरण 3
1 पिक्सेल आकार के पेंसिल टूल से रेखाएँ और पिक्सेल निकालने के लिए समान आकार के इरेज़र टूल का उपयोग करें। एक ड्राइंग को देखते समय, दर्शक को स्पष्ट रूप से अपनी विशिष्ट रेखाओं के साथ पिक्सेल ड्राइंग को स्पष्ट रूप से देखना चाहिए, जिसमें 1 पिक्सेल द्वारा समान रूप से विस्थापित खंड शामिल होते हैं, जो "चरण" बनाते हैं। हालांकि, मजबूत "जैगिंग" ग्राफिक्स की उपस्थिति को खराब कर देता है, इसलिए, सभी असमान मोड़ और लाइनों के टूटने को सावधानीपूर्वक ठीक किया जाना चाहिए, चिकना और चिकना बनाया जाना चाहिए।
चरण 4
रंगों को मिलाने के लिए, उनके बीच सहज संक्रमण बनाएं और चित्र के तत्वों में वॉल्यूम जोड़ें, "डीथर" तकनीक का उपयोग करें, अर्थात। "मिश्रण"। इस तकनीक में इन रंगों के बीच एक निश्चित अंतराल पर एक बिसात पैटर्न में दो आसन्न रंगों के पिक्सेल की व्यवस्था होती है। सम्मिश्रण क्षेत्र को दो पिक्सेल से कम करने लायक नहीं है, क्योंकि मॉनीटर स्क्रीन को चिकना करने से प्रभाव नष्ट हो जाएगा। "डाइथरिंग" आपको ऐसे रंग प्राप्त करने की भी अनुमति देता है जो ग्राफिक्स संपादक के पैलेट में नहीं हैं
चरण 5
प्रारंभिक स्केच बनाकर या तो कागज पर एक पेंसिल (स्कैनिंग के बाद), या सीधे अपने ग्राफिक्स संपादक में ग्राफिक टैबलेट का उपयोग करके ड्राइंग प्रक्रिया को बहुत सरल बनाया जा सकता है। उसके बाद, ऊपर वर्णित पिक्सेल कला के सिद्धांतों और तकनीकों का उपयोग करके "मन में" स्केच समाप्त करें।
चरण 6
सामान्य तौर पर, आपके लिए मुख्य कौशल स्पष्ट रेखाएं और आकार बनाने के लिए पिक्सेल जोड़ने या हटाने की क्षमता होनी चाहिए जो लघु छवि में खोई या धुंधली न हों। आप इसे केवल मान्यता प्राप्त स्वामी के कार्यों का लगातार अभ्यास, अध्ययन और नकल करके और अपने स्वयं के चित्र बनाकर ही सीख सकते हैं।