नेटवर्क वाले कंप्यूटर गेम प्रशंसकों की एक विशाल सेना को आकर्षित करते हैं। अपने हितों को पूरा करने के प्रयास में, ऐसी सेवाओं के मालिक गेम को सबसे इष्टतम तरीके से अनुकूलित करते हैं, नई दिलचस्प स्थितियां बनाते हैं। विशिष्ट कार्यों में से एक नया कृषि क्षेत्र बनाना है।
यह आवश्यक है
इंटरनेट का इस्तेमाल।
अनुदेश
चरण 1
खेत - कंप्यूटर गेम में राक्षसों (भीड़) का विनाश एक विशेष चीज, एक इनाम प्राप्त करने के लिए। एक फार्म ज़ोन एक खेल का मैदान है जहाँ भीड़ का शिकार किया जाता है और नष्ट किया जाता है। सर्वर मालिक लड़ाई के आवश्यक पैरामीटर, दुश्मन के नष्ट होने पर प्राप्त चीजों की मात्रा और गुणवत्ता (बूंदों) को निर्धारित कर सकता है। प्रत्येक नया फार्म ज़ोन खेल में विविधता लाता है, इसे नए रंग देता है।
चरण दो
खेल का मैदान बनाने के लिए, पहले शिकार के लिए उपयुक्त स्थान चुनें। फिर उन राक्षसों को चुनें जो दिखने में सबसे अच्छे हैं। लेकिन स्तर के हिसाब से एक आसान चुनाव भी संभव है।
चरण 3
बॉट कॉन्फ़िगर करें। प्रेस शिफ्ट और बाईं माउस बटन के साथ राक्षस पर क्लिक करें, सेटिंग मेनू खुल जाएगा। एडिट एनपीसी कमांड का चयन करें - भीड़ को संपादित करना और गेम कैरेक्टर की सभी आवश्यक विशेषताओं को सेट करना।
चरण 4
चीजों (बूंदों) की सेटिंग सेट करें जो खिलाड़ी को राक्षस के विनाश के बाद प्राप्त होगी। उसी संदर्भ मेनू में, ड्रॉप जोड़ें कमांड का चयन करें और आइटम नंबर (इसकी आईडी), मात्रा (न्यूनतम और अधिकतम) निर्दिष्ट करें, बिगाड़ पैरामीटर शून्य के बराबर होना चाहिए। एक बूंद पाने का मौका भी सेट करें, उदाहरण के लिए, 10000 का मान 10%, 30,000 - 30%, आदि के अनुरूप होगा। शो ड्रॉप कमांड आपको अतिरिक्त ड्रॉप के लिए सेटिंग्स देखने की अनुमति देता है। तैयार भीड़ को खेत क्षेत्र को आबाद करने के लिए आवश्यक संख्या में क्लोन किया जाना चाहिए।
चरण 5
ज़ोन तैयार है, लेकिन खिलाड़ियों को उस तक पहुँचने की अनुमति दी जानी चाहिए, बशर्ते कि प्ले स्पेस मौजूदा टेलीपोर्टर्स में शामिल न हो। डेटाबेस खोलें, एनपीसी तालिका खोजें। इसमें एक रिक्त जोड़ें - आपको आईडी बदलकर इसे मौजूदा एनपीसी की एक प्रति से बनाना होगा। L2Teleporter टाइप करें, स्टॉक तैयार है। अब डेटाबेस में टेलीपोर्ट टेबल खोलें। विवरण फ़ील्ड में, स्थान का नाम निर्दिष्ट करें, फिर उसकी आईडी, x, y, z, पुरस्कार (टेलीपोर्ट के लिए मूल्य) का समन्वय करता है।
चरण 6
एक एनपीसी संवाद बनाएं ताकि खिलाड़ी नए क्षेत्र में प्रवेश कर सके। डेटा/एचटीएमएल/टेलीपोर्टर खोलें और स्वागत और संक्रमण विकल्पों के साथ इस निर्देशिका में एक साधारण एचटीएमएल फाइल बनाएं। फ़ाइल इस तरह हो सकती है:
द्वारपाल:
इस पंक्ति को आवश्यक स्वागत पाठ और किसी भी आवश्यक स्पष्टीकरण के साथ बदलें - उदाहरण के लिए, “क्या आप एक नई दुनिया में जाना चाहते हैं?
हाँ मुझे भी चाहिये!
टेलीपोर्ट नंबर को 1234 के बजाय बदलें।