यदि आप 20 साल पहले पीछे मुड़कर देखते हैं, तो आप याद कर सकते हैं कि कैसे कंप्यूटर गेम किसी तरह के अकथनीय चमत्कार की तरह लगते थे, और उनके रचनाकारों को लगभग नई तकनीकों का देवता माना जाता था। आज, आप शायद ही किसी को नए शूटर या सिम्युलेटर के साथ आश्चर्यचकित कर सकते हैं - एक नए भौतिकी या ग्राफिक्स इंजन में निवेश किए गए बजट का आकार जीतता है, और गेम निर्माण प्रौद्योगिकियां किसी भी कंप्यूटर उपयोगकर्ता के लिए उपलब्ध हैं जो उनमें रुचि रखते हैं, यहां तक कि "चायदानी" भी। खुद।
यह आवश्यक है
कंप्यूटर, इंटरनेट एक्सेस, गेम एडिटर प्रोग्राम, उपयुक्त प्रोग्रामिंग लैंग्वेज कंपाइलर, एडोब फोटोशॉप।
अनुदेश
चरण 1
कोई भी खेल एक विचार से शुरू होता है। जैसा कि आप जानते हैं, दुनिया में सबसे लोकप्रिय खेल टेट्रिस है, जो अपने विचार से अलग है, न कि भौतिकी, कथानक और विशेष प्रभावों से। अपने चारों ओर एक नज़र डालें, हो सकता है कि उन्होंने अभी तक पिक्सेल रूप में कुछ मज़ा लागू करने के बारे में नहीं सोचा हो और आपके पास प्रसिद्ध होने का हर मौका हो। शैली को परिभाषित करें, विचार तैयार करें और स्पष्ट रूप से तय करें कि आप अंतिम परिणाम में क्या प्राप्त करना चाहते हैं
चरण दो
यदि आपके विचार को 3 डी ग्राफिक्स, भौतिक विशेषताओं के कार्यान्वयन और बड़ी व्यावसायिक परियोजनाओं में निहित अन्य "जटिलताओं" की आवश्यकता नहीं है, तो दो-आयामी गेम गेम एडिटर बनाने के कार्यक्रम पर ध्यान दें। इसमें, आप अपने स्वयं के प्लॉट और ग्राफिक्स के साथ कोई भी मिनी-गेम बना सकते हैं, जिसे ग्राफिक संपादक में अग्रिम रूप से तैयार करने की आवश्यकता होगी, उदाहरण के लिए, फ़ोटोशॉप में। गेम एडिटर का इंटरफ़ेस पूरी तरह से अंग्रेजी में है, लेकिन यह "चायदानी" को भी इसमें महारत हासिल करने से नहीं रोकेगा, क्योंकि नेटवर्क में इस कार्यक्रम के लिए बहुत सारे फ़ोरम और निर्देश हैं। प्रोग्राम के साथ आने वाले तैयार गेम नमूनों की जांच और प्रसंस्करण करके गेम एडिटर में अपने गेम बनाना शुरू करना सबसे अच्छा है
चरण 3
यदि आपको अधिक संसाधनों की आवश्यकता है या आप एक प्रोग्रामर की क्षमता को महसूस करते हैं, तो अपना गेम किसी प्रोग्रामिंग भाषा में बनाएं: C++, Delphi, आदि। उदाहरण के लिए, डेल्फ़ी की मूल बातें सीखने के बाद, आप बहुत कम समय में शतरंज या बैकगैमौन जैसा बोर्ड गेम बना सकते हैं। और C++ को आम तौर पर गेम लिखने की मुख्य भाषा माना जाता है - इसमें Warcraft और Doom जैसी किंवदंतियाँ बनाई गई थीं। इन प्रोग्रामिंग भाषाओं पर ट्यूटोरियल और फ़ोरम एक्सप्लोर करें, उनके साथ विकासशील गेम के उदाहरण देखें, और अपनी खुद की रचना बनाना शुरू करें
चरण 4
क्लासिक उदाहरणों पर अपना हाथ रखें। सभी दस्तावेजों की जांच करने के बाद, चयनित प्रोग्रामिंग भाषा में अपना खुद का टेट्रिस, सांप और शतरंज / चेकर्स लिखें और उनके लिए खुद ग्राफिक्स बनाएं। ऐसी कार्यशाला के बाद, आप घर पर जो भी खेल बना सकते हैं, वह आपके अधिकार में होगा।