ग्राफिक्स प्रोग्राम एडोब फोटोशॉप में, आप न केवल सफलतापूर्वक फोटो को रीटच और संपादित कर सकते हैं, बल्कि स्क्रैच से विभिन्न प्रकार की छवियां भी बना सकते हैं - स्केची ड्रॉइंग से लेकर पूर्ण यथार्थवादी पेंटिंग तक। आप वॉल्यूमेट्रिक और टेक्सचर्ड पिरामिड बनाने के उदाहरण का उपयोग करके कंप्यूटर ग्राफिक्स में अपना हाथ आजमा सकते हैं। यदि आप चरण-दर-चरण निर्देशों का पालन करते हैं तो यह करना आसान है।
अनुदेश
चरण 1
किसी भी आकार का एक नया दस्तावेज़ बनाएँ, और फिर दृश्य मेनू खोलें और ग्रिड विकल्प चुनें - दस्तावेज़ के कार्य क्षेत्र पर एक सहायक ग्रिड प्रदर्शित किया जाएगा। उसके बाद, उसी मेनू में, स्नैप विकल्प चुनें, और फिर स्नैप टू -> ग्रिड।
चरण दो
संपादन मेनू से, वरीयताएँ> मार्गदर्शिकाएँ, ग्रिड, स्लाइस चुनें। दिखाई देने वाली विंडो में, ग्रिड लाइन के लिए मान को 1 इंच = 25 मिमी पर सेट करें। टूलबार से रेक्टेंगल टूल का चयन करें, U कुंजी पर क्लिक करें और फिर पथ विकल्प चुनें। यह सुनिश्चित करते हुए कि कंट्रोल पैनल में शो ट्रांसफॉर्म कंट्रोल विकल्प चुना गया है, पिरामिड का आधार बनाएं।
चरण 3
तीरों के साथ संगत कोने के कर्सर का चयन करके खींचे गए आधार का विस्तार करें। आधार को परिप्रेक्ष्य के अनुसार वांछित कोण देने के लिए घुमाएँ। आधार की स्थिति में परिवर्तन की पुष्टि करने के लिए उस पर डबल क्लिक करें। पिरामिड को परिप्रेक्ष्य में विस्तारित करने के लिए नीचे के मार्कर को नीचे खींचें। ट्रांसफ़ॉर्म कंट्रोल दिखाएँ को अनचेक करें।
चरण 4
पिरामिड के किनारों को खींचने के लिए, पिरामिड के माध्यम से जाने वाले विकर्णों के केंद्र को परिभाषित करें, और फिर इसके शीर्ष बिंदु को परिभाषित करें, जो पिरामिड के आधार के केंद्र के लंबवत लंबवत के शीर्ष पर है। एक नई परत पर पेन टूल का उपयोग करके पिरामिड के किनारों को ड्रा करें। फ्यूचर पिरामिड का रंग बदलने के लिए फिल लेयर ऑप्शन पर क्लिक करें।
चरण 5
लेयर्स पैलेट पर, पथ चयन विकल्प पर क्लिक करें और पेन टूल का उपयोग करके, छवि में दिखाई देने वाले कोने के बिंदुओं में से एक को हटा दें। फिर डायरेक्ट सेलेक्शन टूल का चयन करें और बाएं माउस बटन के साथ कोने के बिंदु को शीर्ष बिंदु तक खींचें। पिरामिड के बाकी बिंदुओं के लिए भी यही दोहराएं - इस तरह से शीर्ष पर जाने वाले बिंदु नए रास्ते बनाएंगे और आप पिरामिड के दृश्य पक्षों को आकर्षित करेंगे।
चरण 6
व्यू मेन्यू को फिर से खोलें और मेश डिस्प्ले को अनचेक करें, और फिर पिरामिड को यथार्थवादी बनाएं - इसे टेक्सचर से भरें। लेयर्स पैलेट में क्रिएट ए न्यू फिल या एडजस्टमेंट लेयर विकल्प चुनें और खुलने वाली विंडो में पैटर्न चुनें। बनावट की सूची से, खींचे गए पिरामिड की सतह के लिए उपयुक्त एक का चयन करें और इसे लागू करें। ओवरले या सॉफ्ट लाइट की परतों के सम्मिश्रण मोड को लागू करके ड्राइंग को और अधिक प्राकृतिक बनाएं।