कपड़े कैसे खींचना है, यह जानने के लिए, एक जटिल शैली को सरल विवरणों में तोड़ना, उनकी ज्यामितीय आकृतियों से तुलना करना और सब कुछ एक साथ जोड़ना पर्याप्त है। और पोशाक को विश्वसनीय बनाने के लिए, आपको छोटे विवरण जोड़ने होंगे।
अनुदेश
चरण 1
इस बारे में सोचें कि आप मॉडल पर किस शैली की पोशाक का चित्रण करना चाहेंगे। कल्पना कीजिए कि अगर इसे एक विमान में बिछाया जाए तो यह कैसा दिखेगा। जब आपने तय कर लिया है कि आप किस तरह की पोशाक बनाना चाहते हैं, आस्तीन की लंबाई, नेकलाइन, स्कर्ट की चौड़ाई क्या है, मानसिक रूप से संगठन को सरल ज्यामितीय आकृतियों (मंडलियों, वर्गों, अंडाकार) में तोड़ दें और एक योजनाबद्ध काम करें उत्पाद का प्रतिनिधित्व। उदाहरण के लिए, एक मध्ययुगीन पोशाक की आस्तीन को शीर्ष पर आयतों के रूप में और कोहनी से समद्विबाहु समलम्बाकार के रूप में दर्शाया जा सकता है। स्कर्ट को एक ट्रेपोजॉइड या अर्धवृत्त के रूप में चित्रित किया जा सकता है।
चरण दो
पोशाक के स्केच को मॉडल में स्थानांतरित करें। मानव शरीर के प्राकृतिक उभार और अवतल, परिपूर्णता या, इसके विपरीत, इस पोशाक को पहनने वाले व्यक्ति के पतलेपन, हाथ, पैर, गर्दन की स्थिति पर विचार करें। सहायक पेंसिल लाइनों को मिटा दें।
चरण 3
कपड़े में सिलवटों को जोड़ें। याद रखें कि वे उन जगहों पर स्थित हैं जहां सामग्री में तनाव है, या मॉडल के शरीर के कुछ हिस्से मुड़े हुए हैं, उदाहरण के लिए, कोहनी की तह में, बगल के नीचे, स्कर्ट के हेम पर अगर यह चौड़ा है। कपड़े की सिलवटों को न खींचे जहाँ वे स्थित न हों। सभी छोटी-छोटी अनियमितताओं को खींचने की कोशिश न करें, केवल कुछ सबसे महत्वपूर्ण अनियमितताओं को।
चरण 4
पोशाक को छोटे सजावटी तत्वों के साथ पूरक करें - रफल्स, फ्लॉज़, एक बेल्ट, एक धनुष, बटन। याद रखें कि कपड़े से बने भागों में सिलवटें, तनाव के क्षेत्र और सैगिंग भी होते हैं।
चरण 5
ड्राइंग में रंग। याद रखें कि पेंटिंग करते समय एक विश्वसनीय छवि बनाने के लिए, आपको तह के उस हिस्से का चयन करना होगा जहां छाया गिरती है। सामग्री की बनावट को रंग की सहायता से व्यक्त करने का प्रयास करें, ताकि आप देख सकें कि यह चमकदार साटन या नरम ऊन से बना है। ध्यान रखें कि चूंकि शरीर बड़ा है, इसलिए आपको पोशाक पर प्रकाश, आंशिक छाया, छाया और प्रतिवर्त के क्षेत्रों को उजागर करने की आवश्यकता होगी, अन्यथा आंकड़ा सपाट दिखाई देगा।