स्फिंक्स एक पौराणिक जानवर है जिसमें मादा सिर, शेर का शरीर और बैल की पूंछ होती है। प्राचीन मिस्र का स्फिंक्स एक विशाल ब्लॉक है जो मिस्र के पिरामिडों की रक्षा करता है और अधिक से अधिक लोगों की आंखों को आकर्षित करता है। पेंसिल ड्राइंग केवल आकृति की रूपरेखा को व्यक्त करने में सक्षम है, और स्फिंक्स की सभी अनिवार्यता को करीब से महसूस करना बेहतर है।
यह आवश्यक है
- - एल्बम शीट;
- - पेंसिल;
- - रबड़।
अनुदेश
चरण 1
एक पेंसिल के साथ स्फिंक्स के आकार को स्केच करें। इसे एल्बम शीट के दाईं ओर रखें। एक न्यून कोण के साथ ऊपर की ओर इशारा करते हुए एक बड़ा त्रिभुज बनाएं। आकृति के शीर्ष को एक क्षैतिज रेखा से अलग करें - यह स्फिंक्स का सिर होगा।
चरण दो
त्रिभुज के आधार के बीच में एक बड़ा, लम्बा अंडाकार, क्षैतिज ड्रा करें। अंडाकार के दाईं ओर एक और छोटा चित्र बनाएं। ये स्फिंक्स के पंजे होंगे। अंडाकारों की ऊपरी सीमाओं के बीच से, सिर को छूने तक दो लंबवत रेखाएं ऊपर की ओर खींचें। बड़े अंडाकार के अंतिम बाएं बिंदु से बाहर जाने वाली समान रेखा खींचें। इस प्रकार, स्फिंक्स के कंधों को रेखांकित करें।
चरण 3
पत्थर की मूर्ति के सिर का विवरण बनाएं। छोटे त्रिकोण के बीच में, फिरौन का चेहरा - एक अंडाकार ड्रा करें। ऊपरी भाग को एक लंबवत रेखा से अलग करें जो बाएं किनारे से आसानी से उतरती है। यह हेडड्रेस का हिस्सा होगा। बीच में, सिर से थोड़ा ऊपर की ओर उभरी हुई आकृति - सजावट। व्यक्ति के अंगों की स्थिति के अनुपात को ध्यान में रखते हुए, खाली पुतलियों, आंखों के बाहरी किनारे तक पहुंचने वाली लंबी भौहें, नाक और बंद होंठों के साथ आंखें बनाएं। कान खींचे। छाती के नीचे एक संकीर्ण आयत के साथ दाढ़ी जारी रखें। अधिकांश आकृति को छायांकित करें, केवल नीचे को बरकरार रखते हुए, बारीकी से टूटी हुई रेखाओं के साथ।
चरण 4
हेडड्रेस के उन हिस्सों को ड्रा करें जो सिर के दोनों ओर स्थित हों। पूरी चौड़ाई में क्षैतिज रेखाओं वाले भागों को छायांकित करें।
चरण 5
शरीर के बीच में और बगल से, स्फिंक्स के प्रवेश द्वारों को चित्रित करें। पैर की उंगलियों को अलग करते हुए, स्फिंक्स के पंजे पर छोटे स्ट्रोक बनाएं। पैर में छोटे पत्थरों के साथ पंजे के नीचे एक चट्टान बनाएं। चित्र के बाईं ओर, एक पिरामिड बनाएं जिसमें तीन सीधी रेखाएँ अलग-अलग पक्षों से एक बिंदु तक परिवर्तित हों।