स्पीड 2 अंडरग्राउंड की आवश्यकता के निस्संदेह लाभों में से एक इस्तेमाल की गई कार के मॉडल को स्थापित करने और बदलने की क्षमता है। मॉडलों की पसंद काफी बड़ी है और इसमें घरेलू कारें शामिल हैं।
यह आवश्यक है
- - NFS-CfgInstaller.exe;
- - एनएफएस टेक्स_एड।
अनुदेश
चरण 1
चयनित मेक के सभी कार मॉडलों को हटाना सुनिश्चित करें जिन्हें संशोधित (ट्यून) किया गया है, क्योंकि ऐसी कारों की उपस्थिति से गेम खराब हो सकता है। उपरोक्त सभी इंस्टॉलेशन पूर्वापेक्षाएँ डाउनलोड करें और चयनित मॉडल की कार के डाउनलोड किए गए फ़ोल्डर को खोलें। सुनिश्चित करें कि Geometry.bin और Textures.bin नाम की फाइलें हैं और उस फोल्डर में नेविगेट करें जिसमें स्पीड 2 अंडरग्राउंड गेम की आवश्यकता के लिए फाइलें हों। प्रयुक्त कार मॉडल की फ़ाइलों को संग्रहीत करने के लिए कार नाम के फ़ोल्डर का विस्तार करें और प्रतिस्थापित किए जाने वाले की पहचान करें।
चरण दो
पाए गए फ़ोल्डर का विस्तार करें और Geometry.bin और Textures.bin नाम की फाइलों को परिभाषित करें। इन दो फ़ाइलों को चयनित कार मॉडल के लोड किए गए फ़ोल्डर से समान नाम की फ़ाइलों से बदलें और खुलने वाले सिस्टम अनुरोध संवाद बॉक्स में चयनित कार्रवाई की पुष्टि करें। संस्थापन के लिए चुने गए मशीन मॉडल के फोल्डर पर लौटें और NFS_CfgInstaller.exe एप्लिकेशन चलाएँ। खुलने वाली मुख्य प्रोग्राम विंडो में गेम फ़ोल्डर के स्थान के लिए पूर्ण पथ निर्दिष्ट करें और ओके पर क्लिक करके अपनी पसंद की पुष्टि करें। एप्लिकेशन के अगले डायलॉग बॉक्स में इंस्टॉल किए जाने वाले वाहन के फोल्डर का पूरा पथ निर्दिष्ट करें, और ऑपरेशन की सफलता के संदेश के प्रकट होने की प्रतीक्षा करें।
चरण 3
एक बार फिर, लोडेड कार मॉडल के फोल्डर में वापस जाएं और चयनित कार का मूल लोगो सेट करने के लिए सेकेंडरी_लोगो.dds नाम की एक फाइल को परिभाषित करें। NFS Tex_Ed एप्लिकेशन लॉन्च करें और निम्नलिखित निर्देशिका को FrontB.lzc फ़ाइल में निर्दिष्ट करें: ड्राइव_नाम: प्रोग्राम फ़ाइलेंमुख्य प्रोग्राम विंडो में स्पीड अंडरग्राउंड 2फ्रंटेंड की आवश्यकता है। मिली फाइल को खोलें और खुले हुए डायलॉग बॉक्स में बदले जाने वाले टेक्सचर को परिभाषित करें। इसे सेकेंडरी_Logo.dds फ़ाइल से बदलें और सुनिश्चित करें कि चयनित परिवर्तन लागू किए गए हैं।