"S. T. A. L. K. E. R." - एक सही मायने में प्रतिष्ठित पोस्ट-एपोकैलिक शूटर, अपनी उम्र के बावजूद, अभी भी सभी उम्र के खिलाड़ियों के साथ लोकप्रिय है। पहले की तरह, यह गेम बहुत सारे सवाल उठाता है, क्योंकि पहेलियाँ यहाँ हर कदम पर शाब्दिक रूप से मिलती हैं।
यह आवश्यक है
- - कामकाजी खेल "S. T. A. L. K. E. R।" कंप्यूटर पर;
- - स्क्रिप्ट मार्ग को प्रभावित करने वाले अतिरिक्त ऐड-ऑन (उदाहरण के लिए, मॉड) की कमी;
- - मिशन "प्रयोगशाला एक्स -18" से पहले के सभी कार्यों को पूरा करना।
अनुदेश
चरण 1
X-18 प्रयोगशाला मिशन को "खोलने" के लिए आवश्यक सभी मिशनों को पूरा करें। ये मिशन, सबसे पहले, "ऋण" आधार पर "एक सौ एक्स-रे" बार से बारटेंडर द्वारा प्रदान किए जाते हैं। वही बारटेंडर खिलाड़ी को प्रयोगशाला में ही भेजता है, X-18 काल कोठरी में प्रवेश करने के लिए दो चाबियों में से पहली जारी करता है। कुंजी एक साधारण फ्लैश ड्राइव की तरह दिखती है, लेकिन इसे खिलाड़ी को नहीं बेचा जा सकता है।
चरण दो
डार्क वैली में X-18 लैब कालकोठरी में प्रवेश करने के लिए दूसरी कुंजी खोजें। ऐसा करने के लिए, पहले "दीर्घकालिक" बुलेट के उपक्रमों का समर्थन करें - वह खिलाड़ी से डार्क वैली स्थान के प्रवेश द्वार पर मिलता है। गोली आपको बंधकों को बचाने में मदद करने के लिए कहेगी, और दूसरी कुंजी की रखवाली करने वाले चरित्र हॉग के ठिकाने के बारे में भी बताएगी। बारूद का स्टॉक करना और खेल को बचाना न भूलें - बोरोवा पर दर्जनों साथी डाकुओं का पहरा है।
चरण 3
X-18 लैब कालकोठरी को अच्छी तरह से खोजें। तथ्य यह है कि कार्य को पूरा करने के लिए दो चाबियां पर्याप्त नहीं होंगी - प्रयोगशाला में दो और दरवाजे खोलने होंगे। पहले लॉक किए गए दरवाजे का पता लगाएं, और खिलाड़ी के मिनी-मैप पर एक सफेद बिंदु दिखाई देगा - इस तरह एक वैज्ञानिक के शरीर को चिह्नित किया जाता है, जिसके पर्सनल कंप्यूटर (पीडीए) में आवश्यक कोड होता है। ये संख्याएँ 1243 हैं।
चरण 4
X-18 प्रयोगशाला के अंतिम बंद दरवाजे को खोलने के लिए, आपको वैज्ञानिक का शरीर भी ढूंढना होगा और उसका पीडीए जांचना होगा। दिलचस्प रिकॉर्ड के अलावा, वैज्ञानिक के कंप्यूटर में एक दूसरा कोड भी होता है - 9524। इस डेटा के साथ, आप आसानी से और बिना किसी समस्या के मिशन को पूरा कर सकते हैं।